这Xuan-Yuan Sword从历史上看,该系列一直是一个雄心勃勃的系列,旨在重述中国历史和神话故事。独立游戏Xuan-Yuan:苍穹之门最近通过重新设计的版本出现在 PS5 上,让全新的观众体验这款庞大的角色扮演游戏。然而,感觉这确实是一个不值得重述的故事。
司空宇是一个年轻人,生活在一个脱离商朝统治的小村庄里。每个人的生活都不稳定,从一个地方搬到另一个地方,尽管小宇尽力用一系列陷阱保护村庄。然而,当附近的土匪部落试图袭击他的人民时,他在村里的平静生活被打破了,在此过程中他遇到了一个名叫木月的女人。这位神秘的女士最初拒绝说话,却展现出了神奇的天赋。她很快表示,她正拼命想回到一个她几乎不记得的家。于和她一起冒险,帮助她找到自己的路,并遇到了一群帮助他们完成任务的角色。
直接一棒子,Xuan-Yuan:时间《苍穹之门》这款游戏本身并没有带来太多好处。虽然我最初可以接受早期 MMO 水平的 FMV 来启动故事,但一旦我们进入引擎,演示的质量就会直线下降。角色模型清楚地展示了对照片写实主义的尝试,但他们像洋娃娃一样的站立姿势和尴尬的动画让游戏直接陷入了恐怖谷。
“看起来像PS2游戏”这样的侮辱性言论经常在某些圈子里不经意地流传开来,我觉得这本身就是对至今看起来仍然很优秀的PS2游戏的侮辱。然而与Xuan-Yuan:时间《苍穹之门》,我觉得这是最好的描述,因为它采用了系统上一些最糟糕的游戏中发现的低多边形模型。但它还不止于此。动画卡顿、僵硬的镜头移动,甚至在过场动画中过度使用溶解擦拭,都让人感觉像是直接从 2000 年代扯下来的。然而,虽然我觉得那个时代的许多游戏都利用现有的技术尽了最大努力,但当有更好的技术可用时,这甚至无法做到那么多。
更令人震惊的例子之一是于出发前收到母亲送的礼物的场景。虽然角色之间互相传递物品对于动画师来说是一个长期存在的问题,但即使在当今的 3A 级大作游戏中,也有很多创意摄影作品涵盖了这一问题。这里没有那么多。在于妈妈举起礼物递过去之前,礼物明显被笨拙地粘在了她的手臂上。然后,当余伸出手时,在镜头的全视野下,它突然消失了。这不是预算问题。这只是马虎而已。
然而,我不会让视觉呈现完全扼杀我对游戏的兴趣。有时游戏的预算很低,必须用现有的资源来凑合。我玩过很多必须做出这些妥协的游戏,有时这可以带来很棒的体验。我喜欢很多呈现方式很尴尬的游戏,只是因为它们把自己投入到了故事或游戏玩法中。可悲的是,情况并非如此Xuan-Yuan:时间苍穹之门,因为这两个元素都未能赢得我的青睐。
让我们从故事开始,我不确定它是写得不好还是翻译得不好,但无论如何,它有一些我在游戏中遇到过的最糟糕的对话。这是一个喜欢重复自己的游戏。举个例子,在游戏的早期部分,Yu 冒险进入树林检查他的陷阱,而他来自村庄的女性朋友则跟着他。于觉得这对她来说太危险了,让她回村子去。在下一个陷阱中,她再次出现,说她不想回去。他告诉她这太危险了,她应该回村子里。这种情况在一个地区发生过好几次,每次都没有变化。
重复性甚至出现在单个场景中。第一次与党员冯宇见面时,司空解释说他正在护送木月,冯宇回答说:“你在护送她?哦,我看到你在护送她。”这是我期望原作中的对话水平生化危机,至少在那里它是有趣的愚蠢和可引用的。这里只是乏味。
配音也强调了这种单调,因为所有配音似乎都没有表现出一丝情感或个性。当冯被称为“厚脸皮”时,这与穆月的冷酷性格形成了巨大的反差,这对我来说是突出的。然而,似乎没有人通知他的配音演员,他的表现和她一样平淡。
我很想说游戏玩法有了如此巨大的改进,但我很难享受Xuan-Yuan:时间苍穹之门也在那边。游戏的大部分探索都发生在平淡无奇的环境中,感觉就像是用他们能找到的最通用的资产组装而成的。
战斗力也好不到哪儿去。这是一个实时系统,您的能力被分配到控制器上的不同面部按钮。使用其中一种后,需要一段短暂的冷却时间才能使用其他东西。这相当简单,乍一看,这似乎是游戏的可取之处。不幸的是,它缺少很多功能,而这些功能使其成为一个有趣的系统。
首先,你的防守选择很少。你可以使用一种战斗阵型来普遍提高你的防御力,但对于一个实时系统,我很震惊地发现我在减少伤害方面几乎无能为力。战斗发生在小竞技场中,虽然你的角色会自动在其中移动,但似乎没有任何方法可以直接控制他们的移动。能够定位自己以避免某些攻击会让战斗感觉更具战术性,而不是依赖于你的角色随心所欲地摆脱危险的随机机会。
这也导致了格挡或闪避机制的缺乏。许多其他实时 RPG 系统都具有这些基本功能,但是苍穹之门根本就没有。它只是增加了该系统的奇异性,该系统的构建类似于回合制系统,但实时播放。这也无济于事,虽然你可以切换你的活跃党员,但其他人会自由行动,经常浪费物品和资源,在你控制之前没有选择指导他们以某种方式行动。
最终,轩辕剑:苍穹之门是一种毫无乐趣的经历。我通常会尝试在我玩的游戏中找到一些喜欢的东西,但这很困难。叙事写得和表演都很糟糕,视觉上很混乱,战斗机制感觉是半成品。之后确实没有剩下多少了。我想要爱轩辕剑:苍穹之门,伟大的潜力是存在的,但遗憾的是它的执行从未实现其雄心壮志。
轩辕剑:苍穹之门是现在出去通过 Steam 和 PS5 适用于 PC。
轩辕剑:苍穹之门
乏味的对话、乏味的视觉效果和令人困惑的战斗让《轩辕剑:苍穹之门》成为一种毫无乐趣的体验。
优点
- 希望这个问题已经被修复,但当我玩游戏时,我会经常跳过战斗摘要和升级通知。
- 游戏显然有一个捕捉怪物的元素,但在教我如何运作时,游戏出了问题,后来我自己也无法弄清楚。
- 好吧,我撒谎了。我喜欢一件事,那就是可爱的小猪吉祥物。






