昆特金免疫更新已发布,完整补丁说明已公布

昆特金免疫更新已发布,完整补丁说明已公布

昆特牌:巫师卡牌游戏有了新的更新,它给游戏带来了一些相当大的变化。除了常见的错误修复和平衡调整之外,游戏最重要的补充是金卡将不再不受卡牌能力和伤害的影响。这肯定会让很多依赖金卡来发挥策略作用的玩家感到不安。

昆特金免疫更新已发布,完整补丁说明已公布

《昆特牌》的新更新现已在 Xbox One、PC 和 PlayStation 4 上发布,从补丁说明来看,它将彻底改变游戏规则。我说的不仅仅是它带来的三十张新卡。如果您不知道,在昆特牌中,到目前为止,金卡基本上不受大多数​​伤害和卡牌效果的影响。许多套牌的构建方式都利用了这一事实。好吧,你可以完全忘记它。从现在开始,金卡默认不会免疫伤害和效果。这个想法是为了带来更多的互动,但我确信这会让很多玩家生气。

我们在下面列出了一些补丁说明。要查看完整的补丁说明,包括 30 张新卡牌以及哪些卡牌将在未来三天内增加铣削价值,请访问官方昆特牌网站

改进

  • 现在,在调度/卡牌选择屏幕中,玩家卡牌以蓝色突出显示,对手卡牌以红色突出显示。
  • 伏击、注定、倒退和顽固标签移至卡牌描述中。
  • 一般标签大修 - 卡牌标签已重新设计。
  • 具有韧性的单位现在在进入下一轮时会重置其增强功率。
  • 展示时触发的卡现在仅在所有者展示时触发。
  • 所有三重奏技能都从游戏中删除。
  • 从领袖卡预览中删除了领袖令牌。
  • 许多平衡和能力的改变和改进

游戏修复

  • 修复了多个连续调度会导致无响应状态的问题。
  • 修复了对手的调度弹出窗口仍保留在屏幕上的问题。
  • 修复了“研磨备用卡”选项会显示 0 张要研磨的卡的问题,尽管仍有剩余的备用卡。
  • 排名点现在应该始终正确刷新。
  • 修复了导致不同步错误的问题。
  • 可能修复导致第二轮平局结束后游戏卡住的问题。
  • 修复了单位功率显示不正确值的问题。
  • 修复了天气效果不会显示在板上的问题。
  • 修复了卡片在行之间移动后会重叠的问题。
  • 经验值和奖励现在应该在比赛结束后正确显示。
  • 现在应该在比赛后正确显示等级。
  • 许多工具提示修复和更改,包括指示与金卡的新交互的提示。
  • 修复了比赛结束后导致冻结的问题。
  • 修复了 Deck Builder 中 Skellige 卡片背面图形丢失的问题。
  • 修复了部分用户无法加入 X1 赛季的问题。
  • 修复了卡片显示为 ##_NAME 而不是正常名称的问题。