《星球大战》零公司的详细信息,《星球大战庆典》日本出现了首次屏幕截图

在本周末在东京举行的《星球大战庆典》中,背后的团队深入研究了粉丝在即将到来的战术游戏中应该期望的。由BIT反应堆与Lucasfilm Games合作开发以及Apex Legends开发人员Respawn Entertainment,《星球大战零公司》(Star Wars Zero Company)使您控制着前共和国官员霍克斯(Hawks),这是一个坚韧不拔的故事,该故事在衰落的克隆人战争期间由原始的演员表演。

作为老鹰队,您会指挥一群来自银河系的雇佣兵和赏金猎人,以应对危险的,新兴的威胁。鹰的外观和阶级是完全可定制的,您招募的操作效率来自各种各样的《星球大战》角色类别和物种,包括克隆士兵,阿斯特罗曼克人,绝地武士等。您的球队还可以通过外观,负载和能力来定制。

在现场时,玩家参与了基于回合的战术任务。玩家选择看起来在塑造叙事和游戏玩法方面发挥了作用。您还可以增加队友之间的纽带,解锁强大的战斗协同作用。在任务之间,您可以建立基础并利用线人的情报网络,以保持敌人的举动。

Bit反应堆首席执行官兼创意总监Greg Foertsch在新闻稿中说:“我们对《星球大战零》公司的愿景基于游戏设计支柱,这些设计支柱与沉浸式的《星球大战》银河相结合,并具有引人入胜的转弯战术游戏玩法。” “这是我们的目标是通过克隆人战争时代的原始《星球大战》故事提供一场游戏,该游戏具有来自球员选择的有意义的成果,以及以平易近人和电影的表现为基​​础的深层战术战斗。”

Star Wars Zero Company于2026年进入PlayStation 5,Xbox系列X/S和PC。