马里奥卡丁车界是当年最受期待的游戏之一,今天的任天堂直接揭示了其游戏玩法与过去的条目有何不同。有新模式,,但是,没有它的物品和技巧,马里奥卡丁车就不会是马里奥卡丁车,而且这两个方面都在迭代。
马里奥卡丁车界将看到许多经典物品的回归,例如贝壳,蘑菇和子弹账单,但我们也获得了一些回头的收藏夹和新鲜的曲折。硬币外壳是后者的一个例子,抛出时产卵硬币。它没有分别具有红色或绿色壳的敌人锁定或Ricochet功能,而是以轨道为中心,在其后面创建了一系列硬币。我们还看到了Mainline Mario Games中看到的冰花,该物品可用于与火花相似的击打敌人。除了美学之外,这两个项目的效果相当相似,而且尚不清楚有什么区别(如果有)。
该游戏还包括Koopa Wizard Kamek作为新项目。直接的录像显示,所有赛车手都变成了夏金·查克(Chargin'Chuck),但也嘲笑了其他潜在影响的想法。尤其是,这也是第一次将角色从可玩性降级到一个项目 - 对不起,卡梅克粉丝。
同时,马里奥卡特(Mario Kart)8中没有出现的三个系列项目正在返回。在马里奥卡丁车之旅中看到的锤子在赛道上撒了一条锤子。他们可以在着陆时击中敌人,但也留在地上,造成暂时的危险。巨型蘑菇使您在路径上庞大,使其他赛车手变得平坦,而羽毛将您爆炸到空中,有可能避免障碍物或进入的红色壳。
另一个主要的新项目仅出现在马里奥卡丁车界的免费漫游模式中,这使玩家可以探索世界内心的内容。一路上,您可以从餐馆里拿起破折号食物,一小袋待命订单,以改变角色的衣服。每套服装都匹配所在的食物所在的地方,并在每种模式下永久解锁,因此您激励您在公路旅行中扮演自己喜欢的角色并尽可能多地探索。
直接还展示了您角色将能够做到的新技巧。除了漂流(多年来一直是马里奥卡丁车的标准)外,世界还将增加指控。通过握住漂移按钮,一边直接开车,您的卡丁车将在释放按钮后蹲下并跳起来。它使您可以向前迈出一点速度,超越一些障碍物(例如迎面而来的汽车),然后到达墙壁和磨轨。铁轨提供了一条替代路径,通常与赛道相邻,但在卸下时也可以提高速度。同时,某些墙壁使您可以在垂直表面上行驶,并且在正确的情况下也可以在墙壁之间跳跃。
如果您错过了跳跃,Mario Kart世界也会引入一个倒带系统,使您可以回到过去并再次尝试课程的一部分。捕捉是其他赛车手继续前进,因此,如果您仍然希望赢得比赛,应该很少使用它。它也可以在自由漫游中使用,以帮助解决棘手的难题或确定如何处理某些障碍。
有关更多马里奥卡丁车世界,请查看。