每部 Type-Moon 视觉小说和 RPG 排名

21 世纪日本最知名的游戏开发商之一是 Type-Moon,该公司开发了著名的 Fate/ 系列。这家视觉小说游戏巨头利用其名气将业务扩展到其他游戏类型,并将其 IP 授权给其他公司,以制作衍生作品。

这自然引发了一些问题,比如“我应该从哪里开始 Nasuverse”,当然还有“哪款 Type-Moon 游戏最好?”对于大多数人来说,列出哪些游戏最好可能很困难,因为各种衍生产品涵​​盖许多不同的类型和开发商。然而,如果人们根据游戏的质量及其文化影响力来审视这些游戏,那么他们就可以列出一份最好的 Type-Moon 游戏的综合清单。

十三 命运/埃克斯特拉

差点没击中目标

榜首是大多数 Fate 粉丝不推荐购买的一款游戏:Fate/Extella。这款游戏试图将 Fate/Extra 的世界和角色与类似光荣真三国无双系列的无双游戏风格相结合。不幸的是,这种混合并没有取得好结果,因为 Extella 中的关卡往往比人们预期的要长得多,而且游戏玩法和视觉效果都没有什么变化。

Extella 给玩家的唯一好处是引人入胜的剧情,涉及标题中引入的新仆人:Altera。她的出现和随之而来的传说自 Fate 系列发布以来影响了近十年,因为它与 Fate/Grand Order 中的 Lostbelts 等剧情相关。不幸的是,一个不错的剧情并不是在这个列表中名列前茅的唯一要求。

亟需改进

尽管接待一般2016 年,Fate/Extella 终于迎来了续作,解决了原作的许多问题。这款游戏中的关卡不像原作那样拖沓,而且通过类似于《无双全明星》等 Musou 游戏的技能系统,游戏玩法大大增强。这款游戏还引入了 Extraverse 之外的热门角色,例如《Fate/Apocrypha》中的阿斯托尔福和《Fate/Grand Order》中的斯卡哈。这些变化带来了更加流畅和有趣的游戏体验。

不幸的是,Extella Link 在其前作成功的主要领域——故事——上失败了。Extella Link 的主线情节与 Fate 宇宙相比,几乎没有什么新意或有趣的地方,而且在许多方面都失败了。不幸的是,这意味着它在这个榜单上的位置很低。

11 命运/无限代码

无限乐趣

令人遗憾的一款 Fate/ 衍生作品是 PlayStation 2 的 Fate/Unlimited Codes。这款游戏将 Fate/Stay Night 的精彩和标志性角色融入到传统的格斗游戏中。虽然人们会期待这样的前提下会出现一些真正的 PS2 垃圾软件,但这款游戏是由 Capcom 发行并由 Eighting 开发的;他们是格斗游戏类型的大师,目前正在开发即将推出的全职猎人的格斗游戏。

正是因为有这样的开发团队,《Fate/Unlimited Codes》才是一款出色的格斗游戏,其中的角色种类繁多,几乎每个角色的玩法都不同。这款游戏甚至还有标志性的动作,例如每月至少会爆红一次的 Luvia 无限拍打。虽然游戏名称很棒,但格斗游戏类型与 Fate/IP 并不十分相符,因此很难证明这款游戏在榜单上名列前茅。

21 世纪石头剪刀布

登陆英国的第一款 Fate/ 游戏不是原版 Visual Novel,甚至不是后来的 Gacha 游戏,而是 2010 年的 PSP JRPG:Fate/Extra。这款游戏存在于原版 Stay Night 连续剧的另一个宇宙中,讲述的是发生在月球上的圣杯战争。在这里,玩家可以选择召唤三个仆人中的一个,然后经历一个宏大的故事,就像许多 RPG 一样,这个故事涉及与神战斗。

虽然《Fate/Extra》的剧情受到了社区各方的赞扬,但该游戏的独特战斗系统也受到了批评,该系统可以说是石头剪刀布的电子游戏改编。这种奇怪的战斗系统让许多玩家失望,并在即将推出的重制版《Fate/Extra Record》中被完全抛弃。正因为如此,它在这个榜单上的位置必须很低。

9 命运/冠位指定

跨越十年的故事

名单上的下一个是继《魔法少女伊莉雅》之后第二长寿的 Fate/ 衍生作品:《Fate/Grand Order》。这款 2015 年推出的 Gacha 在过去十年中发生了巨大变化,游戏机制不断变化,自推出以来几乎已面目全非。《Fate/Grand Order》不断变化的性质及其持续不断的情节让 Fate 系列在 Type-Moon 各大发行之间的这段时间里一直留在公众的意识中,仅凭这一点就值得尊重。

不幸的是,由于它是一款 Gacha 游戏,因此必须将其放在此列表的下半部分。对于许多玩家来说,这种体验的乐趣完全取决于运气以及您是否能画出好角色。希望未来,《Fate/Grand Order》的大部分演员都能出现在其他衍生作品中,例如《Samurai Remnant》。

我花了数年的时间致力于让美游和伊莉雅达到 NP 等级 5、羁绊 15 和等级 120,我对此从未后悔过。

你的 Kouhai 最喜欢的游戏

在 Fate/Extra 的战斗系统受到褒贬不一的评价后,Type-Moon 迅速制作了一款续集,通过改进的战斗系统,这款续集玩起来更加顺畅。通过重新设计的游戏玩法,Fate/Extra 的演员阵容终于有机会大放异彩。或者至少他们本应如此,但这款游戏最初十多年来都没有本地化,很快就被其他鲜为人知的 PSP JRPG 所遗忘。

不过,多亏了最近的粉丝翻译,该系列的粉丝终于能够体验 CCC 的所有精彩情节,并与被称为 BB 的角色建立联系,BB 自从推出以来就一直被粉丝们视为最喜爱的角色。由于这一点以及更好的游戏性,Fate/Extra CCC 在本榜单中名列前茅。

7 命运/卡莉德·班轮 棱晶伊利亚 (3DS)

被遗忘的衍生品

这款 3DS 游戏改编自热门 Type-Moon 漫画《Fate/Kaleid Liner Prisma Illya》,它做到了该系列中其他游戏不敢做的事情:让你真正扮演 Illya。这款游戏的游戏玩法采用 3D 竞技场格斗形式,类似于现代动漫游戏,例如《鬼灭之刃:火神纪》和死神:灵魂重生

虽然这听起来可能不是特别吸引人的宣传,但这款游戏以纯粹的魅力弥补了这一点。每个角色的模型都尽可能地可爱,只有 3DS 才能真正实现这一点,而且主要角色普莉雅并不是唯一获得这种待遇的角色,因为《Fate/Stay Night》中的每个仆人也都出现在这款游戏中。它可能是最小众的 Type-Moon 游戏,但仅凭魅力它就获得了这个榜单中游的位置。

6 熔血:光辉类型

Fate/Unlimited Codes 并不是 Type-Moon Visual Novel 演员阵容首次被加入格斗游戏,早在那之前,Tsukihime 的演员阵容就一直在三局两胜制中互相击败。Melty Blood 衍生作品系列本身已成为标志性游戏,许多从未听说过原作的人也在玩。

系列的最新作品《Melty Blood: Type Lumina》也不例外。这款游戏的战斗节奏快,角色众多(包括来自其他 Type-Moon 作品的客串角色),配乐优美,足以让它跻身榜单中游。

5 命运/空洞阿塔拉克西亚

欢乐时光循环

接下来是《Fate/Hollow Ataraxia》,这是《Fate/Stay Night》的唯一直接续集。这款游戏将《Fate/Stay Night》中粉丝最喜欢的角色放在一个时间循环中。在弄清楚这个循环的严肃性的同时,玩家会看到数十个场景,他们最喜欢的角色参与了原始《Fate/Stay Night》生死攸关的性质无法容纳的现实生活中的恶作剧。将 Caster 描绘成家庭主妇和 Lancer 尽力钓鱼的场景令人赏心悦目。

对于任何已经玩过著名 Fate/Stay Night 的粉丝来说,Hollow Ataraxia 都可以看作是一次胜利之旅。这是一款值得推荐且写得很好的游戏,理应在这个列表中名列前茅,但它也必须排在其他游戏之后,因为它是 Stay Night 的补充材料,而不是一款可以独立存在的游戏。

4 命运/武士残篇

封建时代的圣杯战争

接下来是进入榜单前五的唯一一部非视觉小说:Fate/Samurai Remnant。过去,每当 Fate IP 试图脱离其 VN 类型根源时,结果都是好坏参半。无论是 Fate/Extra 的游戏玩法受到损害,还是 Fate/Extella Link 的故事毫无亮点。很少有 Fate/ 衍生作品真正让人感觉发挥了全部潜力。

Fate/Samurai Remnant 是第一款避免了这个问题的 Fate/ 衍生游戏,因为该游戏巧妙地将人们对该系列游戏所期待的惊险情节和角色探索与极其有趣的 Musou 游戏玩法结合在一起。Samurai Remnant 的游戏玩法在多次玩法中仍然非常有趣,并且让该游戏足以在该榜单中名列前茅。

3 圣夜的女巫

首艘 Type-Moon VN 抵达西方

在《Fate/Hollow Ataraxia》发布后,Type-Moon 停产近七年,随后凭借《Witch on the Holy Night》(网上更常见的名称是 Mahoyo)的发布重返视觉小说界。这部《月姬》前传向全世界的读者介绍了苍崎青子,她是 Type-Moon 目录中最强大、最贴切的主角之一。

《圣诞夜女巫》最大的优势在于其呈现方式。游戏中没有一个场景让人感觉是静止的,因为形象化的镜头也会随着每段对话而移动,以不同的角度展示房间,倾斜精灵,并产生更多令人难以置信的效果,真正超越了视觉小说中的“视觉”。这是有史以来制作最精良的视觉小说之一,而且情节写得也很专业。它是市场上最伟大的 Type-Moon 发行作品之一,值得跻身前三名。

2 月姬:一片藍色盧月

说到视觉小说类型,很少有游戏能像 2000 年的《月姬》那样具有影响力。该类型当前的文化地位、表现形式和写作风格的许多方面都源自这款历史游戏。当这款游戏宣布将为 PlayStation 4 和 Nintendo Switch 重制时,它很快就成为了一款备受期待的游戏。

月姬:一片蓝玻璃月已被认为是有史以来最好的电子游戏重制版之一,它采用了原版游戏的宏大故事,并将其与圣夜女巫的制作价值和视觉效果相结合,创造了有史以来最美丽的视觉小说体验之一。正因为如此,它成为了少数几款打入主流的视觉小说之一,也是 2024 年评分最高的游戏之一。在任何其他情况下,它都会位居榜首,但 Type-Moon 发布了另一款比月姬更重要的游戏。

1 命运之夜

一切开始的地方

当谈论流行的视觉小说、它们的文化影响力和纯粹的优质游戏时,话题自然会转到 Type-Moon 广受欢迎的 2004 年游戏:Fate/Stay Night。这个不朽的标题不断被移植到新的游戏机上,改编成新的媒介,并最终通过 2024 年的重制版翻译成英文(让 Type-Moon 拥有了今年评分最高的两款游戏)。它已成为视觉小说流派的终极地位象征。

这种高度赞扬并非毫无道理,因为《Fate/Stay Night》的内容包含一些最专业的角色、最精彩的音乐和整个流派中最有趣的情节。如果你想体验 Fate/ 系列的起源,并通读其中最好的游戏之一,那么选择《Fate/Stay Night》绝对没错。