格雷厄姆·史密斯

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格雷厄姆的游戏记者生涯始于青少年时期为《半条命》粉丝网站撰写文章。 2005 年,他加入了令人愉快的 RPS 粉丝杂志 PC Gamer,成为职业选手,首先制作了他们的封面光盘,并最终成为编辑。他于 2013 年加入 Rock Paper Shotgun,担任主编,领导该网站完成了收购、重新设计、人员变动以及关于视频游戏是否是一个词的多次辩论。近年来,他在 Gamer Network 网站上工作,为 RPS、Eurogamer 和 Dicebreaker 的编辑团队提供支持(并令人恼火)。 2024 年,他回归并专注于领先的 RPS,然后于 2025 年前往新的领域。

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