Clair Obscur:Expedition 33 的安迪·瑟金斯 (Andy Serkis) 表示,如果没有游戏,电影业“不可能存在”

啊,好吧,谢谢你。我以为我整个周末都是弓着背对着屏幕,像妖精一样出汗,出神。不!说配音演员安迪·瑟金斯:我只是参与了一些重要的文化;名副其实的王尔德式的老练。电影业人士认为游戏“无论如何都不是一种艺术形式”瑟金斯告诉《游戏观察者》,“它逐渐接管了电影业,没有它,电影业就不可能存在。”就拿罗杰·艾伯特来说,这是一具死马,完全错了。

“我根本不会称自己为游戏玩家,”这位《指环王》演员说道,他还与亚历克斯·加兰一起制作了《奴役:西奥德赛》。 “但我一直对下一代的故事讲述非常感兴趣。2004年左右,当我们制作《倚天屠龙记》时,我开始了我们的表演捕捉工作室旨在创造传统 2D 体验之外的沉浸式故事,例如电影或电视。”

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“电影行业曾经存在一种可怕的势利,电子游戏是近亲,”瑟金斯说。 “他们并没有真正讲故事,而只是关于游戏玩法、砍杀和杀人”。但他表示,从那时起,游戏就已经“成熟”了。 “有些来自戏剧学校的演员想要进入电子游戏,并将其视为表演者品味的另一部分。”

我认为瑟金斯主要指的是动作捕捉技术对现代电影制作的重要性之类的事情,尽管我总是对这些“游戏现在是合法艺术”论点所提供的轻松满足感有些抵触。因为,你知道,他们一直都是这样,你不需要电影制片人或演员来告诉你这一点。但同样重要的是,在任何情况下都没有人会认真对待电子游戏。请相信我这一点。无论如何,这里有一个2014年有趣的卫报采访,其中瑟金斯透露,他的抵押贷款经纪人首先联系他购买《忍者理论》的《天堂之剑》。 “在我们讨论抵押贷款利率后,他向我展示了预告片,我认为这非常棒”。

至于《Clair Obscur: Expedition 33》本身,我想我可以告诉你瑟金斯在回合制游戏中非常出色,整个配音阵容也是如此,……哦,不,这里危险地避开了禁运。无论如何,我明天早上会进行审查。你也许可以通过阅读我的最后两篇“我们在玩什么?”来拼凑出我的感受。条目。哎呀。