记住?我自己从来没有玩过原始的,只是DS上的那个孢子生物,但我很高兴spore at远处试图做什么。它有一种几乎异想天开的令人震惊的感觉,扮演上帝和所有这些,带领一个生物沿着进化之路。如今,您看不到太多这样的游戏,尽管鉴于宣布了由前Skylanders Devs组成的团队的怪物/基因剪接游戏宣布,今天有点例外。
我提出孢子,因为虽然您似乎确实收集了不同的生物,但名义上的空隙,与口袋妖怪的比较并不觉得很恰当。没有基于回合的战斗,这是所有以动作为中心的第三人称和动作,更不用说您实际上是在大部分时间里都扮演的事实。世界的主要概念是你是一个太空牧马人,有一个讨厌的寄生虫威胁要杀死所有的生命。因此,自然地,您会采取基因修改的空隙来帮助您生存。
您可以朝着不同的进化线路进行不同的空隙,这是关于数码般的自然界风格的,而且它们也可以自定义,无论是统计数据还是外观。我并不是全部售出他们的设计,好的设计对我和杀人游戏而言是一种制造或破坏的情况,但是核心概念听起来很扎实,因此可以解决这个问题。
目前主要是在细节上,没有发现的日期,尽管显然是在2026年到期的。如果需要您的幻想,您可以愿望清单上的空白限制在蒸汽上。