Steam Deck 上的 Ghostwire:东京被破坏游戏的黑屏所困扰

过去三天我一直在努力运行在,并且每次都被开场过场动画后立即出现的无法通过的黑屏所阻碍:下一个过场动画正确滚动。尽管有可能的修复可用,但这对我来说也不起作用,现在游戏已经完全发布,看来我并不是唯一一个遭受痛苦的人。

多个用户Steam Deck Reddit 子版块还报告了这些黑屏,如果您无法克服这些黑屏,这些黑屏实际上会使《Ghostwire》在 Valve 的掌上电脑上无法玩。一种解决方案可能是安装最新版本质子通用电气(Glorious Eggroll),Deck 的 Linux 兼容层的自定义版本 – 这至少对意大利站点的人员有用PC-Gaming.it,谁有发布的片段Ghostwire 在低设置和 FSR 升级下运行良好。遗憾的是,经过多次尝试和重新安装后,这对我来说不起作用,而且也不能可靠地解决那些 Reddit 用户的问题。

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对于之前尝试过在 Linux 操作系统上玩游戏的人来说,这个问题可能听起来很熟悉。早在 Steam Deck 还只是 Gabe Newell 眼中的闪光之前,尝试在 Proton 上运行某些 Windows 游戏可能会遇到过场动画丢失的情况,从而阻碍了您的进度(或者,如果幸运的话,过场动画只会丢失声音)。这通常是由于缺少 Microsoft Media Foundation,这是一些游戏赖以播放过场动画的一组工具,但由于法律原因,Valve 无法在 Proton 中使用该工具。

Proton GE 已在数十款游戏中成功解决了这个问题,包括,和,尽管它能够修复 Tango Gameworks 的怪异开放世界的介绍,但迄今为止被证明是一种幸运。我从来都不是特别幸运。

除非 Tango 或 Valve(后者通过 Proton 更新)进行某种修复,否则《Ghostwire:东京》可能会在 Valve 的版本中出现“不受支持”的徽章。等待 Proton GE 的新版本仍然是一种选择,尽管这将是一个非官方的解决方案,因此不会将 Ghostwire 列入。但是嘿,至少它!我猜!