我认为不可能制作一款类似俄罗斯方块的策略游戏,但昨天《Drop Duchy》的推出证明我错了

图片来源:昏昏欲睡的磨坊工作室

我有点喜欢奇怪的类型组合。随着每天发布的游戏数量通常结合了相同类型,您开始渴望混搭,让您“坚持下去,这能行吗?”所以当我昨天看到 Drop Duchy 发布时,混合了, 征地,套牌构建和 Roguelite 游戏玩法,我问了这个确切的问题。事实证明答案是肯定的!

以下是《Drop Duchy》的运作原理:就像俄罗斯方块和其他下落块益智游戏一样,你有一个区域,不同形状的碎片会落入其中。你有你常用的形状,长的,L的,Z的,每个人都玩过俄罗斯方块,你明白了。除了每个形状都代表一块土地,类似于《文明》中的土地。在这里,你用牌组中的卡牌构建路径,慢慢建立一个控制区域,然后你必须派遣部队与 NPC 作战。

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仅仅将策略、牌组构建和 Roguelite 元素结合起来并不会让人感觉那么新颖,但俄罗斯方块的本质却让人感觉非常异想天开和即兴创作。你真的必须考虑如何以一种非常独特的方式构建这个空间。我什至不是一个大策略游戏玩家,我只是喜欢俄罗斯方块和聪明的想法。

最重要的是,显然还有“超过 100 个独特的任务”可供你完成,并有三个可玩的派系可供选择。他们都有自己独特的任务和奖励。一切都非常整洁!它有一个在接下来的一周左右的时间里,最好现在就开始吧。