隐藏在NASA的黄金记录,一个星际音乐,图像和声音的档案,查尔斯·鲍德莱尔(Charles Baudelaire)录制了一首诗,海拔,描述了灵魂的星体上升。好吧,诗的一部分。两者都可以释放光盘上的房间,也许是为了编辑下半场的“巨大的悲伤和所有烦恼”,只有前两个节出现。实际上,录音结束了一条线的一半,这对听众来说是一个有趣的问题,因为受挫的押韵计划表明,这件作品是不完整的。有诗意的外星人可能会很想填补空白。一个狂热的外星人在后现代主义中占据了一个模块,可能会给碎片的诗学致敬。一位坚决实用的外星人认为诗歌是为失败者而言可能会读整本书,而是作为一套不连贯的导航提示,由宽松的介词组成 - au-dessus,au-dessus,au-dessus,pardelà,pardelà。
我在这里对自己的学术研究无耻地背负。但是看,这很重要。三节经文是基于网格的第一人称“打字RPG”,在其中您通过要求各种神提供结论线来帮助诗人完成诗歌。 “ You”是一个无形的灵魂,寻求从无特许版,PS1风格的空间炼狱中寻求高升的灵魂 - 洗涤,像素化的街道,折磨,被元工程学的火车折磨,室内装饰,由弄脏的板岩和汽车旅馆门组成。并不是巨大,但肯定是悲伤和烦恼。哦,徘徊在合成的迷宫中。和迷你游戏,带有冒泡的绿猫和矮胖的骰子。您的设备由弹出式组织器组成,可以手动输入笔记。键入也是您在简单的基于转弯的战斗中使用诸如门封口式石像鬼之类的生物进行咒语的方式。
这些诗本身 - 都在等待重组,没有明显的即兴创作或偏离的机会 - 并不是三节经文的原创。如上所述瘙痒页面,其中包括游戏的免费版本,它们从Brion Gysin的排列诗歌和罗伯特·阿什利(Robert Ashley)的电视表演完美的生活中解脱出来:歌剧等。因此,游戏是一个不安的档案馆,它在各种文学传统之间进行了一些有趣的联系,这是黄金记录的表弟,再次邀请接收者解决或与空白的差距解决或玩具。昨天我演奏了大约30分钟的瘙痒演示,被困在涉及下水道阀的难题上。我想玩更多,也许之后在Steam上发射。现在,完成这篇文章的最明显和令人讨厌的方法是什么。啊,Cour