我们所有人都骑着情感过山车,认为我们聪明和耐心地扮演了一个专门的人游戏,然后意识到我们无能为力,只想用一个大斧头来打扰东西。不过,我对此处的发布日期预告片对攻城和Sandfox(2d其中,您从一个巨大而富裕的地牢中稳步攀爬。
它于5月20日推出,并让我想到波斯亲王,Vagante和。强制但真诚的Google诱饵介绍比较:完成。托盘托盘,离开!
显然,您是Sandfox - “臭名昭著的刺客”和皇家保护者 - 那是您自己的沙漠城市。随着比赛的开始,沙特福克斯抓住了谋杀国王的城市女王。她迅速将他扔进了一个大洞。死去的是,您必须穿越洞穴,陵墓和破旧而又雄伟的建筑,结交了几个朋友,避免了许多具有独特能力的洞穴和特定于区域的Ne'er-Do-Wells。美学并不令人震惊,但它笼罩着:一种16位东方主义的慷慨,油腻的切割,有很多巴洛克式的背景和光线渗入像素。
您将利用跑酷技术,例如挥杆式齿轮,以及狡猾的,卑鄙的手枪,例如在您身后礼貌地关闭门。一路走来,您将遇到一个古老的邪恶。有些东西告诉我,古代邪恶最终将比在女王上复仇更重要。如果实际上是女王是糖果,就不会感到惊讶。如果她屠杀国王以某种方式检查古代邪恶,那就不会感到惊讶。但是我的舒缓态度足够了。
阅读有关游戏的更多信息蒸汽。开发人员纸板剑是“拥有160多年的合并经验的拥有AAA经验丰富的多元化团队”。我讨厌自我宣传,这很奇怪地将团队成员的生命力融合在一起。我很客气地描绘了一个弯腰和尖锐的程序员,上面有一条长长的白胡子,周围是一群尖叫的八岁的设计师和艺术家。他们的其他游戏包括传播,那是见面在1986年的夏季夜晚。