Monolith的联合创始人想重新谴责谴责,但说“请零期望”

Monolith Productions联合创始人Jace Hall表示对重制腐烂恐怖游戏非常感兴趣谴责:犯罪起源及其续集《谴责2:流血》。鉴于那个整体即使是品牌名称也不再存在在母公司华纳Bros Interactive Entertainment的削减之后,Hall本人似乎并没有直接参与游戏开发或出版。就是说,他被谴责的知识产权的现任所有者。因此,如果要进行翻拍,它将需要通过他发生。

所有这些都以一条推文的形式出现,此外是在悲伤的Monolith粉丝要求“谴责了1&2的翻拍&aking tocking of tocking”的要求。大厅回答:“我会看到可能的可能。绝对没有承诺。请有零期望。这将花一些时间。”

霍尔(Hall)于2003年离开了巨石 - 在Xbox 360上发起犯罪起源前两年 - 在华纳(Warner)担任执行角色。在华纳期间,他共同领导的计划谴责了一个被谴责的宇宙,涌入电影领域,但这些野心从未完全实现。霍尔(Hall)于2008年离开华纳(Warner),穿着一系列与游戏服务的商业模式,娱乐生产和电子竞技相关的一系列服装。

但是,即使他在角色之间移动,霍尔也没有忘记谴责。早在2015年,他在Facebook上写“我一直被问到何时可能会创建第三款游戏”,并且他正在考虑找到一个感兴趣且经过验证的独立开发团队,并将其提供给他们,以便他们可以接管特许经营并将其推动”。

讲话伊恩游戏随后,霍尔重申:“我将授予使用谴责的特许经营的许可证,而所选择的开发人员将能够选择他们想要制作的游戏。他们可以选择内容的愿景。他们可以构建动力。也许是一个pretquel。也许是一个简单的手机应用程序。

您想谴责返回吗?我认为犯罪起源是精心制作的恐怖游戏在这里,有着极端恶毒和狂热的近战战斗,但在这里“精心制作的”有可能成为扮演一个扮演一个警察的幻想的理由,该警察殴打了无家可归的人和瘾君子。警察的受害者被一名科幻狂欢的麦格芬(McGuffin)突变和驱动着狂欢者,这并不能真正反对该游戏积极地对不幸的人仇恨,尽管Monolith并不是唯一做到这一点的恐怖游戏开发人员。

我不确定我相信哪个游戏开发人员会带回谴责。我猜QuickFix纠正式光学器件将是转动桌子,并与一堆喧闹和尖叫的警察打架。