想知道在上古卷轴IV:遗忘重新制作中哪个班级最好?从自我解释的弓箭手到非正统的朝圣者,有21种预制课程可供选择。这些课程中的每一个都配备了一些技能,其中一些非常有用,其中一些是毫无用处的。
获得精确组合技巧的唯一方法是创建一个自定义课程,这是2006年发行原始遗忘游戏的许多玩家经常推荐的道路。也就是说,从Getgo中选择现成的班级没有错,尤其是如果您是一个不喜欢调整技能点的新玩家。在本指南中,我们将对所有21种预建遗忘类别进行排名,并提供有关哪个班级最好的见解。我们还会提供一些建议,以了解哪些属性和技能需要确定您决定使用自定义课程路线。
遗忘的最佳班级重新制作
遗忘中最好的班级是拼写标志,谁将魔术和近战结合在有效的组合中,这可能会最大程度地提高您的享受,尤其是在您是首次玩家的情况下。这巫师是我们选择下一个最好的选择。
Oblivion的21种预建班级中的每一个都专门研究战斗,魔术或隐身。为了快速介绍所有课程,他们的专业化,他们强调的属性以及所掌握的技能,请窥视下表。详细概述了每个课程,并进一步排名下面。
姓名 | 专业化 | 属性 | 技能 |
---|---|---|---|
杂技演员 | 隐身 | 敏捷性,耐力 | 杂技,刀片,街区,射手,安全性,偷偷摸摸,演讲 |
代理人 | 隐身 | 敏捷性,个性 | 杂技,幻觉,射手,商业,安全,偷偷摸摸,演讲 |
射手 | 战斗 | 敏捷性,力量 | 装甲,刀片,钝器,靠背,轻便装甲,射手,偷偷摸摸 |
刺客 | 隐身 | 智力,速度 | 杂技,炼金术,刀片,轻型装甲,射手,安全,偷偷摸摸 |
野蛮人 | 战斗 | 速度,力量 | 装甲,田径,刀片,障碍物,钝,横向,轻便盔甲 |
诗人 | 隐身 | 智力,个性 | 炼金术,刀片,块,幻觉,轻型装甲,商业,演讲 |
战司 | 魔法 | 智力,力量 | 炼金术,改动,刀片,钝,效果,破坏,神秘主义 |
十字军 | 战斗 | 力量,意志力 | 田径,刀片,钝,破坏,靠背,重型装甲,修复 |
治疗师 | 魔法 | 个性,意志力 | 炼金术,改动,破坏,幻觉,商业,修复,语音克制 |
骑士 | 战斗 | 个性,力量 | 刀片,块,钝,靠背,重型装甲,幻觉,语音克制 |
法师 | 魔法 | 情报,意志力 | 炼金术,改动,效果,破坏,幻觉,神秘主义,恢复 |
僧 | 隐身 | 敏捷性,意志力 | 杂技,改动,田径,右手,射手,安全,偷偷摸摸 |
睡衣 | 魔法 | 速度,意志力 | 杂技,改动,田径,刀片,破坏,轻型装甲,修复 |
朝圣 | 隐身 | 耐力,个性 | 装甲,街区,钝,轻型装甲,商业,安全性,演讲 |
流氓 | 战斗 | 个性,速度 | 炼金术,田径,刀片,块,幻觉,轻型装甲,商业 |
侦察 | 战斗 | 耐力,速度 | 杂技,炼金术,装甲,田径,刀片,砌块,轻型装甲 |
巫师 | 魔法 | 耐力,智力 | 炼金术,改动,效果,破坏,重型装甲,神秘主义,恢复 |
拼写标志 | 魔法 | 耐力,意志力 | 改动,刀片,砌块,重型装甲,破坏,幻觉,修复 |
贼 | 隐身 | 敏捷性,速度 | 杂技,轻型装甲,射手,商业,安全,偷偷摸摸,演讲 |
战士 | 战斗 | 耐力,力量 | 装甲,田径,刀片,障碍物,钝,靠背,重型装甲 |
女巫 | 魔法 | 敏捷性,智力 | 炼金术,田径,效果,破坏,射手,神秘主义,安全 |
21。治疗师
治疗师治愈 - 没有其他。除非您全力以赴破坏,否则它们不会以任何可靠的造成损害的方式开始。他们绝对没有钝或刀片的熟练程度,这意味着他们像赫克一样闷热。当然,您可以摆脱一些战斗并保持生命的方式说话,但是除非您想给自己一个挑战,否则打一个治疗师不会很有趣。
20。杂技
杂技演员是敏捷战斗人员,他们专门使用敏捷性和耐力来超过战场上的敌人。从理论上讲,这听起来不错,但实际上并不是很棒,尤其是当杂技演员的主要损害技能(刀片)需要力量时。当然,您可以通过耐力属性阻止,但是这种技能和属性不匹配使该课程成为一个糟糕的选择。
19。流氓
流氓刺伤了东西,并凭借其个性的力量来努力。但是,这里还有很多其他课程基本相同,但更有效 - 查看经纪人,刺客,睡衣,小偷,甚至是侦察兵,如果您喜欢这种风格的游戏风格。流氓的包含是相当多的。
18。和尚
我喜欢在其他游戏中扮演和尚,但是遗忘的现成版本并不是很好。您的伤害输出是平庸的,并且以敏捷性和意志力作为您的主要属性,在紧张的战斗情况下,您将非常沮丧。亲切的只是遗忘的出色技能,las。
17。朝圣
适合那些想强调在Cyrodiil世界中旅行,与人们交谈并在牙齿皮肤上幸存下来的玩家。在某些方面,这是一种通用的“冒险家”课程,但是这里的技能的组合比吟游诗人更糟糕,而吟游诗人则做类似的事情,但更加热情。
16。野蛮人
野蛮人冲进战斗的战斗,毫不害怕损害,但老实说,他们的预制设置并不比任何其他班级都好很多。坦率地说,遗忘也是一款游戏,拼写或混合咒语/近战设置往往比纯净的近战更发光。为了获得更有效的选择,您至少可以与战士一起去,因为耐力比具有力量和速度更重要。
15
战板与拼写剑非常相似,但要强调力量和智力而不是耐力和意志力。尽管他们从更广泛的技能开始,让他们获得比拼写标志更多的魔术,但他们感觉就像是较少的选择。如果您实际上要跳入战斗的痛苦来射击法术,那么至少拥有一种提高耐力的技能是有意义的。
14。小偷
盗贼专注于通过安全和演讲者的安全,偷偷摸摸的货物,偶尔与射手一起射击一个人。这一切都很好,但是他们缺乏熟练的刀片和幻觉,这使他们比代理人更糟糕。
13。侦察员
遗忘的童子军有点像游骑兵,强调了旷野的运动和一系列可确保生存能力的技能。它们是为近战设计的,而不是开箱即用的进攻,您需要最大限度地发挥耐力,速度和力量来使它们与其他班级保持竞争力。它们是中途,但并不可怕。
12。弓箭手
弓箭手用弓箭从远处碰到东西,这是一个直接,可靠的班级。凭借敏捷性和力量作为其关键属性以及许多体面的技能,例如刀片,钝器和射手,它们在大多数战斗场景中都很灵活。要使一个更有效的弓箭手提高装甲技巧,以确保您不那么闷热,并且可以获得耐力奖金。
11。战士
勇士是毫无意义的战士,他们擅长所有武器。他们的主要技能涵盖了您在战斗中可能需要的一切,对于新手来说,它们是非常简单的课程。由于拼写和参与一些角色扮演在客观上遗忘更有趣,而不仅仅是击败您的胜利之路,因此它们有效,但有些沉闷。
10。骑士
骑士是体面的善良者,他们以力量的攻击并专门从事演讲,让他们用骑士的艺术对敌人说话。他们是近战战斗人员,也是一个很好的角色扮演选择,只要您不断将积分投入自己的力量,个性和耐力属性。我比战士更喜欢他们,但更喜欢十字军和吟游诗人。
9。夜板
睡衣从阴影中罢工,依靠敏捷,有效的破坏和刀片杀死敌人。这类似于刺客在某些方面的制造,减去了射手。不幸的是,睡衣没有偷偷摸摸的技巧,这是一个奇怪的选择,以及为什么我们将刺客排名更高。
8。Witchhunter
巫婆猎手就像拼写剑,但专注于射箭而不是近战。如果它有一些技巧碰到耐力,这将是更好的课程。没有那个,他们很笨拙 - 但是,如果您喜欢在箭头和破坏咒语之间交替的想法,那就不好了。
7。十字军
十字军使用恢复魔术来治愈朋友,他们的刀片和钝器的技巧也意味着他们也可以很好地打foes敌人。这是遗忘对牧师或圣骑士的看法,这是一个不错的选择。如果您想加强意志力,以充分利用十字军,选择像女士这样的出生分子会有所帮助,从而为您提供额外的+10提升。
6。吟游诗人
遗忘的吟游诗人与规范有些不同 - 而不是在卢特斯和其他方面淘汰杀手曲,而是专注于炼金术,幻觉和言语,以使对手投入。因此,在某些方面,比吟游诗人更像是一个狂欢者。无论如何,这是一个高质量的班级,提供了近战,拼写和表演技巧的绝佳效果,并且是布雷顿角色的不错选择。
5。代理
代理商就像弓箭手,杂技演员和流氓之间的结合,额外的重点是利用幻觉偷偷过去的战斗和魅力敌人。它们是其他班级的许多最佳特征的良好结合,如果您正在参加比赛,重点是通过冲突(例如帝国人士)来谈论自己的方式,那么代理商可能就在您的小巷里。
4。法师
MAGES确实利用了Oblivion对Spellcraft的重视,并且它们是唯一在每所魔法学校中具有主要技能的预制课程。对于一个纯粹的向导,如果您希望所有的奥术艺术都从getgo处置,那么这是一个很棒的课程。
3。刺客
刺客偷偷地杀死,而没有留下任何痕迹。对于基于隐形的角色,这是您可以选择的最好的现成类。当您升级以确保您的隐身攻击保持有效时,尽可能最大程度地偷偷摸摸,如果您想快速打开锁定的门,也值得安全。
2。巫师
如果法师是所有魔术学校的全部贸易,那么巫师就是叛军,他避开了重型装甲的幻想,让他们在近距离爆炸对手时会稍微坦克。这是一个施法者的课程,他们想要拥有很多魔术,但拒绝像法师一样留在战场的边缘。
1。拼写;
咒语剑非常适合遗忘,提供了正确的剑术和魔术组合,以消除早期比赛及以后的大多数障碍。重型装甲和块确保生存能力;破坏和恢复提供了类似于十字军类似的优势,而改变和幻觉是当所有其他人失败时涉足的好咒语学校。全能的伟大课程。
在遗忘重新制作中创建自定义类
创建自定义类是获得您想要的高度特定构建的方法。如果您宁愿这样做,也不愿与上面的前构建课程之一一起使用,请使用以下表来跟踪哪些技能以及哪些技能使用哪些技能。
专业化 | 技能 |
---|---|
战斗 | 装甲,田径,刀片,障碍物,钝,靠背,重型装甲 |
法师 | 炼金术,改动,效果,破坏,幻觉,神秘主义,恢复 |
隐身 | 杂技,轻型装甲,射手,商业,安全,偷偷摸摸,演讲 |
属性 | 相关技能 |
---|---|
力量 | 刀片,钝,亲密 |
智力 | 炼金术,连词,神秘主义 |
意志 | 改变,破坏,恢复 |
敏捷 | 街区,射手,偷偷摸摸 |
速度 | 杂技,田径,轻型装甲 |
耐力 | 装甲,块,重型装甲 |
性格 | 幻觉,商业,演讲 |
选择技能时请记住以下内容:
- 杂技和田径运动不如首先出现。杂技有时很适合跳离敌人,但很少在地牢的深处发挥作用。当您探索时,您也可以通过跳舞来轻松增加杂技,因此可能不值得强调作为一项主要技能。同时,田径运动仅确定您的跑步和游泳速度有限,而使用有限。
- 不幸的是,肢体伤害是平庸的,如果您专门研究它,您将无法使用围绕Ollivion世界的任何甜魔法武器,这是游戏乐趣的一半。仅当您真的想与武术艺术家Roleplay Build一起选择时,才选择它。
- 与其同时进行钝和刀片,不如说是专门的在Getgo中。剑或锤子 - 您必须选择!
- 耐力可能是最重要的属性,因为它决定了您的HP升级后如何上升。如果您碰到Getgo的耐力,那么当敌人在最后游戏中变得更加艰难时,您将拥有大量的HP。
- 恢复不管您上什么课都很有用。如果您不恢复任何思想,您将被迫在整个游戏中诉诸治愈药水。
结束了我们看哪个班级最好的重新制作了,以及我们有关滚动定制课程的建议。有关自定义化身的更多信息,请查看我们的指南和。如果您希望您的角色转弯,请参阅我们的指南,如果您只是希望关闭所有这些讨厌的门户,那么阅读就不会有任何伤害。