北极鸡蛋的创造者正在制作钓鱼游戏,我敢肯定会完全正常

煎锅模拟器的创建者我确定以一种完全普通和准确的方式来复制钓鱼行为。它的钩子,线条和沉降片的方法将结合起来的捕鱼,Sega Bass钓鱼,然后开发商在水博物馆中说张贴在蓝调上。它可能有飞溅的当涉及库存管理时。哦,也一个奇怪的人可能意味着您正在“失望某人”。没什么可担心的。海洋可能或可能不会完全红色。这些决定尚未完成。一切都可以。鱼可能会安全吃。

这就是我从粗略地对水博物馆的社交媒体提要中学到的总和。虽然这可能比我能解释的要深。有暗示您可能正在卖鱼或买东西在一个摊位(或者只是和在那里工作的女士聊天?)。你可能有分支对话与您遇到的一些人在一起。我们被告知,“不是恐怖游戏”

正如我在其他帖子中提到的那样,我喜欢看到开发人员分享他们持续的进步,即使他们所展示的东西可能会以大小的方式变化。这也意味着您可以看到有趣的错误。像这样实施的尝试“三重Amimsive壁挂技术”

同样,这是初期。但是我要注意。同一开发人员的另一个短游戏的演示,吃自然,看到您自己扮演着大眼睛的鱼,在一个小池塘里游泳,然后不幸地跳到岩石上,试图捕捉和吃在水边的蚂蚁。这是一件很小的原型材料,但具有同样的脆皮,低分辨率的视觉风格,即北极鸡蛋。

鱼也会不时出现在您的煎锅中,以及鸡蛋,培根,香烟,蟑螂和其他美味佳肴。我们没有在RPS上审查游戏,因为我们每天都在越来越多的凡人袋子,他们的指尖越来越靠近骨头。但是我确实玩过它,发现它是强烈的NPC对话的一个很好的例子。还记得当您在RPG小镇周围漫步时,每个人都只会有一条可笑的短线,完全对他们定制?就是这样。除了每个人都住在一个混凝土极性公寓大楼中,其中一些是囚犯,他们也渴望煮熟的玻璃碎片。不要过度思考。享受一点玻璃是正常的。

不知道钓鱼游戏何时出来,甚至是所谓的捕鱼游戏。没关系。这些是创作的常规阶段。如果必须的话,请哭泣,但是您的感觉无关紧要。当我们学习任何实际重要性时,我们可能会选择告诉您。否则我们可能不会。再见。