Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)说,游戏新闻界有太多:“他们称之为什么?搜索引擎优化或类似的东西?”

微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)想知道电子​​游戏新闻业是否还可以。他担心“整个空间将消失或被事物破坏”。他哀悼杂志的鼎盛时期,并被他不断听到的“ SEO” Malarkey感到困惑。就像一个狄更斯的孩子拿着碗以使其更加肮脏,他想知道“有真正诚实的声音的人”是否仍然有“道路”。

所有这些来自Xboxera的采访,他们通过让大斯宾塞(Big Spencer)向面试官提出问题而异想天开地“翻转剧本”。我很高兴我不是Xboxera的面试官之一,因为如果菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)问我这个问题,我会非常明显地呼气,我会在墙壁上向后喷射自己,进入近地轨道。

Spencer开始说:“谈论视频游戏的人,例如游戏行业,新闻界和社区以及所有这些,这只是不断发展。” “您会像行业本身一样看到它。但是我很好奇,就像您坐在哪里一样。我们应该作为一个消耗内容的人 - 我在YouTube上,我正在阅读东西。应该如何我们对像自己这样的人的状态感到不安?建设性地谈论他们喜欢的行业吗?

Xboxera作家乔恩·克拉克(Jon Clarke)回答了“愤怒诱饵”报告的破坏性影响,他认为这是“整个行业面临的最大问题”。他补充说,Xboxera不会出于任何废话。

“是的,我喜欢那个,”全能的菲尔。 “不,我喜欢它,因为这让我渴望获得杂志的订阅,您订阅了一本杂志,这是你们所在的地方,对吗? 。

“但是否则它也是....他们称之为什么?搜索引擎优化或类似的东西?”他继续继续。 “而且我在这个行业中有朋友。我显然做了一些不同的事情,但是作为一个正在寻找一种平衡讨论的人,并非全部积极 - 我们应该具有建设性,并谈论对我们作为参与者不起作用的事情。抱歉,这是一个繁重的问题,但这是我的头部。”

让我们想象,我自己的绝望叹气将近地轨道发射到近地轨道上,我现在通过对面的墙壁爆炸地重新进入房间,被大气风剥落,并用厚厚的蚊子和秃鹰般的混杂。当我穿越简报室的dictaphone时,有时间大声伸展,以尖叫一些我自己的快速观察。

“菲尔!菲尔。我也很想念人们经常或不规则地为电子游戏新闻付费的日子。我也不喜欢写下头条新闻,例如《厄运:黑暗》对于Fortnite球迷来说,快速免费马。但是菲尔,这相当于高中欺负者问我们为什么要打自己的。您的公司制造数十亿从搜索!那些“行业中的朋友”您暗示要尝试窃取Google的派数十年了,现在,他们正在设计软件,将搜索网站搜索的软件变成了从这些网站自动注册悬崖的过程,并削减了我们的任何广告收入有!”

“避免愤怒的诱饵?”我将继续穿过房间的下一个轨道,现在抓着一块卫星机身,被空气摩擦弄得绝对紫色。 “您的公司帮助发明了“控制台战争”的概念,菲尔!我知道您更喜欢Kumbaya Rising-tide-Lifts-All Ships All Ships Altoric,但是很久以前,Xbox Execs又是Xbox Execs获得了以前的PlayStation Upertives纹身在他们的手臂上。建设性地谈论我们喜欢的行业吗?当您保留时,我们应该怎么做?”

“帮助我们带回辉煌的日子,菲尔!”我会尖叫,因为我第三次在地平线上消失了。 “重建官方Xbox杂志并将其捐赠给互联网档案!请将胶水倒入Copilot的个性核心!Rehire Arkane Austin!将Halo Studios变成工人的合作社!将联盟送到CBC!”采访将继续以这种交错的方式继续,直到我打手势的紧迫性最终压倒了地球的重力,而我永远消失在没有资本主义破坏的最后一个地方。