是一个巨大的挑战。我不是说“你做得太过分了,伙计”,而是说我真的能感觉到 Ryu Ga Gotoku Studio 的骨头发出咔哒声,他们把手臂伸向天空,发出集体的满意叹息——终于,一个新的开始。
他们借此机会从 Yakuza 摇摇欲坠的动作冒险基础上剥离所有最好的部分,并以新的重点打造一些东西。如果之前该系列曾考虑过致力于角色扮演类型,那么《如龙》就会单膝跪地向 JRPG 求婚,眼含幸福的泪水。而且这种关系确实有效。哦,是的,确实有效。
经过许多年的努力,桐生一马将主角的接力棒传给了黑帮的新人春日一班。他是一个低级别的黑帮成员,精力充沛,对家族族长忠心耿耿。他们之间有着密切的联系,至少春日一班是这么认为的——直到他因一次令人困惑的背叛而被抛弃。这是一个引人入胜的设定,它导致春日一班从横滨市中心的一个垃圾桶里掉出来。
当然,Ichiban 很伤心,但他没有像 Kiryu 那样怀恨在心或发泄愤怒的复仇誓言。相反,他迅速采取行动,他活泼的性格很快让他在一个陌生的城市里结识了盟友,一群乌合之众加入了他寻找答案的行列。
扮演一个不怕情绪失控的人让人耳目一新,而 Ichiban 的笑声和厚颜无耻的反驳让他颇为可爱。他的决心中也有一种孩子般的天真,无论是他毫不犹豫地投身日本黑社会,还是他相信也许——只是也许——他的老板会让他回来。
这一点也体现在 Ichiban 的梦想中,他梦想成为一名英雄,成为他最喜欢的游戏《勇者斗恶龙》中的角色那样的正义力量。Ichiban 的想象力丰富了他对世界的感知,就像他在现实生活中玩 RPG 一样;这是一个巧妙的设置,它发挥并增强了游戏的新方向。
我也是 Ichiban 新推出的 RPG 风格派对成员的忠实粉丝:有 Adachi,一个身材魁梧的前侦探,热衷于按摩院,并且喜欢挥舞警棍;Nanba,一个前护士,通过在敌人脚下撒豆子来召唤乌鸦风暴(字面意思是一群乌鸦);最后是 Saeko,一个令人敬畏的女招待俱乐部经理,如果你不退缩,她会用手提包猛击你的头。
他们的存在不只是为了填补空间。每个人都有自己需要揭开的神秘背景和需要打破的情感壁垒,但至关重要的是,他们还提供了对事件的不同看法,或者在 Ichiban 需要的时候开怀大笑。整个团队之间的对话流畅无阻,世嘉的本地化团队将他们演绎得如此生动,值得称赞。
此外,当自大的暴徒挡住你的路时,有一些后援是很好的。《Like A Dragon》的战斗是回合制的,但它仍然保留了前几款游戏的动态打斗风格,而这种结合意味着战斗比以往更有冲击力。
回合之间时间不会冻结,所以你必须随机应变。如何最好地利用你的时间?用完美定时的按键阻止来袭的攻击,用棍棒砸倒地的敌人造成额外伤害,还是花点时间吃猪肉便当来恢复体力?我无法控制战斗中所有队员的移动,这让我感到有点不舒服 - 但话又说回来,这确实让战斗变得混乱,让人想起真正的街头打斗,所以我并没有太在意。
你确实会挑起与所有人和所有事物的争斗。半裸的城市人浑身油光满面,用充气床垫打你,而穿着印有“我爱米饭”字样的 T 恤的吃喝玩乐者用空的苏打水瓶打你。精神错乱的上班族可能会打电话要求支援,许多敌人会使用可以增强自己或削弱你的队伍的招数,试图将你打倒。这一切都很有趣,而且变化多端,即使不是很难克服。
因此,《Like A Dragon》的战斗并不复杂,但它确实在可访问性和为您提供工具以让每个派对成员成为您自己的工具之间取得了恰到好处的平衡。他们可以承担许多工作,无论是将 Ichiban 变成舞者还是将 Saeko 变成日本流行偶像。每个人都有一套独特的技能可用于战斗并通过 XP 升级。
如果你想进一步增强你的队伍,你可以为他们配备大量奇怪而美妙的物品,这些物品可以在商店中找到,作为奖励,或者从那些不幸与你作对的人昏迷的身体上剥下来:带电的警棍,血迹斑斑的内裤,装甲手提包——没有什么是禁止的。
不过,地下城探索任务有点可惜。经典的 Yakuza 游戏以这些高潮迭起的、类似《The Raid》的任务为特色,玩家需要一路冲上摩天大楼的顶部,用你那块肥厚的腹肌和钢铁般的目光将所有人碾碎。虽然并不完美,但这些场景的移动速度非常快。《如龙》用地下城探索任务取代了它们,感觉就像蜗牛在单调乏味的纸板走廊中缓慢前行。它们并不可怕,但它们缺乏 Persona 地下城的活力,尤其是与《如龙》其他部分的浮夸和色彩相比时。
您会很高兴听到,在地上,横滨是一个令人愉悦的地方。现实生活中,我的家人就在那里,当标志性的摩天轮在摩天大楼上方探出头来时,听到这座城市的谈话声沸腾起来,让我想起了一股强烈的怀旧之情。
街道不仅熙熙攘攘,而且还有餐厅,提供令人垂涎欲滴的精美食物,以及大量预期的黑帮迷你游戏。卡拉 OK、飞镖和击球笼等最受欢迎的游戏又回来了,但我对新游戏百玩不厌。竞争激烈的回收比赛是我最喜欢的,职业学校也是我最喜欢的,它测试了我对很多事情的糟糕知识。所有这些都会给你宝贵的技能点,帮助你按照自己的喜好塑造春日。
真正的亮点是支线故事,Yakuza 传说中的支线任务让你揭开横滨人的秘密故事。它们往往具有颠覆性,让你相信某人是个可笑的蠢货,然后用他们催人泪下的悲惨背景故事让你大吃一惊。我与一名 Piss Wizard 战斗,改变了一名囤积者的人生,与一个穿着尿布的黑帮家族一起喝过热乎乎的婴儿奶(是的,婴儿又回来了,宝贝)。
我还注意到,在讲述这些人类故事时,他们力求更加细致入微。之前的《黑帮》游戏触及了无家可归和性工作等问题,而《像龙一样》则更加努力地将玩家融入这些环境中,更重要的是,让他们更加理解其中的人们。例如,在游戏早期,Ichiban 被揭露是由性工作者抚养长大的,不久之后,他就站出来反对性工作。当抗议者高喊恶毒的口号并质疑是否有人会为自己是妓女的孩子而感到自豪时,Ichiban 站出来宣称“我不介意!”。
在另一个场景中,Ichiban 站在 Nanba 旁边,望着他们所住的无家可归者营地的肮脏环境,问他们为什么不都振作起来找份工作——难道就这么简单吗?
愤怒的南波怒不可遏,“没有人会选择这样生活。这不是你选择的地方,而是你最终的归宿。”然后切入问题的核心,“你认为我们只是太懒不想工作吗?我们都想要一份工作和生活,伙计。但我们不能抹去所有阻碍我们拥有它们的东西!”
Ichiban 面对这些问题的方式可能有点简单,但这是积极的一步,很高兴看到他站起来,真诚地从错误中吸取教训。毕竟,他的目标不是成为普通的英雄,而是成为人民的英雄。
Ryu Ga Gotoku Studio 为 Yakuza 开辟了一条全新的道路,而 Like A Dragon 的 RPG 转换肯定会让长期粉丝感到高兴,同时仍然是新手的完美切入点。如果你没有注意到,那就把它当作是我把 Ichiban Kasuga 推到你的房间,并建议你将他和他的朋友当作客人住一段时间。这真的不是一款你应该错过的游戏。