女性参与游戏 20 周年全球会议:接地气

为期一天的全球在线女性游戏大会 – PLAY GROUNDED – 将于 10 月 11 日星期五举行th,即女孩日,庆祝 2004 年首届女性游戏大会召开 20 周年。

覆盖全球三个时区,从格林威治标准时间早上 7 点开始到晚上 9 点结束,会议将重点关注游戏现象和游戏空间。

接地气的比赛旨在提供一个舞台,讨论游戏在多个方面的功能,从概念到出版——制作者和玩家——[游戏的]乐趣和[有毒空间]的痛苦。

都柏林大学信息与传播研究教授、爱尔兰 SFI ADAPT 中心首席研究员、数字游戏里程碑文本和研究的作者 Aphra Kerr 博士将发表 20 周年纪念主题演讲。

专家演讲者将考虑游戏空间中具有挑战性的厌女症当代问题——在本应有趣、安全的环境中的性别毒性、骚扰和歧视——并将展示为解决这一持续存在的问题所做的一些最佳工作。

其他会议将探讨文化和教育部门在支持和吸引妇女和女孩参与游戏领域方面的作用;围绕媒体如何为女性提供更多发言权的讨论;女性能为游戏开发带来什么;等等。

最初的会议和已确认的演讲者包括以下人士的贡献女性游戏亚洲分会成员,以及吉娜·戴维斯研究所, 也:

厌女症:游戏空间中的毒药

  • Elizabeth Kilmer 博士 – 定性研究员,拿这个
  • Emily Thompson – 西蒙·维森塔尔中心研究部高级副主任
  • Laura Higgins – Roblox 社区安全与文明高级总监
  • Lori Meakin – 《其他人和我》的作者和创始人
  • Rachel Kowert 博士 – 数字游戏的用途和效果研究员、获奖作家和 Psychgeist(游戏科学和流行文化多媒体内容制作工作室)的创始人。

游戏作为文化:博物馆在鼓励女孩和妇女参与游戏方面的作用

  • Cat Powell – 谢菲尔德国家电子游戏博物馆联合首席执行官兼游客体验总监
  • Eva Sturlese – VIGAMUS 副总监,罗马
  • Helen W Kennedy – 诺丁汉大学创意与文化产业教授
  • Marco Accordi-Rickards – VIGAMUS 集团执行董事兼创始人,罗马 VIGAMUS 博物馆和学院负责人

播客的力量

  • Lauren Kaye – 创始人,她玩游戏
  • Rosie Taylor – Safe In Our World 内容和社区经理
  • Sharon Coleclough 博士 – 斯塔福德郡大学高级讲师

更多演讲者和会议将很快宣布。会议代表还将通过在线平台 RingCentral(以前称为 Hopin)获得宝贵的交流机会。

“2024 年女性游戏大会将重点关注游戏现象和游戏空间。通过女性游戏视角,游戏是如何设计、开发和发布的,游戏在哪里发生,游戏是什么以及可以是什么,”女性游戏首席执行官 Marie-Claire Isaaman 博士说道。 “至此,20th在女性参与游戏周年大会上,我们还将庆祝女性在游戏领域和游戏空间的影响力。我们将展示引人入胜的小组讨论和演讲者会议,并邀请来自全球各地的独特演讲者——各自领域的专家。与所有女性参与奥运会活动一样,这次会议将为所有女性及其盟友提供一个安全、热情和包容的空间——我们期待着在这个特殊的日子里接待来自世界各地的社区。”

没有赞助商就不可能举办女性游戏活动,今年的会议得到了银牌赞助商 Inno Games 的支持,以及活动支持者 Roblox 和 Disobey 以及女性游戏企业大使支持者的支持。

如需了解有关会议的更多信息并购买门票,请访问events.ringcentral.com/events/the-2024-global-women-in-games-20th-anniversary-conference/registration

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