女性游戏 20 周年全球会议:Play Grounded

为期一天的全球线上女性游戏大会——PLAY GROUNDED 将于 10 月 11 日星期五举行,女孩日,并庆祝 2004 年首届女性游戏大会举办 20 周年。

覆盖全球三个时区,从格林威治标准时间早上 7 点开始,到格林威治标准时间晚上 9 点结束,会议将重点关注游戏现象和游戏空间。

玩得尽兴旨在提供一个平台,讨论游戏在多个方面的功能,从概念到出版——制作者和玩家——游戏的乐趣和有毒空间的痛苦。

发表 20 周年主题演讲的将是 Aphra Kerr 博士,她是都柏林大学信息与通信研究教授、爱尔兰 SFI ADAPT 中心首席研究员、里程碑式文本和数字游戏研究的作者。

专家发言人将探讨游戏空间中极具挑战性的当代厌女症问题——在本应充满乐趣、安全的环境中出现的性别毒性、骚扰和歧视——并将展示一些为解决这一长期问题所做的最佳工作。

其他会议将探讨文化和教育部门在支持和吸引妇女和女孩参与游戏领域方面所发挥的作用;讨论媒体如何让妇女有更多发言权;妇女可以为游戏发展带来什么;等等。

初始会议和确认的发言人包括来自亚洲女性游戏分会成员,以及吉娜戴维斯研究所, 也:

厌女症:游戏空间里的毒药

  • Elizabeth Kilmer 博士 – 定性研究员,Take This
  • 艾米丽·汤普森 – 西蒙·维森塔尔中心研究部高级副主任
  • Laura Higgins – Roblox 社区安全与文明高级总监
  • Lori Meakin – The Others and Me 的作者兼创始人
  • Rachel Kowert 博士——数字游戏用途和效果研究员、获奖作家、Psychgeist 创始人,Psychgeist 是一家致力于游戏和流行文化科学的多媒体内容制作工作室。

游戏作为文化:博物馆在鼓励女孩和妇女参与游戏中的作用

  • 卡特·鲍威尔 (Cat Powell) – 谢菲尔德国家电子游戏博物馆联合首席执行官兼游客体验总监
  • Eva Sturlese – VIGAMUS 副总监,罗马
  • 海伦·W·肯尼迪 – 诺丁汉大学创意与文化产业教授
  • Marco Accordi-Rickards – VIGAMUS 集团执行董事兼创始人,罗马 VIGAMUS 博物馆和学院负责人

播客的力量

  • Lauren Kaye – She Plays Games 创始人
  • Rosie Taylor – Safe In Our World 内容与社区经理
  • Sharon Coleclough 博士 – 斯塔福德郡大学高级讲师

更多演讲者和会议将很快公布。会议代表还将通过在线平台 RingCentral(原名 Hopin)获得宝贵的交流机会。

“2024 年游戏界女性大会将重点关注游戏和游戏空间现象。通过游戏界女性的视角,游戏是如何设计、开发和发布的,游戏在哪里发生,游戏是什么,以及游戏可以是什么,”游戏界女性首席执行官 Marie-Claire Isaaman 博士说。“通过这个,20周年女性游戏大会期间,我们还将庆祝女性在该行业和游戏空间的影响力。我们将展示引人入胜的小组讨论和演讲环节,并邀请来自世界各地的杰出演讲者——各自领域的专家。与所有女性游戏活动一样,大会将为所有女性和盟友提供一个安全、热情和包容的空间——我们期待着在这个特殊的日子接待来自世界各地的社区。”

没有赞助商,女性游戏活动就不可能顺利举办,今年的大会得到了女性游戏企业大使支持者、银牌赞助商 Inno Games、活动赞助商 Roblox 和 Disobey 的支持。

要了解有关会议的更多信息并购买门票,请访问events.ringcentral.com/events/the-2024-global-women-in-games-20th-anniversary-conference/registration

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