在接受 IGN Japan 采访时,游戏总监石崎纯也谈到了《Elden Ring: Nightreign》的游戏玩法。讨论的一个话题是消息系统可能从最初的《Elden Ring》回归。
上2024 年游戏奖宣布FromSoftware《埃尔登指环:夜行》成功的角色扮演游戏世界中的合作独立衍生产品。
正如开发人员在正式发布后不久宣布的那样,我们期待再次见到您《黑暗之魂》系列中的各种 Boss我们很高兴单独或与三名冒险家一起面对这些挑战。然而,两人一组将不支持。
在最近的一次采访中IGN日本游戏总监石崎纯也证实,合作式 Roguelike 方式并不是《Nightreign》区别于原版《Elden Ring》的唯一元素。 FromSoftware 还将对消息系统采取新的方法。
为什么开发人员不使用消息系统?
据石崎介绍,在《Elden Ring:Nightreign》中我们继续看到其他玩家的鬼魂或剪影。然而,开发人员删除了消息系统。根据石崎的信息,《夜行》中《Elden Ring》的消息系统由于游戏玩法根本没有意义。
游戏总监在这里指的是合作衍生游戏中的一个会话很少会超过 40 分钟。
“你仍然可以看到其他玩家的鬼魂,”石崎说道。 “但留言的功能已被删除。”
“我们删除消息功能的原因是,在这款游戏中,每个会话持续约 40 分钟,没有时间编写自己的消息,也没有时间阅读其他人的消息。”
关于跨平台游戏的问题得到解答
在 2024 年游戏奖上宣布这一消息的几天后,石崎谈到了《Elden Ring:Nightreign》的功能,并讨论了多人游戏。正如游戏总监所证实的那样,衍生作品将与原版《Elden Ring》一样不提供跨平台游戏支持。
相反,船上仅提供跨代支持。
这意味着 PS4 和 PS5 的玩家以及 Xbox One 和 Xbox Series X/S 的用户可以一起踏上合作游戏世界的冒险之旅。
为了确保最顺利的发布,FromSoftware将首先对《Elden Ring: Nightreign》进行网络测试。这发生在二月。
报名开始不久。
有关《Elden Ring Nightreign》的更多消息。
在 PlayStation 论坛中讨论此新闻
亚马逊、Media Markt、Saturn 和其他一些零售商的链接通常是附属链接。当您进行购买时,我们会收到一小笔佣金,我们可以用它来资助免费使用的网站。你没有缺点。