你说我在《遗忘重制版》中一直开锁都错了是什么意思?

撬锁很难。并不是因为它非常具有挑战性,而是因为我在这方面做得很糟糕。经过多年的黑客锁以同样的方式和,我已经形成了在刀和/或发夹周围移动的肌肉记忆,直到找到强行打开容器的完美位置。否则我会四处寻找钥匙,或者通过向自动选项发送垃圾邮件来撬开它,直到我刚用完开锁器。

贝塞斯达偶然发现了一种既快速又引人入胜的撬锁公式。它提供了足够的挑战和奖励,让你愿意付出努力并按照自己的方式打开珍贵的宝箱,而不是走令人讨厌的捷径。在《Oblivion Remastered》中恢复到保持事物安全的旧方式并不容易。

在我打开这该死的东西之前让我进入这个简单的锁

与《辐射》和《天际》中那样一边旋转发夹一边追踪振动片段和潜在的弱点不同,甚至《Starfield》也使用了这一主题的更未来主义版本,而是在尝试激活每个单独部分时查看锁的实际内部结构。

非常简单的锁只需要处理锁的一个部分,而难度的增加会增加赌注。如果你尝试解锁更难的锁并犯了一个错误,你就会直接回到起点。

这是令人沮丧、困难的,你说我二十年来一直做错了什么?这不是只是升起一部分锁并祈祷在重新开始之前找到合适的时机吗?这就像《辐射 3》中的终端机一样! 《Oblivion Remastered》及其 2006 年原作确实解释了这种机制,假设你费心阅读位于世界各地的书籍或关注其教程,但遗憾的是我不喜欢那种生活。如果对这个迷你游戏回归的反应有任何迹象的话,其他玩家也不会。

《Oblivion Remastered》的开锁功能非常值得掌握

事实证明,你不需要将你的开锁追求建立在时机和运气的基础上,实际的策略是逐渐戳戳和刺探每个后续部分,直到它很好地移动到位,从而降低开锁器和控制器损坏的风险。

昨晚,当我闯入黑暗兄弟会庇护所所在的废弃房屋时,我检查了十五把珍贵的开锁工具,然后才使用库存中的解锁卷轴。我决定在没有完全理解我正在输掉的游戏规则的情况下采取简单的方法。

就像万能钥匙一样,你可以学习咒语来打开任何和所有困难的锁,尽管它们有点难以追踪。

我终于在《Oblivion Remastered》中学会了开锁艺术,并且已经对它有了新的认识。

是的,它比《辐射》或《天际》中的替代品更难理解,但它更贴近生活,愿意挑战玩家,即使这意味着乍一看不会解释所有内容。它鼓励我们学习和掌握一些东西,同时当你希望 RPG 体验专注于其他事情时仍然提供捷径。

考虑到我正在玩这一次,我养成了一种可爱的习惯,永远蹲着,在没有事先通知的情况下溜进房子,知道如何有效地偷别人的东西真是太棒了。如果你在《Oblivion Remastered》中遇到开锁困难,我向你保证,这非常值得你花点时间思考。