《潜行者 2》玩家认为吸血鬼现在太简单了

玩家们都认为这款游戏现在充满了漏洞,但这并没有改变他们喜欢它的事实。这似乎是应对所有错误的正确方法,此外和,就是想象它们都是异常现象。事实上,有些人甚至对他们有利。

然而,有一些事情是不能忽视的,比如游戏中缺少的 A-Life 系统。尽管,有些事情甚至可能无法解决。除了错误之外,玩家在游戏中遇到的最大问题之一是吸血者并不像前几部作品中那样可怕和险恶。

在早期的《潜行者》游戏中遇到吸血者绝对令人不寒而栗。带着一股诡异的气息,加上气氛和音效,让这次遭遇更加恐怖。不幸的是,许多《潜行者 2》玩家觉得吸血者已经失去了优势,感觉自己是普通的更强硬的敌人。

红迪编辑器猎鹰面包在 Reddit 上发表了一篇关于他们在《潜行者:切尔诺贝利之影》中第一次遭遇吸血者的帖子。他们描述了这种生物散发出的怪诞气息,并通过声音设计和环境进一步放大。他们的结论是,《切尔诺贝利之心》引入该生物的方式并没有产生相同的效果,尤其是对于新玩家而言。他们并不那么可怕,而且更容易被杀死。

“他们制作的《辐射 4》让你在游戏的前 10 分钟就面对了该系列中最具标志性和最可怕的敌人之一,”其中一条评论说道。 “然后在整个地图上发送垃圾邮件,但也许这是一个错误”。

Reddit 上的其他地方,冰球1800据透露,他们在 15 分钟内遇到了 7 个吸血者,而且他们杀死的吸血者数量比木板或血肉还要多。 “他们现在只是饲料,他们曾经拥有的特殊地位已经完全消失了,”他们说。

“还要考虑到,经常与某件事战斗会让你变得非常熟练,”一条评论指出。因此,通过定期与吸血鬼战斗,可以降低与吸血鬼战斗的难度。

不幸的是,该系列的新人不会知道这些年来社区对吸血者有多么害怕。也许频繁的生成是 A-Life 系统损坏的结果,一旦修复,问题就不再那么严重了。