Project Zomboid:构建 42 个特征等级列表

僵尸计划刚刚推出了新的不稳定的构建目前仍然缺少很多功能并且很容易崩溃,据报道许多功能都存在缺陷。无论如何,一些玩家可能想立即尝试一下,在这个级别列表中,我们将回顾游戏未来更新的早期测试版本中重新平衡特性的一些早期印象。

构建 42 个特征等级列表

在我们开始之前,只需知道这是一个纯粹主观的列表仅基于社区和那些已经做过一些测试的人的第一印象。这个版本仍然会发生重大变化,因此这绝对不能表明它作为稳定版本推出后会是什么样子。

“伟大”层

这些特征被认为对大多数角色构建都有好处,而且它们的负面影响也不是特别难以应对。其中一些取决于您避免粗心或做傻事的能力。

  • 有组织
  • 灵巧的
  • 快速学习者
  • 薄皮的
  • 容易生病
  • 缓慢治疗者
  • 胃弱

“好”等级

这些特征很好,通常被认为是良好的特征,但与上述特征相比,这些特征不一定是“必须具备”的。

  • 速度恶魔
  • 户外运动者
  • 鹰眼
  • 猫眼
  • 清醒的
  • 勇敢的
  • 肥硕
  • 强的
  • 优美
  • 脱敏
  • 争吵者
  • 斧头人
  • 窃贼
  • 丰盛的食欲

“好的”级别

这些被认为只是“不错”,如果你能省下分数或需要挤出更多额外的负面因素,那么通常值得拥有。

  • 引人注目
  • 吸烟者
  • 胆小
  • 快速阅读器
  • 轻食者
  • 肾上腺素瘾君子
  • 敏锐的听觉
  • 运动型
  • 猫头鹰
  • 棒球运动员
  • 猎人
  • 便利
  • 体操运动员
  • 业余机械师
  • 跑步者
  • 下水道
  • 徒步旅行者

“MEH”级别

这里的特征不一定太糟糕,但总的来说还有更好的选择。

  • 杂乱无章
  • 听力障碍
  • 慢读者
  • 血的恐惧
  • 学得慢
  • 目光短浅
  • 不安分的睡眠者
  • 瞌睡虫
  • 低口渴
  • 不起眼
  • 合身
  • 草药师
  • 园丁
  • 钓鱼者

“坏”层

这些特征通常不会被采用,因为它们具有显着的负面影响,会扰乱你的游戏玩法,或者是积极的福利,如果你知道自己在做什么,则完全没有意义。

  • 文盲
  • 虚弱的
  • 微弱
  • 广场恐惧症
  • 幽闭恐惧症
  • 全部竖起大拇指
  • 笨拙
  • 哮喘病
  • 变形
  • 不适合
  • 周日司机
  • 和平主义者
  • 高口渴
  • 营养师
  • 前童子军
  • 第一帮助
  • 厨师
  • 有弹性的
  • 脸皮厚
  • 铁肠
  • 快速治愈者

这就是这个等级列表的结论 早期印象游戏最新不稳定版本的改进特征。随着时间的推移,很多事情仍然会发生变化,所以这甚至可能不能代表当前的状态僵尸计划取决于您何时阅读本文!