奖杯狩猎的乐趣之一是,有很多游戏不仅对奖杯有好处,而且值得您花时间。但是,购买游戏可能有良好的奖杯列表而没有明确的了解,而那些期望重大时间接收器的游戏可能会有些赌博。为了帮助您,我们已经编译了此列表我们认为是很棒的游戏,拥有简单奖杯的PS5标题,因此您将享受前往白金的旅程。
死岛2

- 开发人员:Dambuster Studios
- 发布日期:2023年4月21日
- 估计获得铂金的时间:20-40小时
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十多年来,这是一款在开发地狱中迷失的游戏,所以当它出来时,这是一个惊喜。您是六个角色之一,他们在试图离开洛杉矶(地狱A)并逃脱爆发时幸免于难。在混战中,他们得知自己被咬伤并且免疫,这导致了他们从未想到的道路。
是否打了前两场比赛都没关系,因为您仍然可以自己很容易享受死岛2。这款游戏不仅为您提供了很多地狱 - 与朋友一起探索,而且奖杯也很有趣。当您穿越僵尸袭击的街道并带走很多愤怒的小点心时,大多数人自然而然地出现。说到朋友,您将需要另一个球员才能获得两个奖杯,但这并不困难,因为您只需要一起完成五个任务并恢复五次。
最难的奖杯是在野生动物园上,它要求玩家完成每一个僵尸挑战的第一层,涵盖杀死一定数量的所有变体。看到某些变体直到游戏末才能到达,这可能会让您进行完整的播放才能完成。到信用额度时,您可能没有铂金,但是如果您提供的每个副任务都不会遥不可及。
像龙:无限的财富

- 开发人员:ryu ga gotoku Studio
- 发布日期:2024年1月26日
- 估计获得铂金的时间:80-100小时
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好像他的生活在上一场比赛结束后还没有被震撼,伊奇巴·卡苏加(Ichiban Kasuga)得知他的母亲在美国还活着。伊奇巴(Ichiban)毫不犹豫地登上飞往夏威夷的航班,渴望更多地了解他的出生。唯一的问题是,对于Ichiban来说,没有什么好进展,她最近失踪了,所以现在他必须依靠新老朋友来找出正在发生的事情。
该游戏是Mainline系列中的下一个游戏,并在抹去了他的名字的男人中得出了基尔尤的故事。在像龙一样裸露在前任之后,他以自己独特的能力加入了伊奇邦(Ichiban)。第一次享受美国是一个巨大的变化,但是探索地图很有趣。
虽然您必须尽一切努力才能最终获得铂金,但这并不详尽。完成故事后,清除Sujimon侧面内容将变得容易得多,因此您可以随时保存以供以后保存。同样,唐多科岛(Dondoko Island)是一个时槽,但我一次就做了所有事情,而不是一次零碎的东西。您的最终奖杯可能是将Ichiban提升到70级。如果您愿意购买添加NG+的DLC,则可以很快完成。否则,您会在最后一个地牢中看到一个体面的磨削。
抵抗:报应

- 开发人员:本德工作室
- 发布日期:2024年2月20日(2009年3月17日为PSP)
- 估计获得铂金的时间:10-15小时
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与嵌合体狂暴的战争,詹姆斯·格雷森(James Grayson)因报仇而失去了兄弟的转换中心之一。在对这些中心和嵌合体的横冲直撞期间,他最终被英国人俘虏,并被判处逃兵处决。他没有接受命运,而是有机会帮助抵抗力,并利用他对转换中心的了解来帮助他们反击。
就这些PSP发行而言,这绝对是最好的之一。控件可以很好地转换为控制器,因此您不应该在游戏中遇到任何麻烦。这也不是那么困难,但是敌人的火很容易使您的健康保持健康。值得庆幸的是,如果您确实浮出水面,这些游戏的便捷倒带功能就可以提供帮助。
幸运的是,奖杯列表的大部分是完成游戏中的每个任务。您需要专注于将螺旋钻WS用于其特定奖杯,然后只有10种可用的武器。还有一个死亡的奖杯,但是您可以尽早获得游戏,并在获得游戏时倒带,因此必须从检查站重新加载不会使您放慢脚步。每个任务(总共23个)将花费一个小时的时间完成。
亡灵部落2:墓地

- 开发人员:10ton
- 发布日期:2023年5月31日
- 估计获得铂金的时间:10-20小时
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头衔的部落部分可能会抛弃对此的期望。您扮演一个不死国王,可以抚养死者成为他的军队的一部分。您选择要访问的力量,然后如果他们在接管敌人时死亡,则可以使用被杀的敌人复活更多的力量。在面对大型群体时,您需要小心,因为不死国王没有毅力独自战斗。
游戏的重点是将人类从大量地图中清除,这可能需要一些时间。不死国王会升级,并拥有一系列设备来增加诸如部落容量和损坏之类的东西,您会发现更好的召唤。每张地图都提供了不同的挑战,但没有什么太长。
值得庆幸的是,续集从第一场比赛中丢下了奖杯,以找到所有秘密,这些秘密增加了一部分游戏时间。游戏的进度相当简单,因此您会自然而然地获得大多数奖杯,这很好。就最终奖杯而言,您很可能会在征服城堡上结束比赛,以完成比赛的最后一个区域。
罗宁的兴起

- 开发人员:忍者队
- 发布日期:2024年3月22日
- 估计获得铂金的时间:50-70小时
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在,您扮演一个名为“面纱边缘”氏族的刀片双胞胎之一。该小组由在阴影中运作的战士组成,以执行对日本至关重要的任务。您使用刀片双胞胎进行的第一个任务是看到了您分开的,您必须踏入光线才能找到它们。在发生这种情况的同时,英国人开始进入日本,这正在经历历史上的转折点。
我知道在Soulslike上占有一席之地似乎有些奇怪,但是游戏具有与NIOH游戏不同体验的困难选项。只要您能以最舒适/最能实现的方式完成广告系列,总体困难就不会太多影响铂金有多困难。
奖杯列表中没有任何错过的东西。尽管某些选择确实会影响故事的路径,但有一个简单的机制,可以使您调整选择的选择,以便您可以从双方体验地图/字符。该地图包含图标,但是您不需要完成查找所有猫并拍摄所有照片之外的所有内容。游戏中最难的奖杯是在午夜难度完成任务。但是,您可以选择进行教程,这将大大减少挑战。
吸血鬼幸存者

- 开发人员:poncle
- 发布日期:2024年8月29日
- 估计获得铂金的时间:20-30小时
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您是否曾经玩过子弹地狱游戏,对所有必须躲避的东西感到沮丧?您想在事物的另一端都想到的每一个想法都是将敌人视为攻击袭击的自助餐的人吗?吸血鬼幸存者通过使您成为一个疯狂的一系列一支军队来实现希望。从预期的鞭子到大蒜,给您带来破坏性半径到灯光打击,您可能会变得不可阻挡。
吸血鬼幸存者除了在锡上所说的东西外,没有其他故事:有吸血鬼,您必须幸免于他们的猛攻。该游戏具有大量的地图和物品,并在免费更新和DLC中添加了更多的添加。如果您正确地玩游戏,则可以保证事情最终会变成疯狂的灯光秀。
至于奖杯,一切都在游戏的各种菜单中很好地布局,尤其是在地图屏幕上,您可以直接描述下一个。至于重要的关键项目,遵循地图中有箭头,因此您知道要走的路径。虽然您可能需要对某些武器演变进行注视,但大多数将来自最大限度地发现您发现的一切并查看发生了什么组合。凭借游戏的乐趣,您很可能会获得大多数奖杯列表,甚至没有意义。
作业模拟器

- 开发人员:Owlchemy Labs
- 发布日期:2023年2月22日
- 估计获得铂金的时间:3-4小时
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这个VR游戏的标题肯定听起来很严重,但是Job Simulator只是什么。取而代之的是,您是一个基于机器人的社会的一部分,博物馆致力于所有曾经从事的愚蠢工作。您可以在三个不同的工作之间进行选择:一个办公室工作人员,一名厨师和一个机械师。这些都是一个抽象而幽默的模仿,绝对不会认真对待自己。
您的运动有限,但考虑到所有可相互作用的东西,这并不重要。办公室的工作让您在一个隔间里,周围环绕着通常的物品,您可以愉快地挥舞并进行测试。有一台复印机从字面上起作用,您要尝试复制的项目。请记住,这就是未来的机器人认为这些事情有效的方式,因此一切都以最有趣的方式变得奇怪。
Job Simulator的奖杯列表相对较短(与此列表中的其他条目相比),在完成工作和在每个作业过程中完成一项额外的小任务之间分开。小额外的东西就像在机械师工作期间从汽车的手套舱中卸下手套,或用整个未打开的汤罐作为厨师做汤。这些可能是您必须查找的事情,但是可以在任何奖杯的工作中迅速完成。
杀手频率

- 开发人员:Team17
- 发布日期:2023年6月1日
- 估计获得铂金的时间:8-10小时
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杀手的频率是80年代的Slasher电影的绝妙呼唤。这一年是1987年,您会扮演Gallows Creek的电台DJ(州未知)的Radio DJ。福雷斯特(Forrest)是芝加哥的广播人物,但一个未知的问题将他带到了盖洛斯克里克(Gallows Creek)。在他的第一个晚上,该镇的一名警察慌张地打电话,称警长被谋杀,肇事者是一个连环杀手,认为长期以来死了。
由于没有警察,呼吁福雷斯特和他的音频工程师,他们必须找出在这个可怕的夜晚帮助呼叫者的最佳方法。杀手频频率是一部分益智游戏和一部分逃生室,是一次令人兴奋的冒险,每个人都感兴趣。
清单的大部分是每个生存的呼叫者的个别奖杯,这并不是那么困难。如果您设法在不到四个小时内进行此操作,您将获得另一个奖杯。值得庆幸的是,游戏的时间很宽容,而且完美的跑步(如果您什么也没做)只有三个小时,所以您有摆动的空间。您还需要一个单独的游戏,每个人都死了,但这显然很短。否则,阅读奖杯列表将使您了解其他事情。
乐高地平线冒险

- 开发人员:游击游戏
- 发布日期:2024年11月14日
- 估计获得铂金的时间:15-20小时
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在度过了一生对她的出生或起源一无所知之后,Aloy终于着手学习真相并在Nora部落中赢得了自己的位置。然而,一个朝着朝圣的邪教似乎正在上升和造成严重破坏。他们是绑架了诺拉部落的成员,也以某种方式破坏了漫游过去文明的遗体的大多数和平的机器动物,使世界毁了。
尽管这是对地平线零黎明的重述,但它需要许多自由,并且对一切都没有那么严重。尽管游戏的乐高方面,但这与旅行者的Tales Lego游戏中的收藏率最高一样。您不必担心花数百万杆或寻找迷你鞋,因为游戏非常注重故事。
只要您明智地花钉子(首先要少量花螺柱,而是您需要的更少),在故事结束时,您几乎应该拥有几乎所有的奖杯。至于您可能获得的最后一个奖杯,超级团队将是最大的磨损,因为您需要将每个角色达到20个最高水平。只有四个角色,只有Aloy才能完成故事模式,只有Aloy才能使她达到18级,因此这将有点磨合。幸运的是,任何拥有额外控制器的人都可以使用合作社并立即升级两个字符。
青少年突变忍者海龟:Cowabunga系列

- 开发人员:数字日食
- 发布日期:2022年8月30日
- 估计获得铂金的时间:2-4小时
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该系列的每个TMNT游戏都在1989年至1994年间发行,上面是街机柜,Sega Genesis,Super Nintendo,Game Boy或NES。其中大多数都是Beat'Em Ups,但是还有一款格斗游戏可以让您品尝一切。您甚至为NES获得了惩罚性的1989年艰难游戏,这是像Shinobi这样的侧滚子。
另一个奖励是,有些游戏是有史以来第一次在线多人游戏,让您与朋友一起重温童年的回忆。您知道,或者当您发现与您接近的人比您的战斗比赛要好得多,或者无助地观看。所有的游戏都经过了精心的重现,即使是游戏男孩游戏也值得玩,即使不是今天的标准,也不有点极简。
列表中的每个奖杯都通过在每个游戏中击败故事模式来解锁。虽然这听起来令人生畏,但有一个技巧。所有游戏都具有演示模式,您可以在其中观看计算机可以完美地播放。您可以在结束前控制这些演示,保存游戏,然后退出和重新加载以击败它并获得奖杯。但是,这对SNES和Genesis Gighting游戏不起作用,必须合法地进行。幸运的是,它们并不难。
节省房间

- 开发人员:分形项目
- 发布日期:2022年11月11日
- 估计获得铂金的时间:1-2小时
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该游戏适用于所有绝对喜欢《生化危机4》公文包(旧和新)中的公文包。这是一款拼图游戏,将事情整理成一个非常相似的情况,但是出于法律原因,序列号已提交。找不到真正的故事,但这仍然是一款诚实引人入胜的益智游戏,它的复杂性越来越复杂。
与《生化危机》不同,保存室中的所有内容都必须存储或使用。您不允许在案件外放置任何东西要丢弃。您必须处理诸如将弹药进行重新加载或使用正确的健康项目释放空间(再次,非常生化的危害)健康读数的情况,以释放空间。
保存空间中有40个难题可以完成,尽管您只需要完成39个即可获得所有级别的奖杯。少数杂项奖杯在告诉您该怎么做时很简单。这些是检查武器或在自己身上使用红色和黄色草药。假设您在没有指导的情况下做所有事情,则可能需要一个或两个小时的勤奋分类。这不是一场漫长的比赛,但确实有一个非常引人入胜的技工。
漫威的蜘蛛侠2

- 开发人员:失眠游戏
- 发布日期:2023年10月30日
- 估计获得铂金的时间:20-30小时
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当猎人克拉文(Kraven)带着愚蠢的人到达(杀死)这座城市五颜六色的恶棍时,坏事再次成为纽约市。彼得的生活并没有好转,尽管哈利·奥斯本(Harry Osbourne)奇迹般地治愈了他以前的疾病,这要归功于一件神秘的黑色外部外套,也赋予了他力量。任何了解蜘蛛侠神话的人都会知道,这永远不会有任何好处。
再次,每个人最喜欢的Wallcrawler游戏的续集奖杯列表提供了简单的铂金。仅通过玩游戏并遵循每个地区的待办事项清单,就几乎可以轻松地获得每个奖杯。这意味着,只要您做侧面内容,您最终都会得到铂金。每个人最有可能获得的最终奖杯都是优越的,您可以通过在游戏中的每个地区达到100%来获得。
根据我的经验,游戏中最令人沮丧的奖杯是与战斗联系在一起的,因为需要一段时间才能解锁奖杯所需的毒液能力,但是在彼得(Peter)上做类似的群体要容易得多。有几个随机的额外功能,但是一切都应该在20-30小时的球场中占据一席之地。与Miles Morales游戏不同,您可以一口气获得所有内容。
撕裂

- 开发人员:Tuxedo Labs
- 发布日期:2023年11月15日
- 估计获得铂金的时间:20-25小时
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撕裂是一个非常独特的游戏。这是一种基于体素的(有点像Minecraft)抢劫游戏,所有东西都可以破坏。游戏有些破坏很容易开始,但是很快,您就在人们开始获得明智和使用警报之前就进行盗窃。在这里,拆卸是在这里发光的地方,因为您需要利用可破坏的环境来发挥自己的优势并计划出来。没有任何方法可以避免绊倒警报,并且在警察展示之前,您不会有太多时间。
如果正常比赛,这个奖杯名单将非常艰难,但是,这些mod并没有禁用奖杯。他们甚至不仅是为了避免挑战。您还会得到诸如不同的枪支和爆炸物之类的愚蠢的东西,以真正增加爆炸(并放下帧速度)。
如果您选择启用Zenikta和Jetpack之类的mod,则可以在铂金所需的时间上大幅削减。但是,如果您走更进一步,则有一个真空清洁剂模块。这个mod不仅吸收了常规碎屑,而且还吸收了重要的任务目标,例如重型保险箱或汽车。然后,一旦到达逃生车辆,就可以将它们从真空吸尘器的存储空间中射出。只有这个mod,您就可以毫无问题地完成游戏中的所有内容。
艾伦·韦克2

- 开发人员:补救娱乐
- 发布日期:2023年10月27日
- 估计获得铂金的时间:20-25小时
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13年后,将玩家带回了Bright Falls,黑暗并没有变得更加明亮。该游戏的特色是两位主角,并与萨加·安德森(Saga Anderson)开放,这是一个联邦调查局特工(FBI Anderson),分配给布莱特瀑布(Bright Falls),调查了一系列仪式谋杀案。不知何故,她一直在寻找由艾伦·韦克(Alan Wake)撰写的手稿页,就像她是角色一样,并且知道正在发生的一切。
尽管这款游戏肯定符合卓越的补救娱乐,但它也提供了一个简单的奖杯列表。在大多数情况下,仅仅将所有内容收集为传奇,都会为您提供几乎所有的奖杯。有大量的自由漫游水平,可以让玩家稍后返回以清理区域。
列表的唯一要点是Saga和Alan必须走近以触发和收集的可能失误的视频,但是只要您彻底探索,这并不是那么困难。最好的部分是,Saga故事中所需的每种可收藏品都是一个有趣的小难题的形式,因此您不仅会永远走路来捡起毫无意义的小饰品。
RPG制造商

- 开发人员:Gotcha Gotcha游戏
- 发布日期:2025年2月21日
- 估计获得铂金的时间:100多小时
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如果您曾经玩过像《最终幻想》或《龙的任务》这样的经典JRPG,那么您可能会想知道这些游戏在幕后的工作方式,这就是如何找出答案。如果您可以相信,RPG制造商系列就已经存在。它包含所有可以根据需要制作自己的RPG的工具。您可以控制活动,对话,甚至制作自己的地图/城镇。在制作自己的游戏中,有大量预先培养的资产可用于。
RPG制造商是最新的一条线,但区别在于,首次为游戏机制作了。菜单是简化的,与控制器的菜单相比,与PS4的先前版本更好,。这个想法是关于社区的,因此其他带有玩家的RPG制造商可以创建和上传资产供其他人使用,而这些资产不包含在基本游戏中。
RPG制造商中的奖杯列表鼓励尽一切可能,因此您可以掌握它。这包括选择背景音乐,设置项目,弄清楚和放置敌人等的东西。当您创建最终的梦想RPG时,许多奖杯都会出现。但是,不要指望这会很快,因为游戏确实有时间要求的奖杯,最大的是使用地图编辑器100个小时。但是,我相信,如果您真正参与其中,那将会飞过。