Crota的终点在《命运2》中是否袭击?

Crota的末日突袭在命运2:它如何从笑话到出色的突袭设计

很长一段时间以来,原始命运游戏中的Crota结束简直就是模因,玩家称其为罢工,而不是突袭。非常容易完成,以至于玩家可以不断用只有3个监护人的火力仪来加速它 - 与玻璃库的杰作相比,势不可挡的机制苍白,这使情况恶化了。虽然Oryx的儿子Crota是《命运宇宙》中的标志性敌人之一,但游戏玩法的方面在命运社区留下了如此的烙印,以至于突袭的新闻返回命运2的消息是持怀疑态度的,如果是怀疑主义的浪潮并不是轻微的悲观主义,因为许多人源于机器的愤怒。幸运的是,命运球员感到惊讶。

crota的结局返回

D2版本的Crota末端于2023年9月1日推出,监护人冒险进入月球深处参加比赛模式。很快,所有试图清除的球员了解一件事:这不是一个容易的步行。 Bungie在整个突袭过程中都设法对新的机制进行了令人印象深刻的改造或扩展旧机制,例如光之圣杯。

遇到D1的变化

这是根据玩家的经验来快速了解发生了什么变化,他们在当天完成了经典的Crota结束。最初仅在与Crota的战斗中使用的光之圣杯,这是突袭的最终老板,现在在每次遭遇中都有存在,并介绍了启蒙运动的机械师,鼓励了Fireteam成员在每场战斗中的团队合作和参与。

  • 深渊遭遇很容易成为突袭中最奶酪中最典型的部分之一,完成了快速完成,而没有大量的思考过程。 D2将其重塑为与许多敌人,整个火柴的圣杯管理的更具动感的相遇,以及增加了肾上腺素繁忙的特定厄运计时。
  • 在D2中,桥梁横穿的动作也充满了动作,并有良好的圣杯要求获得开明的爱好者并拿起剑。
  • IrYût,《死亡人士》,第一个真正的老板遇到,回到D1中,与罢工战术更为相似,具有策略的简单性,需要您杀死奇才和奴才。现在,添加的内容更大了,可以使您很难与他们打交道,而FireTeam必须协调启蒙运动,找到和召集奇才的位置来处理它们,并激活损害阶段,并激活损害阶段,该阶段也很激烈。
  • Crota,Oryx的儿子。尽管突袭的最终老板大多与以前的化身相似,但有一些变化。 Crota降临的存在不再阻止监护人像原始突袭中那样再生其健康,而是防止了交易光之圣杯。这次,在整个相遇过程中,火力集团有许多具有挑战性的奴才,并且在Boss伤害阶段有效的DPS。

返回坏死和保证的竞赛袭击外来人

D1时代返回的粉丝最喜欢的武器之一 - D2玩家现在可以使用D2玩家的最终武器。鼓励许多玩家尝试并参加比赛模式的另一件事 - 在最初的48小时内,您可以得到突袭的狂暴保证,以完成突袭。这种新实践是一个受欢迎的补充 - 在比赛模式上获得Exotics不仅仅是任务,但要期待并推动您的极限,而不是依靠随后具有RNG元素的长农场。既然比赛模式是过去,玩家可以通过完成无底的坑任务并从突袭者中耕种超声的本质来获取坏死的异国情调,类似于命运1中它的回归。

展望未来,如果开发人员将这种保证的袭击实践对未来突袭的竞赛模式进行了异国情调,那取决于球员的承诺。您是否想推动自己完成突袭的最困难版本,并获得100%的异国情调,或者花费大量时间并在较低的下降速度上耕种突袭方面的难度相当容易的困难?这就是许多监护人将来会思考的问题。其他人会在命运2提升随着对此类需求的服务,服务呈指数增长,尤其是在涉及的突袭外观的情况下。一旦有关坏死症的信息开始生效,论坛和不和谐渠道周围的提升请求数量就会穿过屋顶,玩家希望能够获得保证的异国情调。

最后的想法

返回的Crota的终点突袭成功地集中在团队比赛方向上,并将体验刷新为现代标准,同时忠于原始内容。尽管对突袭的变化非常简单,但他们已经将玩家的期望和突袭经验转变为一种伟大的,充满动感和吸引人的经验。让我们希望该公式将适用于未来所有未来的突袭,包括机器愤怒的回归。保持警惕,监护人,然后在下一个见到你。