当玩家第一次确认回到《命运 2》时,大家都兴奋不已,但当确认试炼期间将启用力量等级,让高等级玩家在 PVP 中获得优势时,这种兴奋感急剧减弱。更多的伤害,更少的伤害,这绝对改变了战场,而《命运 2》的玩家们不是快乐的。
对于那些还记得第一款游戏中的试炼的人来说,启用力量的想法并不是什么新鲜事,但新鲜的是这种力量如何影响游戏,尤其是在 PvP 中。在第一场比赛中,Bungie 控制了对手玩家的匹配功率水平,这个上限确保了差距不会太大。话虽这么说,《命运 2》绝对不会以同样的方式运作,因此在不限制这种力量差异的情况下,玩家很快就会因为这一变化将如何影响《奥西里斯的试炼》而感到愤怒。
我们将禁用支持能量的 PVP(铁旗和试炼)的神器,直到我们可以实现能量上限功能。
这个上限将使我们能够将神器和力量追踪编织在一起,同时防止 PVP 中力量的不受限制的增长。
— 卢克·史密斯 (@thislukesmith)2020 年 2 月 28 日
对于那些可能不熟悉的人来说,关于神器的事情是,它本质上消除了游戏中的正常上限,这意味着对于那些有时间进行无尽磨练的人来说,没有真正的停止点。但并不是每个人都能玩那么久,也不是每个人自发布以来都一直在玩,这让《命运 2》论坛和社交媒体对这对 PvP 的未来意味着什么感到沮丧。
幸运的是,Bungie 仔细听取了这些投诉,并确认他们将在试炼中及时移除 Artifact Power。 “我们将禁用支持能量的 PVP(铁旗和试炼)的神器,直到我们能够实现能量上限功能,”游戏总监 Luke Smith 确认道。 “这个上限将使我们能够将神器和力量追踪结合在一起,同时防止 PvP 中力量的不受限制的增长。”

