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索尼下一代PlayStation最大的谈话要点之一就是Dualsense控制器及其触觉反馈。外围会为玩家增加另一层的沉浸式,但是一个新的PS5广告确实将回家带回家了。
在索尼发布了PlayStation 5的第一个全球广告之后,一个新的帖子击中了PlayStation博客这更深入地挖掘了真正使双重态度与众不同的东西。少数开发人员到目前为止,与控制器一起提供了他们的经验,以及他们如何能够将其能力纳入游戏中。一个值得注意的例子是来自丁加·巴卡巴(Dinga Bakaba)Deathloop。据他们说,当游戏中的枪堵塞时,控制器上的扳机实际上将被阻止,从而阻止玩家实际挤压它。根据巴卡巴的说法,这是“甚至在动画播放之前就向玩家立即提供反馈,这促使玩家以物理方式使他们不得不解开枪支。”
另一个值得注意的例子,介绍了PS5的双重控制器将如何在下一代中动摇游戏。漫威的蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯创意总监布莱恩·霍顿(Brian Horton)。 “毒液爆炸感觉如何?由于双重无线控制器的触觉系统的高分辨率,我们确实可以推动反馈的维度。”霍顿说。 “例如,当您握住正方形进行毒液打孔时,您会感觉到蜘蛛侠的生物电力从控制器的左侧对面,最终在撞击时在右侧达到高潮。”他们还提到,触觉反馈将暗示攻击可能来自哪个方向。几乎就像现实生活中的蜘蛛侠。
其他几个例子是由开发从事魔鬼灵魂,戈德fall,《地平线禁止西方》等游戏的开发人员提供的。可以找到完整的帖子就在这里。至于该预告片,它确实使玩家在PlayStation 5比赛时可能会经历什么。我们仍然不知道游戏机何时会出来,或者要花费多少这个假期到达。有关下一代PlayStation的更多信息,请务必查看我们的游戏中心呢
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