暴雪揭示《暗黑破坏神 IV》与《暗黑破坏神 III》有何不同

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《暗黑破坏神 IV》在上个月的暴雪嘉年华期间正式发布,莉莉丝的回归给社区带来了巨大震动。揭晓的预告片非常可怕,血腥,而且非常适合该系列。随着更多职业的揭晓,该系列的许多粉丝都想知道最新的体验到底会带来什么,以及它与《暗黑破坏神 III》有何不同。

游戏总监 Luis Barriga 最近与团队进行了座谈来自玩家进一步讨论《暗黑破坏神 IV》以及它将带来什么。巴里加表示,“我们有时会稍微调整一下视角,向你展示一个地标或远景之类的东西,”巴里加说。 “当谈到世界 Boss 时,我们会将镜头拉远一段距离,让你与其他 12 名玩家处于同一空间。这在现场游戏中很少见,但我们将其包含在演示中,以确保每个人都能看到它。”

对于《暗黑破坏神 III》的改动,他补充道:“我们添加了很多动画技术。混合动画、停止动画以及不同的动画使动作感觉与暗黑破坏神 III 非常不同。这一切都是为了提高分辨率。在行动中,它让动作变得更加流畅,角色转身之类的东西看起来比以往任何时候都更好。”

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