垂死2的后果不会总是立即揭示

毫无疑问,垂死的光2会产生重大后果,但这并不意味着我们会立即看到它们。

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垂死的Light 2是第一场比赛粉丝需要的续集。它掌握了我们对第一场游戏的最爱,并通过类似RPG的改进,例如全面后果系统,对话选择和超现实的人类互动,使其变得更好。除了有机会采访一些开发人员之外,我们最近有机会看到一些新的镜头近在小体和个人上,而且我们学到的肯定会使宿命论旋转在一个已经严峻的故事中。

Techland在E3闭门演示期间与DEV团队的几个成员进行了交谈时告诉Prima Games:“肯定会有后果。显而易见的是,玩家将被迫从头到尾做出艰难的决定,有时那些致命的后果才能表现出来,直到在游戏中很久以后才能揭示出来。到那时,我会为此感到太晚了,这使我感到非常快,这让我们感到非常快。

另一位团队成员补充说:“有一些片刻会让您失去它,我迫不及待地想在这款游戏推出时看到粉丝的反应。”

从我们自己的预览中看到的,后果的规模是巨大的,甚至塑造了整个世界!他说,开发团队中的一位成员将需要多少个玩耍才能从垂死的光2中获取一切,他说第一个游戏只能解锁50%的比赛,但是要获得所有内容:“球员肯定需要玩几次。”他补充说:“我会说至少4个,甚至可能是5。”那太疯狂了,但绝对意味着续集将在自由漫游之外提供悠久的保质期。

不幸的是,我们还没有发布日期,但我们确实知道它将在明年某个时候下降。