Halo Infinite创意总监离开343行业

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随着Halo Infinite的发行更加紧密,有关游戏的创意总监及其在343行业中的角色刚刚揭示了一项重大的内部改组。蒂姆·隆戈(Tim Longo)在明年秋季的秋季秋季启动之前正式离开了Halo Studio,该公司在公司内部发生的领导层转变的一部分发生。

关于他出发的谣言已经旋转了几天,但微软刚刚在一份声明中证实了这一消息我的城市

“各个团队成员的角色和责任都定期发展,以满足游戏的需求,整个开发。最近,我们对Halo Infinite开发团队进行了两次更改。我们的执行制片人玛丽·奥尔森(Mary Olson)现在将负责Halo Infinite的竞选团队,作为首席制片人,他利用她在343年的多年经验来帮助为球迷开展出色的竞选活动。

“此外,蒂姆·朗戈(Tim Longo)最近离开了我们的团队,我们对他对游戏,工作室和光晕宇宙的众多贡献感到非常感谢。我们希望蒂姆除了他未来的努力中最好的一切。”

至于其他人的指控,微软继续说:“ Halo Infinite的工作室负责人克里斯·李(Chris Lee)领导的游戏总体创意和制作仍然是。

“我们有一个世界一流的团队建设Halo Infinite,球迷的压倒性积极反应比以往任何时候都充满活力,以创建迄今为止最好的Halo游戏,以及2020年假日的Scarlett Project。这些变化对发行没有影响Halo Infinite的日期。”

尽管并非闻所未闻,但这种变化是我们在最后的比赛中没想到的变化。我们将更多地了解即将到来的游戏以及这种变化对其进步意味着什么,但这不会有一段时间。 343此前曾确认,直到明年E3才能炫耀任何新事物。

至于Halo Infinite本身,我们仍然没有发布日期,但计划于2020年秋季。