Minecraft Nether更新现已直播,地下刚刚进行了重大改头换面

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更新已经很长时间了,它终于在这里带来了一个完全大修的地下,供玩家挖掘出来。备受期待的Minecraft Nether更新现已进行,这就是它的作用。

新的无情更新包括供玩家探索的全新生物群落,包括新的敌人和令人惊讶的森林,尽管位置了。还有一些“怪异的山谷”需要探索,对于想要在Minecraft界的人们想要更多新的食谱。

另一个新的是猪油,但实际上您不必与它们战斗!根据Minecraft背后的工作室的说法,玩家可以分散注意力并用闪亮的东西与这个新生物成为朋友!

从霍林斯(Holins)到猪林(Piglins),毁灭的门户和席位,都需要深入了解新的Minecraft Nether更新。太好了,您可能永远都不想回到地面上方 - 还是不是,它仍然很笨拙,我们不建议呆在那里,但这只是我们。

对于那些真正知道如何旋转创意体验的人来说,玩家也有很多新的技术命令以及很多新的障碍。要了解大型新的Minecraft更新中的所有内容,请查看下面Mojang提供的官方补丁说明。

Minecraft Nether更新补丁说明

特征

  • 将玄武岩三角洲生物群添加到腹地
  • 添加了深红色的森林生物群落
  • 添加了Hoglins
  • 添加了柔软的
  • 添加了猪林
  • 添加了破坏的门户
  • 添加了灵魂山谷生物群落
  • 增加了席位
  • 添加了扭曲的森林生物群落
  • 添加了Zoglins
  • 添加了一个新的DisableChat命令行选项 - 使用时,接收和发送在线聊天将被禁用
  • 添加了一个新的DisableMultiplayer命令行选项 - 使用时,多人游戏按钮将被禁用
  • 增加了堡垒残留物
  • 添加了新游戏模式切换器调试菜单
  • 添加了新的无块
  • 添加了灵魂速度附魔
  • 添加了Lodestone
  • 添加了重生锚,使您可以将重生点设置在裸露的位置。持有发光石的同时用充电至最多四个费用 - 每次重生都使用一个费用
    • 您可以使用分配器充电重生锚
  • 添加了目标块
  • 当熔岩流过蓝冰旁边的灵魂土壤时,会形成玄武岩
  • 钟块现在被任何弹丸击中时会响起
  • 现在可以从更多块的底面悬挂着铃铛
  • 指南针现在可以被消失的诅咒所迷住
  • Endermen现在可以拿起一些新的无块块
  • Endermen将不再拿起Netherrack
  • 现在,实体通过流动的熔岩推动
  • 农民村民现在可以堆肥种子
  • 现在,当超过64个街区距离最近的球员时,鱼现在绝望
  • 巨大的真菌现在只会在其匹配类型的尼尔群上生长
  • 击倒阻力现在是一个比例,而不是概率
  • 现在,百合垫被视为垃圾钓鱼战利品,而不是宝藏
  • 当玩家靠近村庄时,巡逻不再产卵
  • 当被任何燃烧的弹丸击中时,TNT和篝火现在将点燃
  • 一般统计列表现在按字母顺序排序
  • Mojang Studios和Minecraft的更新徽标
  • 村民现在可以产生铁魔像,无论其职业状况如何或最新的工作时间
  • 垂直堆叠时墙壁不再存在差距
  • 墙壁现在将连接到更多的东西,例如铁杆,窗格,压力板,横幅,甚至泡菜
  • 当村民被闪电击中时,它被转换成的女巫将不再绝望
  • 钓鱼时,宝藏战利品现在只能通过在开放水域中钓鱼而获得

可访问性

  • 添加了“线间距”聊天和可访问性选项
  • 添加了“聊天延迟”可访问性选项

进步

  • 现在需要猪油和霍格林Monster HunterMonsters Hunted
  • Serious Dedication现在因获得裸露的头而被授予
  • 现在获得黑石也很重要Stone Age进步
  • 现在繁殖率很重要The Parrots and the Bats现在需要Two by Two

新的进步

  • Bullseye从至少30米之外击中目标块的靶标时解锁
  • Hidden in the Depths获取古代碎片时解锁
  • Cover Me in Debris在获得全绿色装甲时解锁
  • Country Lode, Take Me Home在Lodestone上使用指南针时解锁
  • Who Is Cutting Onions?哭泣的黑曜石时解锁
  • Not Quite "Nine" Lives将重生锚定在最大值时解锁
  • This Boat Has Legs骑真菌在棍棒上骑跨人时解锁
  • Hot Tourist Destinations访问腹部所有生物群体时解锁
  • Those Were the Days进入堡垒时解锁
  • War Pigs掠夺箱子中的箱子时解锁
  • Oh Shiny用黄金分散愤怒的猪林时解锁

玄武岩三角洲

玄武岩三角洲现在可以在纽瑟中找到!

  • 火山喷发的残余物,这种生物群落具有高浓度的玄武岩柱和熔岩三角洲
  • 穿过它,您将被飘逸的白灰片所包围
  • 岩浆立方体终于有自己的家,在这里经常产卵
  • 一个新的块,黑石,可以在这里找到大片

堡垒残余

是由黑石构成的,充满了猪油和猪油?堡垒残留!

  • 添加了四种独立的堡垒残留类型:桥梁,霍格林马stable,住房和宝藏室
  • 您可以在所有无纯种生物群体中找到这些相当大的结构
  • 探索,抢劫和征服堡垒残留物,称其为您的家,但要当心!猪林不善待入侵者偷走自己的财产

蜜蜂

  • 降低了蜜蜂可以从其家居蜂巢中徘徊的最大距离到〜22个街区

块命名

一些街区已更名。事实证明,在淡淡的幽灵中,奇异的真菌试图错误地表现出许多真菌 - 如此偷偷摸摸!

  • 绯红色真菌现在被称为深红真菌
  • 扭曲的真菌现在称为扭曲真菌

已经添加了许多新块,并对一些现有的块进行了更改。

  • 加上哭泣的黑曜石。悲伤,呼喊着紫色的能量
  • 添加了玄武岩。将其制作2×2或使用石材切割机制作干净有光泽的抛光玄武岩!
  • 添加了黑石及其变体:常规,抛光和抛光的砖块
    • 黑石可以用来制作炉子和石材工具
  • 添加了镀金的黑石 - 黑石已经充满了黄金,有可能在破碎时掉落金块
  • 添加了凿子的无砖块,破裂的无砖和石英砖
  • 添加了两个新的非易燃木制块:深红色的茎和翘曲的茎
  • 添加了深红色和扭曲的菌丝 - 全面的“茎”块,包括剥离的变体
  • 添加了新的地面块:深红色的尼亚和翘曲的尼粒
  • 增加了新的植被:无芽芽,深红色的根和扭曲的根源
  • 添加了两种真菌:深红色和扭曲。尝试使用骨粉种植它们!
    • 您可以将深红色和扭曲的根和真菌放入花盆中
  • 添加了扭曲的疣块
  • 添加了从街区向下生长的葡萄藤
  • 添加了扭曲的藤蔓
  • 添加了一个新的自然光源块:扫描室灯
  • 增加了灵魂土壤。每当火在灵魂土壤上燃烧时,它都会用蓝色火焰燃烧
    • 灵魂土壤和灵魂沙子可以用来制作灵魂火炬,而灵魂火炬可以被制作成灵魂灯笼
    • 现在可以使用灵魂土壤作为基础来召唤枯萎
  • 增加了灵魂篝火。用一千个灵魂的热量加热bun头!
  • 添加了链块
  • 现在可以在裸露的矿石中找到纯净的金矿石 - 它掉落一些金块,可以用任何类型的拾音器开采
  • 现在可以使用骨粉种植海带,哭泣的藤蔓和扭曲藤蔓
  • 在Netherrack上使用骨粉可以传播
  • 裸露植被块(芽,根,葡萄,真菌,疣和疣块)现在可堆肥
  • 无芽可以用剪切物收获
  • 现在可以将食物放在篝火晚会上

创意模式

  • 您现在可以在创意模式下牛奶牛和穆什室
  • 您现在可以在创意模式下从Moosh Rooms获得炖菜
  • 在创意模式下在水上使用空桶时,您现在得到一桶水。如果您的库存中已经有一桶水,则在您在水上使用空桶时不会添加额外的水桶

深红森林

现在可以在深处找到深红色的森林!

  • 深红色的尼泊地毯带有各种奇怪的新植被
  • 深红色的尼亚体可能会被刺激,以获取更多奇怪的新植被
  • 巨大的深红色真菌构成了这座森林的“树”,夏兰灯光在森林地面上照亮
  • 可以使用ho头迅速清除无疣块
  • 从洞穴天花板和真菌中哭泣的葡萄藤
  • 霍格林斯在这些森林中徘徊
  • 深红色的孢子在空中旋转

分配器

  • 分配器现在可以骑马
  • 分配器现在可以将马装甲放在马上
  • 分配器现在可以在骆驼上放地毯
  • 分配器现在可以将箱子放在骆驼,驴和mu子上
  • 分配器现在可以剪切Moosh Room
  • 分配器现在可以剪雪魔像

F3 + n(切换旁观者)

这种调试组合已经做出了很小的变化。

  • 默认情况下,使用此键将在从观众切换后返回创意。现在它将切换到您的上一个游戏模式
  • 例如,如果您处于生存状态,然后切入观众,然后将您送回生存

农民

  • 农民现在可以将多余的种子放在堆肥中,以创造骨粉
    • 农民用骨头粉种植农作物
  • 农民向其他农民分享多余的小麦,因此更多的农民可以做面包

游戏模式切换器

新的F3调试功能,可让您使用传统的“选项卡”功能切换游戏模式。

  • 握住F3并点击F4以打开菜单
  • 点击F4将循环游戏模式,或者您可以使用鼠标
  • 释放F3应用
  • 您的上一个游戏模式被记住,将是第一个选定的选项,因此您可以使用F3 + F4的单个按下两个游戏模式在两个游戏模式之间切换!

头改变

我们已经对ha头进行了一些更改,以使它们在裸露的情况下更有用。

  • 每个层都有不同的速度,在哪些速度下,矿山的障碍物有效
  • 现在,ho头可能会带有以下附魔:效率,财富,丝绸触摸
  • 这些结界现在可以通过迷人的表格提供
  • 现在,hoe是采矿干草,靶标,干海带块,叶子,舒适灯,无疣块,扭曲的疣块,海绵和湿海绵的合适工具。

Hoglins

  • Hoglins是生活在深处的深红色森林中的大侵略性野兽
  • 他们攻击球员在看来。要小心 - 他们可以轻松地将您从壁架上撞倒!
  • Hoglins掉猪肉,有时是皮革,但不愿意
  • 您可以通过喂给深红色真菌来繁殖霍格林。这样做的风险
  • 霍格林斯有时会被猪林猎杀,但他们不会没有战斗
  • 尽管如此,Hoglins和Piglins不是敌人 - 更像是一个生态系统
  • 婴儿霍格林人喜欢假装自己很坚韧 - 但不用担心,它们比咬人更吠叫
  • 想让霍格林斯远离您的背吗?专家提示:Hoglins讨厌扭曲真菌的气味
  • 以某种方式最终进入Overworld的Hoglins很快就变成了Zoglins - 但是谁会将Hoglin带到Overworld?

洛德斯通

一个可以帮助您获得方位的新块!

  • 由裸露的铸锭和凿岩石砖制成
  • 在Lodestone上使用指南针创建Lodestone指南针,这将指向该Lodestone

暴民

  • 当Crouch钥匙被固定下来时,玩家再也无法安装另一个实体
  • 添加了Gamerule Universalanger(默认情况下是残疾人),这使激怒的中性暴民攻击附近的任何玩家,而不仅仅是激怒了他们的玩家。如果您禁用宽恕的玩家,效果最好
  • 添加了宽恕的玩家(默认情况下启用),这使得愤怒的中立暴民停止生气,而目标玩家死亡

宽恕死去的球员

  • 如果该游戏玩家被禁用,那么即使有针对性的玩家死亡,愤怒的暴民也会保持生气
  • 如果启用了宽恕的玩家和环球派,那么当目标死亡时,一个愤怒的中立暴民就会停止生气。之后他们不会寻求任何新目标
    • 著名的例外:激怒的僵化的猪油不断传播愤怒。因此,即使一个僵化的皮林因目标死亡而停止生气,附近的其他愤怒的僵化的猪林也可能再次生气。制止愤怒的唯一方法是,如果没有一个生气的僵化的猪脚架看到玩家一段时间

中立暴民的愤怒

大多数中性暴民(北极熊,狼,蜜蜂,Enderman,Piglin,僵化的Piglin)更新了愤怒管理。

  • 当球员受伤时,中立的暴民将针对那个玩家并试图杀死它
  • 暴民会生气,直到玩家死亡或看不见一段时间
  • 愤怒是持久的,因此玩家无法暂时登录或切换维度来逃脱
  • 如果有针对性的球员在激怒的暴民附近死亡,它将停止生气(除非宽恕的玩家被禁用)
  • 中立的暴民也会对其他伤害他们的暴民生气。但是,愤怒并不持久
  • 愤怒的中立暴民只会攻击有害的球员,而不是无辜的旁观者
    • 例外:如果蜂巢或巢破裂,蜜蜂在附近的所有玩家都会生气
  • 一些暴民散布愤怒(狼,僵化的皮格林,皮格林,蜜蜂)。如果一个玩家攻击一个,那么所有相同类型的暴民都会对那个玩家生气

普遍的愤怒

普遍的愤怒基本上是对关联的内gui感。不管谁攻击他们,受到球员袭击的中立暴民将对球员一般都会生气。更具体地:

  • 受到玩家攻击的中性暴民将针对最近的球员,即使那个球员不是攻击者
  • 每当中立暴民被玩家击中时,都会将其攻击目标更新为最近的玩家
  • 玩家可以使用它使中立暴民攻击其他玩家。谁会做些狡猾的事情?
  • 当中立暴民遭到另一个暴民的攻击时,普遍的愤怒不适用 - 只有当它被玩家攻击时
  • 普遍的愤怒是持久的。即使玩家登录并登录或跳过门户,愤怒的暴民也会保持生气
  • 传播愤怒的暴民也将传播普遍的愤怒。因此,如果玩家攻击僵化的猪林,那么在视线内的所有其他僵化的猪油都会普遍生气,并攻击他们最近的玩家
  • 如果一段时间看不到任何合格的目标,一个愤怒的中立暴民就会停止生气

僵化的猪林

  • 僵尸鸽子现在被称为僵化的猪油,现在有耳朵。好吧,至少一只耳朵
  • 僵化的猪林不再攻击无辜的旁观者(除非您启用Gamerule Universalanger)
  • 如果目标玩家死亡,则僵化的猪林停止生气(除非您禁用游戏玩家宽恕的玩家)
  • 只要他们看到目标

纯净的生物群雾

  • 生物群雾色在生物群落之间平稳地混合。光滑的!

绿岩

  • 在内特发现的一种新的高级材料。用它来升级钻石装备!

如何制作裸露

  1. 地雷在腹部下部深处的古老碎片。不过自己的风险。没有保险范围
  2. 将其完善成炉子或炉子中的裸露废料
  3. 在制作桌上结合四个无内酸盐废料和四个金玉米夹,以制作一个裸露的锭
  4. 使用砸碎的桌子将Nether Ingot与您的钻石武器,工具或装甲融合在一起

无源效应

  • 无内岩物品漂浮在熔岩中 - 这样您就不会在计划外的熔岩浴后失去所有的装备
  • 无内岩物品具有比钻石更高(但不如黄金的高)更高
  • Netherite工具的工作速度比钻石更快,持续时间更长
  • 无钻的武器比钻石造成的伤害更多
  • 与钻石相比,无能型装甲具有更高的韧性和耐用性
  • Netherite盔甲给您击退的阻力,因此当被箭头击中时,您几乎根本不会被击倒
  • 无内岩块可以用作灯塔的底座,而绿玉米玉米夹可以用作信标的燃料。怪异的弹性,但还可以
  • …而且看起来很酷!

平价

  • 更改了裸露的环境块照明,以与基岩版本平等

鹦鹉

  • 鹦鹉模仿敌对暴民的频率很少
  • 鹦鹉不会随机模仿敌对的暴民。

猪林

  • 猪林是一种积极的文明,生活在孤岛中
  • 他们大多在深红色的森林中闲逛,但您可能也会发现一些荒原的废物
  • 他们认为玩家是目标练习,并将攻击
  • 但是,如果您穿着适当的衣服,他们将把您视为一个受人尊敬的人物。至少可以容忍
  • 猪林对陌生人怀疑。如果他们看到您打开箱子或其他容器,他们会假设您正在偷东西,并会相应地对待您
  • 如果Piglins听到您折断胸部或一块黄金(或类似),他们也会假设您正在偷东西
  • 猪琳(Piglins)喜欢黄金,被黄金物品分散了注意力
  • 黄金是对猪林的货币。向他们扔锭,或用铸币枪右键单击它们,以易换
  • 猪林有时会饿,狩猎霍金斯去吃食物。或者他们至少尝试。他们结果……各种各样。
  • 猪林更喜欢小组狩猎和战斗。战斗发生时,每个人都想参加
  • 以某种方式最终进入Overworld的Piglins很快就变得僵化了
  • 猪林被灵魂之火和僵化的猪林爬出,并在可能的情况下避开它们
  • 枯萎的骨骼和枯萎是猪林的历史敌人,将被攻击
  • 婴儿猪油不是那么危险,但是它们可能是调皮的,所以看着你的背
    • …他们喜欢和hoglins一起玩
  • 添加了一个可以在堡垒残留物中找到的Piglin横幅图案

Redstonewire

红石线的区块,渲染和行为彼此更加一致。 Redstone将为各个方面的块提供动力,并显示出视觉上的连接,而在没有视觉连接的情况下不会在那些方面。

  • 一点点红石不会为周围的块供电
  • 单一的红石线现在表示为十字架
  • 现在从下方重定向的块顶上的一根电线将为其重定向到的侧面供电。例如,重定向线上方的栅栏门将被驱动
  • 将其重定向到仅在视觉上重定向的非导电块上的电线。现在,这种重定向也适用于他们的行为
  • 重定向以越过块的电线现在始终为块提供动力。当电线具有信号强度时,这是最明显的
  • 当右键单击一块红石时,它将在十字架和点之间切换

目标块

  • 目标块现在执行红石信号

破坏的门户

粉碎了古老的小门户的遗体。想知道谁建造了它们?

  • 它们可以在任何跨世界或纯粹的生物群落中找到
  • 有些被隐藏在地下,海底或埋在沙滩上

灵魂速度

再也不会在灵魂沙谷中苦苦挣扎 - 灵魂速度已经覆盖了!

  • 用这种吸引灵魂的结界来发光您选择的靴子
  • 但是,有一个缺点:附魔将慢慢降低您的靴子
  • 只能通过与那些讨厌的猪油易货

灵魂山谷

灵魂山谷现在可以在纽瑟中找到!

  • 大部分是由灵魂沙子和灵魂土壤制成的开放空间
  • 玄武岩柱从地板到天花板
  • 过去垃圾山谷中未知生物的化石遗迹
  • 灰烬落在空中
  • 浅蓝色的光芒笼罩着山谷
  • 在这里当心骨骼

听起来

  • 现在在较短的范围内听到ghasts声音
  • 更新的骨骼块,Netherrack,Soul Sand,Nether Wart,Nether Bricks和Quartz矿石的声音
  • 新的生物群落的新环境声音
  • 洞穴声音的新情绪检测算法
  • 添加了一张新的音乐光盘,名为“ Pigstep”的Lena Raine,只能在Bastion Remnants中找到

Strider

一个新的暴民生活在腹下的熔岩湖中。

  • 在熔岩表面的顶部步伐
  • 可以骑马,但有自己的意志
  • 真的很喜欢扭曲的真菌的气味 - 甚至可能会说服它

目标块

因为让我们面对现实,您的目标可以使用一些练习!

  • 您越接近中心,红石信号越大
  • 用各种弹丸测试您的技能,包括鸡蛋,雪球,三角体等等
  • 您将需要一个干草块和四个红石才能完成此食谱

村民工作站逻辑

  • 村民不再尝试在同一工作站工作
  • 与您添加的工作站相对应的专业经验最丰富的村民将获得工作站
  • 村民现在必须步行到工作站,然后才能获得专业和/或在那里工作
  • 村民无法在突袭或夜间宣布工作站或专业
  • 村民将在工作站的16个街区内检查并确保他们的工作站在一天中的所有时间有效

扭曲的森林

扭曲的森林现在可以在深处找到!

  • 扭曲的尼泊地毯在洞穴地板上有各种奇怪的新植被
  • 扭曲的尼亚群可能会被刺激,以获取更多奇怪的新植被
  • 巨大的扭曲真菌构成了这座森林的“树”,并在森林地面上照亮了舒适的灯光
  • 扭曲的疣块可以使用ho头迅速清除
  • 深蓝色雾覆盖了森林
  • 扭曲的孢子在空中旋转
  • 扭曲的森林很奇怪,但也是孤独的最不敌对的地方

哭泣的藤蔓

  • 哭泣的葡萄藤现在可以攀登!

世界一代

  • 旧的裸露生物群落现在称为hinether Wastes
  • 现在的沉船和海洋废墟现在有些普遍,因此找到一个时,您会变得更加兴奋!
  • 现在,黑石和砾石的斑块都在所有的无亲域中产生,灵魂沙子现在在灵魂沙谷中产生

Zoglins

  • Zoglins是僵化的Hoglins - 将Hoglin带入Overworld的结果
  • 与Hoglins不同,他们不能繁殖或喂食,也不关心扭曲的真菌
  • 当心 - 这些野兽疯狂地疯狂,攻击他们所看到的一切!

技术的

  • 额外target_hit进步触发器
  • 额外thrown_item_picked_up_by_entity进步触发器
  • 额外player_generates_container_loot进步触发器
  • 额外item_used_on_block进步触发器
  • 删除safely_harvest_honey进步触发器
  • 额外player检查每个触发器(除了impossible
  • 触发器中的实体检查现在可以使用战利品表条件语法
  • 属性现在添加到游戏注册表中,类似于项目,声音事件等。
  • 聊天组件样式现在可以选择字体。
  • 块中的块存储格式略微更改,以加快各种任务(渲染,路径,世界一代等)。
  • 添加了locatebiome命令
  • 资源位置的选项卡完成将与_
  • 罗盘现在有LodestonePos,,,,LodestoneDimensionLodestoneTracked数据字段。如果LodestoneTracked为零,游戏将跳过指定位置的Lodestone检查
  • 略有更改的数据包加载,以防止自定义数据包崩溃
  • 现在可以在世界创建中选择数据包
  • 添加了enable-statusserver.properties文件的选项,如果设置为false将压制客户的状态请求的答复。这使得服务器在多人游戏屏幕中脱机
  • 现在支持全范围的Unicode字符(有些人可能知道这意味着什么)
  • 暴民避免在岩浆块和点燃的篝火上行走
  • 缓存重复的块类型查找和碰撞,以提高性能
  • 碰撞检测的少量优化
  • 谓词文件中的最高元素现在可以是数组(所有内容均为anded)
  • 现在可以通过数据包添加或更改Smithing配方
  • 添加了对服务器发送给客户的多少实体数据的控制
  • 添加了JMX MBEAN来监视专用的服务器滴答时间
  • 现在可以用旋转来召唤带有“ noai”的shulkers
  • 额外strider_one_cm骑马的自定义统计数据
  • 将结构块的最大尺寸从32扩大到48
  • 现在以同步模式打开区域文件以提高可靠性
  • 难度和游戏规则现在可以从“创建世界”屏幕更改
  • 如果没有世界可供选择,“单人游戏”按钮将直接跳到“创建世界”屏幕
  • 从平面预设字符串中暂时删除结构设置(解决方法:使用导入/导出设置功能)