在有关《地平线:零之曙光》及其进军 PC 的传言数周之后,索尼全球工作室总裁 Hermen Hulst 证实,该游戏将在。这可能引起了一些人对此举的强烈抗议,但 Hulst 确实向粉丝保证,仅仅因为第一方工作室的一款 AAA 游戏即将登陆 PC,并不意味着所有游戏都会受到同样的待遇。然而,当谈到为什么要发生这一举动时,这可能与微软以及他们如何在 Xbox 和 PC 之间变得更加包容有关。
与交谈游戏店Wedbush Securities 分析师 Michael Pachter 解释了为什么他认为索尼愿意将《地平线:零之曙光》这样的 AAA 游戏引入 PC。 “我认为索尼希望 PlayStation 观众继续购买游戏机并购买他们的第一方游戏,但他们认识到除了游戏机软件销售之外还有一个市场,”帕切特说。

当被问及微软最近的定位是否与 PS4 独占游戏不再独占有关时,帕切特表示他相信是这样。 “是的,我认为微软的定位促使索尼效仿,”他说。
当然,这会让许多人相信游戏机的独占性可能会在不久的将来接近结束。随着微软比以往任何时候都更加关注 PC 游戏,索尼现在在 PC 上发布 PlayStation 独占游戏,未来的时代可能会很有趣。帕切特甚至提到,今后获得第三方独家产品可能会变得更加困难。 “是的,我认为第三方独家产品将很难签约,但我预计持续的收购将增强第一方的能力,”他说。
目前尚不清楚这一切对未来和主机独占性意味着什么,但与此同时,《地平线:零之曙光》已在 PlayStation 4 上推出,PC 版将于 2020 年夏季发布。如果您不知道对 Aloy 的不可思议的旅程有何期待,请阅读以下更多内容:
“扮演熟练猎人阿洛伊的角色,探索一个生机勃勃、郁郁葱葱的世界,那里居住着神秘的机械化生物。踏上引人入胜的情感之旅,揭开部落社会、古代文物和先进技术的神秘面纱,这些将决定这个星球和生命本身的命运。”

