Sonic刺猬移动版本(非正式地)移植到Vita和Switch

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Sonic The Hedgehog的前两个Sega Genesis郊游已经以您可以想象的几乎各种方式,形状或形式移植。仿真通常在某种程度上涉及,但并非总是完整的。

社区长期以来的信念是,尽管有整个“按钮”,但Sonic the Hedgehog和Sonic the Hedgehog 2的移动版本是其中最好的。实际上,这些移动版本是如此受人尊敬,Christian Whitehead的编码工作的figurehead最终担任Sonic Mania的导演主席。

可悲的是,这些移动版本是使用Whitehead自己的自定义引擎构建的,从未离开移动空间(这也包括声音CD端口)。但这并没有阻止游戏社区,或者至少在内部精通技术的人,无论如何都会实现这一目标。

Sonic刺猬移动版本(非正式地)移植到Vita和Switch

上周末,一位名叫“ Rubberduckycooly”的年轻程序员透露,他们已经将Whitehead版本的Sonic 1和2的代码分解了。从本质上讲,这意味着要运行和执行这两款游戏的工具释放到了较少的情况下。公共领域的法律版本。

而且,社区的其他成员很快就可以在其他硬件上使用该代码并将其运行。具体来说,Whitehead的Sonic 1和2端口现在几乎可以完美地在PlayStation Vita和Nintendo Switch上播放。

从游戏保存的角度来看,这是一个很棒的故事。没有人知道何时移动软件更新或其他障碍将这些端口倒下,但是现在有一个备份将永远不会消失。

当然,为了实际使用这些可执行文件,您不仅可以使用该软件在可疑的法律领域游泳,而且还需要修改的控制台才能播放它们。因此,我们无法共享任何链接原始Twitter帖子出于明显的原因,但是如果您已经在那个空间中,那么您可能还是知道自己的东西。

不管还有什么其他;这是一项令人印象深刻的社区努力,具有积极的长期影响,以实现历史目的。

如果您想检查这些端口,但不想弄乱上述端口,您仍然可以轻松查看这些游戏在您选择的移动设备上。多亏了命运的Sega Forever倡议,您甚至可以免费播放它们(使用广告)。 Sonic 1或2的移动迭代并不需要太多时间,以了解为什么声音粉丝群对这些端口如此热爱。

而且,如果您有能力,则可以在未来的时光中保留这些游戏。

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