微软今天发布了有关向后兼容性如何影响 Xbox Series X 下一代游戏的新信息,对于较旧的标题。向后兼容功能已经改变了 Xbox 系统的游戏规则,微软的目标是通过 Xbox Series X 将这一选项提升到新的高度,而该改进目标的一部分包括系统的快速恢复功能。
Xbox Series X 快速恢复功能是什么?
微软深入研究了如何将“创新的 HDR 技术”添加到 Xbox One、Xbox 360 和原创 Xbox 游戏中,以延续到 Series X 体验中,但 Xbox 项目管理总监贾森·罗纳德还补充说,快速恢复功能没什么值得嘲笑的。
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Ronald 表示,快速恢复功能不仅适用于较新的游戏,还适用于许多向后兼容的游戏,甚至可以追溯到原始 Xbox 系统。此功能将允许玩家立即从中断的地方继续,有效地消除加载回游戏的等待。他还补充说,“这些进步发生在平台层面,不需要游戏开发商进行额外的工作。”
那么为什么要继续关注前几代产品呢?该总监补充道:“超过 100,000 小时的游戏测试已经完成,现在已经有数千款游戏可以在 Xbox Series X 上玩,从最热门的大片到邪典经典和粉丝最爱。Xbox 团队中的许多人每天都将 Xbox Series X 作为我们的主要游戏机,并且各代游戏之间的切换是无缝的。当我们在这个假期推出时,团队将花费超过 200,000 小时来确保您的游戏库已准备好供您立即使用。”
“玩家不仅应该能够玩过去的所有这些游戏,而且应该比以前玩得更好。向后兼容的游戏在 Xbox Series X 硬件上本地运行,以 CPU、GPU 和 SSD 的全部功能运行。没有升压模式,没有降频,每个向后兼容游戏都可以使用 Xbox Series X 的全部功能。这意味着所有游戏都以最初设计的峰值性能运行,很多时候甚至比游戏在其原始发布平台上看到的性能还要高,从而导致更高和更高的性能。为 Xbox Velocity 架构提供动力的定制 NVME SSD 性能大幅提升,向后兼容的游戏也能实现更稳定的帧速率和渲染。”
自推出以来,Xbox One 上的向后兼容性计划已显着发展,并在不到两年前将原创 Xbox 游戏添加到该阵容中。并不是每个人都很早就开始玩游戏,一些年轻的游戏玩家错过了原始系统的美妙之处,因此这一功能使所有类型的游戏玩家都能够重温旧的最爱或第一次体验怀旧的宝藏,一次一个游戏缩小了代与代之间的差距。
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