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这《辐射 76》发布不太理想,许多人会认为这是一种严重的轻描淡写。尽管这个概念很有趣,但粉丝们一直在寻求一种与朋友一起在荒地玩的方式,但执行过程处理得很差,结果给贝塞斯达留下了很多关于贝塞斯达以及他们下一步要去哪里的问题。现在看来,贝塞斯达的母公司 ZeniMax 承认了自己在这场争议中所扮演的角色。
对于澳大利亚消费者来说,ZeniMax 的新声明意味着他们最终将获得他们一直要求的退款。澳大利亚竞争与消费者委员会(ACCC)已正式接受一项可由法院强制执行的承诺,该承诺使该公司别无选择,只能付款。
现在 ZenixMax 已同意付款,以下是声明ACCC 专员 Sarah Court 获释:
ZeniMax 承认,当某些澳大利亚消费者在玩《辐射 76》游戏时遇到问题时,他们可能在退款权利方面误导了他们。当消费者购买产品时,它会自动获得消费者保证,零售商必须确保其退款和退货政策不会歪曲澳大利亚消费者法的规定。当消费者购买的产品出现故障并构成重大故障时,《澳大利亚消费者法》规定消费者有权要求选择维修、更换或退款。
这款游戏虽然很多人都忘记了这个概念,但不幸的是,它的发布有很多错误,严重缺乏 cotnet,霍华德早些时候承认了这一点年他们应该采取不同的处理方式:“你必须让它与大量现场观众一起烘烤比我们更长的时间。有些事情只有在 24/7 全天候运行几个月后才能看到。” Steam 抢先体验和 Xbox 游戏预览等预发布程序被作为可能的替代方案而被抛弃,霍华德提出了专门针对《辐射 4》玩家的测试版的绝妙想法,“这将让游戏的方式发生巨大变化”。第一天就受到打击。”
当被问及《辐射 76》的失败是否会毁掉《辐射》系列或整个 Bethesda 品牌时,他回答道:“我确信它有一些失败。如果说它的数量为零,那就太天真了。但我认为,如果人们现在来到比赛中,看看那里发生了什么,我想他们会感到惊讶。我对每个人在游戏中所做的一切感到非常非常自豪。”
话虽这么说(就个人而言),尽管它有缺陷,但我一直喜欢创造自己的角色,并与我通常合作的游戏朋友一起创造很棒的东西,但标题的处理方式非常小众,因此批评使得有道理,很高兴看到工作室对自己负责。