200 多小时的《流放之路 2》回顾 |这是ARPG之王吗?

已于 2024 年 12 月推出抢先体验版,以取代所有 ARPG 游戏。即使作为一款抢先体验游戏,其内容也已被证明比其他竞争对手的游戏更深层次。该游戏借鉴了前作《流放之路》的多个游戏循环和系统,这最终使得《流放之路 2》除了改进的图像之外几乎与第一款游戏相同。然而,《流放之路 2》有望取代《流放之路 1》,登上所有 ARPG 最佳游戏的宝座。以下是对《流放之路 2》抢先体验的深入回顾。

简要回顾背景

虽然评论总是主观的,但我想为《流放之路 2》评论展示更多背景。 《流放之路》的老玩家可能知道,《流放之路 2》原本是要取代《流放之路》的,但他们最终将其更改为同时支持这两款游戏。

《流亡之路》在随后的联赛中已经取得了很大的成功,并且在近十年中每年都在增长。他们不想冒失去这一点的风险,因为他们为《流放之路 2》计划了重大改动。由于《流放之路 2》最初是要取代《流放之路 1》的,所以他们有很多类似的系统。因此,《流放之路 1》的老玩家在玩《流放之路 2》时将获得与新玩家截然不同的体验。

作为玩《流放之路》数千小时的人,这篇评论将根据第一款游戏的出色之处提出一些批评。就我玩《流放之路2》的经历来说,我已经到了最后阶段,并且打败了所有的boss。我通过尝试自己的构建开始了我的游戏,。幸运的是,它是其中之一,并且通过《流亡之路 1》了解 Spark 的工作原理和缩放伤害对我来说是一个巨大的优势。

有关的:

流亡之路 2 战役回顾

《流亡之路 2》的战役是一次真正革命性的 ARPG 体验。我期待简单的 Boss 战斗,因为它们通常会在《流放之路》蓬勃发展的终局中保留许多艰难的战斗。然而,我震惊地发现每个老板的设计都是如此精良。即使是污秽女王,她甚至不是战役中的主要老板,也将永远在我的脑海中根深蒂固。

玩《流放之路 2》感觉就像是在玩《Elden Ring》和《Hades》的混合体,但这可能是因为复杂的 Boss 战斗以及第一次通关战役的难度。一开始就感觉轻松地完成竞选几乎是不可能的。你必须经常阅读并看看你可以改变什么来克服某个障碍,这可能是一场老板的战斗。

如果你与“x”老板斗争,你会开始审视你的装备,看看你可以改变什么。我是否需要专门为这场战斗提供更多的耐火性?是不是应该使用这个技能来获得更好的单目标伤害?我应该开始使用货币来对装备进行一些轻微的升级吗?当你粉碎竞选活动时,你会经历所有这些,看看你还可以调整什么。

当有数百甚至数千种选择和路径可供选择时,发现令人惊奇的事物的喜悦感就会好得多。当您完成这三幕时,您肯定会看到您的构建无数次演变。

这场战役处于一个很好的位置,即使你已经为你的构建弄清楚了事情,事情也不会太琐碎。当你获得足够的货币来装备另一个角色时,你可以用你的替代品轻松完成它,这就是它应该的样子。然而,这甚至不是战役的最终版本,因为玩家被迫进入残酷难度选项并在到达结局之前重复第 1 至 3 幕。这不是有意的,因为接下来的三幕还没有准备好。

一旦战役彻底完成,假设一切都按计划进行并在 1.0 发布日期发布,您会感觉更加流畅,因为您不再需要重复行动。

流亡之路 2 终局评论

一旦你到达游戏终局,游戏就会向你稍微介绍所有新机制,同时教你主要的游戏终局内容,路石(地图)。这些路石将逐渐变得更加困难,随着等级的增加,给你更多的机会获得战利品或装备。

每个节点或地图的内容略有不同。数百种不同的怪物、联盟机制(如突破、远征等)以及地图首领可能会出现在您的地图上。

我可以看到这些机制如何让新玩家感到兴奋,但当游戏是围绕玩数千张地图而构建时,玩家会寻求便利。

玩家最终将学会如何“榨取”地图,并发现简单地运行地图效率并不高。您想要找到合适的模组,打开合适的塔楼,放置完美的平板电脑,为这些平板电脑找到合适的模组,将地图老板添加到更多节点,等等。

做所有这些都是乏味的,如果你不这样做,它会减慢你获得更好装备的经济速度。之所以感觉很糟糕,可能是因为我来自《流放之路1》。他们花了几个赛季的时间来改进这个系统,他们最终通过在第一款游戏中删除了六分仪机制来简化它。他们通过圣甲虫系统完全取代了它们,这极大地修改了你的地图。

这一改变在《流放之路 1》中受到了广泛好评,并在接下来的几个联赛中持续存在。您可以将此系统视为《流亡之路 2》中的失落之塔机制,以及它如何轻松地被圣甲虫系统或任何可以增强地图的物品形式取代。

与第一款游戏一样,删除运行 Waystones 时的那些关键的额外步骤将改善游戏的整体流程。令人震惊的是,他们没有实施这一点,因为它在第一款游戏中就已经很受欢迎了。在《流放之路》过去的几个联赛中,他们尝试了许多在《流放之路 2》中出现过的机制,例如货币兑换。

虽然《流放之路 2》距离发布似乎还很遥远,但每个人都应该期待他们在发布前做出数百项更改。从历史上看,Grinding Gear Games 一直是引入新补丁和内容的最佳开发商之一。他们的新赛季补丁说明有时往往像一部短篇小说一样长,这使得他们有能力、值得信赖,并最终创造出他们所设想的最好的 ARPG。

9

流放之路2

即使在抢先体验阶段,它也立即成为最好的 ARPG 游戏之一。老板设计是其最好的特点之一。它突显了 Grinding Gear Games 对游戏细节的惊人关注。您可以在这款免费游戏中使用的内容远远领先于竞争对手。

优点

  • 图形看起来令人惊叹。
  • 数千小时的免费内容。
  • 任何游戏中最好的重玩性。
  • 天空是其潜力的极限。

缺点

  • 除了在图形上看起来更好、有更好的 Boss 之外,它还不足以推翻《流放之路 1》。
  • 一些平凡的机制和平衡问题。
  • 虽然微交易是可选的,但它带来的便利是不可估量的。一些微交易现在看起来确实太贵了。