Tempest Rising Review |回来很好

命令与征服特许经营在塑造我在游戏中的口味方面发挥了关键作用。不仅是RTS游戏玩法,而且这些游戏如何强调玩家的紧迫性,多样性以及故意专注于提供一致,令人难忘和高质量的体验。

Tempest Rising沿着Westwood Studios的脚步之后,旨在作为曾经更加经历过的特许经营权的精神继任者,并希望恢复这种类型,此后已被众多策略游戏所取代。

它成功了吗?这不仅仅是沿着怀旧之旅的旅行吗?让我们找出答案。

两个有趣的派系

Tempest Rising以两个可玩的派系发射:GDF和Tempest Dynasty,途中有第三个。双方是不同的,每个方面都提供独特的游戏风格,美学和单位。这是您的经典蓝色与红色对决,其中一个派系拥有出色的技术和通信,而另一个派别则以原始火力为主。

与其Beta相比,GDF获得了一些增益,但是如果您想最大程度地发挥其潜力,它仍然是更具技术性的派系。这在两者之间造成了轻微的差异,但是由于GDF的Intel系统,我发现游戏基本上平衡,这使得奖励了不断的侦察和侦察。

也就是说,与王朝相比,GDF的基本单位感觉有些弱,尤其是野外球探,他们在遇到暴风雨王朝的那一刻就会紧贴着罪魁祸首。但是,这在很大程度上要归功于无人机操作员和手榴弹兵,他们也有能力驾驶车辆。在正确的手中,GDF可能非常残酷,但我仍然认为暴风雨王朝由于巨大的伤害输出和火力而具有优势。

这并不能使任何一个派别变得更加有趣,而且每个派别都有深入,独特的机制使它们更加令人兴奋。也许另外一轮平衡将提供平等。

我参加了整个GDF运动,并在小规模的模式下进行了一些暴风雨的王朝比赛。由于大量的次要目标,该活动的任务提供了很多种类。每个任务都在基于小队的跋涉,基础管理,基础防守和对敌人基地的全面攻击之间取得了良好的平衡。

次要目标使事情变得新鲜,经常揭示策略和机制,您以后可以在多人游戏和小冲突中使用。如果您玩过命令和征服游戏,尤其是红色警报系列,您会感到宾至如归。我也很欣赏敌人AI积极倾斜。您不仅坐在底座上扩大基地,而且在挖掘宝贵的暴风雨时会不断受到骚扰。

在节奏方面,任务确定了扎实的RTS运动的感觉。您永远不会陷入单调的循环中,总会发生一些事情。如果您像我一样,想要一个红色的警报4,它可以保持简单而不愚弄事物,那么Tempest至少在机械上大部分会提供。

蒂姆·库里找不到

因此,游戏玩法,机制和任务节奏的完整分数,但是定义了RTS游戏黄金时代的其他支柱呢?让我们谈谈过场动画,简报和整体语气。

可悲的是,这是我留下深刻印象的地方。如果您回去观看Red Alert中的任何真人过场动画,那么将有一定的能量,对使最俗气的场景令人难忘的角色充分承诺。我并不是说要模仿这种精确的音调需要暴风雨升起,但是在这里,角色简报会感到干燥,僵硬和毫无生气。

最终,我发现自己对高质量CGI过场动画的投入比游戏中的角色简报更为投资,在那里,角色茫然地凝视着,同时在对话中,就像他们在缩放电话中从传送者读到的对话一样。您只是在一段时间后停止关心。

值得庆幸的是,这不适用于不同单元和车辆的声音表演。单位以真正的热情传达其关键路线,使战场生动活泼。同样,当您实际上在玩游戏时,Tempest Rising的感觉几乎是完美的。

我喜欢早上的凝结凝胶的气味

接下来,让我们谈谈演示文稿,因为这是tempest升起绝对钉子的另一个方面。

水平庞大,充满细节,并提供足够的切实交互性,使车辆通过它们的其他类型的其他任何事物都有年龄的增长。坦克割下树木,吉普车突然停止并四处弹跳,枪管会造成巨大的爆炸,火箭通过防御力撕裂,然后您通过步兵的纯粹火力将道路涂成红色的道路。

它们在视觉上很棒且精美的动画。我喜欢单元,结构和车辆设计。在一个派系中,一切都会自然而然,并带有微小的细节,如果您一路放大,您就可以欣赏到这些细节。

如果您在更大的显示屏上玩此操作,那绝对是眼睛的享受,也是少数具有独特外观的虚幻引擎游戏之一。这是一场黑暗的游戏,但不是以压迫性的方式。暴风雨的深红色是一个常数,而且很难不被它消耗,这两个派系都是一样。

该配乐具有一些出色的工业金属轨道,它们回到了红色警报系列及其令人难以置信的音乐。弗兰克·克莱帕基(Frank Klepacki)也有几条曲目,您可以在暂停菜单中使用jukebox时随时切换它们。

虽然音乐很棒,但我认为爆炸和枪声的个人效果可能会更加强大。我在暴风雨崛起中找不到任何东西,听起来像是从红色警报2中升起的坦克的声音。效果不错或其他任何东西,但不像我更喜欢的那样爆炸性。

判决

Tempest Rising是对经典RTS设计的自信返回,很明显,它的每个部分都在关心。大量,精美的地图,令人满意的破坏以及强大的派系身份使每场战斗都充满活力和有意义。尽管角色简报为故事增添了一些背景,但他们缺乏令人难忘的魅力和个性,与游戏的其余部分相比,通常会变得有些自欺欺人。

尽管如此,核心体验仍然闪耀,提供了一个黑暗,醒目的世界,这是一种持续的视觉享受。如果您一直渴望成为RTS黄金时代的真正后继者,那么这应该引起您的注意。

8

暴风雨升起

Tempest Rising是对经典RTS游戏的大胆倒退,具有大量的地图,令人满意的破坏和强大的派系设计。尽管有一些粗糙的边缘,但它提供了一种精美的体验,可以捕捉该类型的黄金时代的精神。

优点

  • 出色的游戏品种得益于两个独特的派系。
  • 始终强大的艺术指导,令人难忘的设计和出色的动画作品。
  • 次要目标使事情变得新鲜,整体节奏也很紧。

缺点

  • 角色简报很无聊,缺乏任何魅力或令人难忘的线条。
  • 某些音频效果并不那么强烈。

该游戏的副本由出版商提供审查。在PC上进行了审查。