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今天的致命的KOMBAT 11:AfterMath Trailer展示了大量溢出的血液和骨头碎的骨头,但这并不是当今的MK新闻中的整个。我们还早日看了一些皮肤,MK11最新的来宾角色将于5月26日运动。这是我们对Robocop的新外观的了解。
所有致命的Kombat 11 Robocop Skins均确认
今天早上后果拖车与a一起启动来宾帖子在Netherrealm Studios的首席角色艺术家Brendan George的官方PlayStation博客上。他在那里写了他对Robocop的热爱,该热爱被用来融合尽可能多的MK11客人外观。
乔治(George)还带来了一些先进的外观,当Robocop成为MK11 Aftermath DLC的一部分时,Robocop将要运动的额外皮肤。 Robocop的默认外观,如官方的致命战区网站所示,是1987年电影的灰色钢机箱。他还将获得诉讼的蓝色变化,以匹配1990年代Robocop 2的颜色。
他的第三个外观,仅在博客上显示,是MK11艺术团队设计的原始外观。它是在致命的Kombat的网络Lin Kuei之后进行的,后者将Robocop变成了网络,因此将整个80年代和90年代的整体统一成一个单一的流行文化制宫。他是一名半机械人警察和忍者。当心,犯罪。
如果Robocop匹配设置的模式其他MK11客人角色到目前为止,他将至少有两种真正不同的皮肤,其余的将具有各种重新着色和战斗伤害。粉丝们已经在张贴网络皮肤的早期守则的图像,这些图像反映了MK已建立的网络Lin Kuei的图像,Cyrax和Sektor。如果我不得不猜测,我敢打赌,我们会看到2014年Robocop重新启动的更简化西装,以及备受挑战的Robocop 3的“折扣钢铁侠”外观。弗兰克·米勒(Frank Miller)和沃尔特·西蒙森(Walter Simonson)的1992年漫画,Robocop与终结者。
今天早上的MK11拖车简要介绍了Robocop在Mortal Kombat 11中的能力。他手头上有眼镜蛇突击大炮和数据尖峰,ED-209备用了备份,以及他在后来的两个中收到的一些新设备电影。 Robocop 3的他的喷火器附件现在已经腕上安装,他进入了MK11磨损,并获得了可折叠的暴动盾牌,该防暴盾牌既可以用作parry,又是阻止传入弹丸的方法。
我们在写作时什么都不知道Robocop将如何玩。他将通过三个官方变体进入游戏,您可以随意更换三个化妆品(大概有两个是他的手枪和眼镜蛇步枪),以及各种可自定义的特殊动作,但您知道他不知道像冰川一样移动,他并不是真正的机器人。随着我们了解更多信息,我们将继续进行更新。
随着我们越来越接近Mortal Kombat 11的Aftermath DLC的首次亮相,我们将介绍有关MK的所有内容,包括:
致命的KOMBAT 11从巨大的恐怖跨界变成了20世纪后期动作电影的许多巨人。很难想象他们接下来可以去哪里,尽管他们也可能以这种速度抛弃约翰·麦克莱恩(John McClane)。唯一的问题是,他真的应该通过牙齿的皮肤险些逃避每一次死亡的尝试。通过我们的官方Twitter分享下一个MK11访客角色的概念,@primagames。