今天的真人快打11:后果预告片展示了大量的鲜血和碎骨,但这并不是今天 MK 新闻的全部。我们还提前了解了 MK11 最新客串角色将于 5 月 26 日使用的一些皮肤。以下是我们对机械战警新外观的了解。
今天早上的后果预告片与客座帖子来自 Netherrealm Studios 首席角色艺术家 Brendan George 的 PlayStation 官方博客。他在那里写下了他对《机械战警》的热爱,并在他的 MK11 客串演出中融入了尽可能多的参考内容。
乔治还带来了机械战警作为 MK11 的 Aftermath DLC 的一部分登陆时将展示的额外皮肤的一些高级外观。机械战警的默认外观正如 Mortal Kombat 官方网站上显示的,是 1987 年电影中的灰色钢制底盘。他还将获得该套装的蓝色版本,以匹配 1990 年《机械战警 2》中他的颜色。
他的第三个造型仅在博客上展示,是由 MK11 艺术团队设计的原创造型。它以《真人快打》的《Cyber Lin Kuei》为蓝本,将机械战警变成了赛博忍者,从而将整个 80 年代和 90 年代统一为一个流行文化主宰。他是一名半机械人警察和一个忍者。小心,犯罪。

如果 Robocop 与设置的模式匹配其他 MK11 客串角色到目前为止,他将拥有至少两种真正不同的皮肤,其余的将具有各种重新着色和战斗伤害。粉丝们已经发布了 Cyberninja 皮肤重新着色的早期代码图像,这些图像反映了 MK 已建立的 Cyber Lin Kuei,例如西拉克斯和赛克托。如果我不得不猜测的话,我敢打赌我们会看到 2014 年《机械战警》重启版中更为精简的套装,以及备受诟病的《机械战警 3》中的“折扣钢铁侠”外观。(远景选择:弗兰克·米勒和沃尔特·西蒙森 1992 年漫画《机械战警大战终结者》中的流水线套装。)
今天早上的《MK11》预告片简要介绍了《机械战警》在《真人快打 11》中的能力。他手上有眼镜蛇突击炮和数据钉,还有 ED-209 作为备份,以及他在后两部电影中收到的设备的一些新版本。他在《机械战警 3》中的火焰喷射器附件现在安装在手腕上,他在进入 MK11 战斗时可以使用可折叠的防暴盾牌,该盾牌既可以用作格挡,也可以用来阻挡来袭的射弹。
在撰写本文时我们不知道任何其他信息机械战警将如何玩。他将带着三种官方变体进入游戏,三种你可以随意更换的装饰物品(大概有两种是他的手枪和眼镜蛇步枪),以及各种可定制的特殊动作,但你知道,如果他不像冰川一样移动,他就不是真正的机械战警。随着我们了解更多信息,我们将继续更新。
随着《真人快打 11》的 Aftermath DLC 首次亮相越来越近,我们将尽可能介绍有关 MK 的所有内容,包括:
真人快打11已经从大规模的恐怖片跨界变成了 20 世纪末动作片的许多巨头。很难想象他们下一步可以去哪里,尽管他们也可能以这种速度把约翰·麦克莱恩扔进去。唯一的问题是,他确实应该侥幸逃脱每一次致命尝试。通过我们的官方 Twitter 分享您对下一个 MK11 客串角色的独特概念,@PrimaGames。

