超级突破器看起来像下一个早期访问成功故事|动手印象

您永远无法真正确定游戏在早期访问中启动时将处于什么状态,但是至少当它是备受喜爱的标题的续集时,您通常可以期望有一个美好的时光。我们看到了去年,今年我们将与超级灯泡一起看到它。现在,这款新的Roguelike在3D中充分意识到了这一点,我在与开发人员的戏剧会议上发现了很多事情。

在您是三位破坏者之一,他们的任务是探索过度生长以击败深渊国王。为此,您需要用战利品来加强自己的力量,并击倒他的皇冠,这是巨大的底座老板。我在预览会议上承认,整个故事并没有得到很多探索,但这仅仅是因为我们忙于与很多坏人作斗争。

当超级突破器在早期访问中启动时,将会有三个断路器,并且在本次会议中,我被分配了戈罗(Goro) - 一个坏蛋的人形浣熊,我绝对会选择他。与我旁边是我出色的总编辑,也是游戏中令人难以置信的有益的开发人员,他们握住了我们的两只手,就像对我们一样的怪物。我一直很喜欢合作的Roguelikes的想法,迫不及待地想让小队一起探索更多的过度生长。

Hyper Lightbreaker的循环非常有趣,因为您没有像大多数Roguelikes那样拥有单一的生命和即时失败状态,而是集体的生活视为一个群体。这意味着您可能会失败几次,因此,一场比赛的一部分能够更耗时(至少两个小时,而不是该类型往往更为标准的三十分钟)。为了节省您在世界上发现的装备,您也可以随时提取,以安全(抵御几波敌人的浪潮之后)撤退,并将这些生命作为备份。作为破坏者的生活是危险的,尤其是因为当您降低更多敌人并找到更多抢劫游戏的困难时,却不断增加游戏的困难,因此,利用提取而不是过分,这将是最终成功并击中老板的关键。

像Hyper Light Breaker这样的游戏仅与战斗一样好,幸运的是它的战斗令人震惊。倾向于角色动作而不是,您选择的断路器可以根据配备的武器释放组合和特殊攻击。右下角有一些方便的图标选择,向您展示了您在武器库中拥有的所有强大战斗能力,所有这些能力都具有冷却时间,以跟踪并偶尔有一定的用途。对于更远的敌人,您甚至可以打包枪支,但是有限的弹药通常值得一试以保存它。

敌人也像击中他们一样猛烈地击中,因此您需要在躲避,阻止和时间安排那个难以捉摸的完美帕里时进行gud。现在,通常我很难招架,并试图假装它在近战游戏中不存在,但是这里的窗户感觉很好,钉子的回报是非常值得的。恢复健康并不容易,因此,您可以通过专家时机阻止攻击的事实很棒。

普通敌人是一回事,但是当我们面对皇冠老板时,超级破碎器的确在唱歌。我们的是Dro,是一只略带人形狼,态度不好,发作令人讨厌。以他的第一种形式,他利用各种猛烈的近战攻击在战场上飞镖,击败了我们,当我们设法刮擦时,一切都变得更加糟糕。我们的战斗在屏幕周围发射了数百只死亡,成为了一款子弹地狱舞,感觉就像令人兴奋一样令人兴奋。随着我和我的编辑都以计数为数,我们的指南巧妙地处理了子弹,同时随便提到开发团队的成员可以完善此阶段中的每个子弹。谦虚,我们继续进行任务,并检查了更多的过度生长所提供的。

华丽,丰富多彩的超级破坏者的世界确实是一种探索的乐趣,部分是因为它是如此美丽,部分原因是它充满了战利品,这会让您变得更强壮。在简短的预览会议中,我并没有真正体验到寻找和装备新装备的循环,但是我肯定发现了很多我可以尝试的物品,并且会在我花更多的时间参加游戏时。甚至还有一个集线器区域,充满了提高技能和购买新升级的地方,这可能会消耗我所有的时间,以使我成为过度生长中最好的破碎器。

探索世界的另一个原因在这款游戏中感觉很棒,这就是您真正解决的方式。在超断弹器中,步行是用于笨拙的,因此,在长距离旅行时,您可以立即装备悬停板,并以最高速度骑行地图的曲线。除了这种粗糙的运输方法外,您还可以使用滑翔机从高程的高处飙升,这听起来像是光荣的。可能会有很多坏人可以派遣,但是至少在两场战斗之间,您可能会有些乐趣。

要说我只需要刮擦超灯泡的表面,那就是轻描淡写,但我所经历的一切都令人震惊。我很高兴能跳回过度生长并被老板殴打,即使没有计划完整发行的内容(在很大程度上,我可以告诉我的一些额外的老板和新角色),这是一款值得一提的游戏。我将金钱放在Hyper Lightwerer上是下一个早期的访问成功故事,并将在我的脸上露出笑容,死亡的机会很大。

Hyper Lightbreaker将于1月14日发布PC通过早期访问