《Apex Legends》目前是一款受到围攻的游戏,在这款热门大逃杀游戏受到大创作者的青睐之际,多个性能问题也困扰着它。由于《使命召唤》的《战区》饱受黑客问题的困扰,《Apex》本来就注定会失败,但过去几个月充满了游戏内的问题,以及丑闻在云下。
为了解决社区的担忧,Respawn 公关总监 Ryan K. Rigly 在 Twitter 上发表了一篇长文,强调了与粉丝沟通的挑战,随后将其发布到 Reddit 上供用户讨论。随后,里格利亲自进入话题,回答了玩家们关于他的工作和游戏的一些问题,结果有些不同……
虽然一些 Reddit 用户对 Rigley 和 Respawn 的困境表示同情,但热门评论都强调了这些问题近来的持续性,以及开发团队如何将这些问题与开发团队的一些极具操纵性的策略(例如 EA 臭名昭著且普遍鄙视的策略)放在一起。参与度优化匹配。里格利本人努力与用户沟通,但很快就与批评他的沟通方式的评论者发生争执,告诉一个人“去踢石头'。
可以公平地说第三次电子头整体评价褒贬不一,对Rigley有一定程度的同情,但也有大量用户批评他在游戏低潮时期“为自己举办了一场可怜的聚会”。从 Rigley 发布的 Twitter 帖子来看,Apex 的修复似乎并不简单,很明显,与用户的沟通也达到了历史最低点,通讯总监在 Reddit 上与玩家发生争执。
总的来说,即使是最理性的用户也倾向于对里格利说“谢谢,但还不够”,并试图解释他的立场并指出游戏的可怕状态。 Respawn 已经陷入困境有一段时间了,如果他们不能解决问题并尽快开始重建用户信任,我们可能会看到更多玩家抵制,最终不仅是游戏的消亡,公司也是如此,因为用户学会了不再投资像《Apex》(和《泰坦天降 2》)这样经不起时间考验的产品。






