团队战略:Gizmos&Gadgets与Hextech Augments,新特征,冠军一起揭示

▲团队战略发展团队会想到什么?图像通过暴动游戏

用李·道格拉斯四世(Lee Douglas IV)的著名话说:“与旧的人一起出去。”

周一早上,Riot Games宣布了他们的标志性自动国际象棋游戏Team Fight Factics的主题和名称。标题为团队战略:Gizmos&Gadgets,玩家将进入一个魔术,Zany实验和独特策略的世界,最终目标是超越和超过反对派胜利的途径。

与当前的比赛:Team Fight Tactics:Reckinging不同,开发团队正在将每个游戏的独特性从强大的物品转移到Hextech Exhments。与设置3的星系相似,每次球员开场比赛时,结果都可能与上一场比赛差异很大。有超过140个Hextech的增强措施可供选择,所有玩家将有机会在整个游戏中选择三种不同的游戏,以创造您可能再也不会遇到的体验。

▲某些Hextech Augments可以使战场燃烧!

除了团队战略:Gizmos&Gadgets的技工之外,如果没有独特的特征,班级和冠军来增添趣味性,那将不是全新的。几个从未见过的冠军在第6盘中获得TFT,包括Zac,Vex,Quinn,Orianna和Seraphine。

尽管有一些特征从以前的集合(例如刺客和狙击手)中恢复过来,但其他人首次出现了,并将改变玩家形成作品的方式并利用项目和能力。一种称为突变体,根据游戏的开发,如下所示:

我们迄今为止最雄心勃勃的特征之一,突变体将适应和改变每场比赛。突变体(3,5)特征在整个游戏中随机采用七个形式之一。在同一游戏中,所有玩家都会以相同的激活突变特质进行比赛。特定的特质好处可能看起来很熟悉,但这仅仅是因为这个特征的拥护者从过去学习以适应未来!这些特征中的每一个仍在3个突变体处激活,并在5点发展为改进版本。

根据游戏的首席设计师斯蒂芬·“ Mortdog” Mortimer的说法,这种突变称为“控制论增强”。当其中三个在板上时,具有至少一项配备的突变体获得了300次健康和35次攻击损害的奖金。当五名组合时,这些数字跳到500次健康和60次攻击伤害。

团队战略:Gizmos&Gadgets计划于10月19日或20日在11月3日与Patch 11.22一起上线之前,在公共Beta环境中遇到公共Beta环境。