提供有关 Stryker 项目开发的新细节

来源:Riot Games

2022 年英雄联盟世界锦标赛有许多令人兴奋的发展:破纪录的观看人数、激动人心的故事情节以及锦标赛有史以来最伟大的决赛。然而,在活动举办地——旧金山大通中心——里,Riot Games 和电子竞技的发展更加令人兴奋。其中之一是关于 Project Stryker 的令人兴奋的媒体演示——据称这将彻底改变电子竞技广播制作。

该公司过去三年一直致力于该项目,Project Stryker 旨在“帮助制作人员制作多种语言的独特节目,让全球电子竞技体验离家更近。他们还将配备 AR/XR 摄影棚和多功能插入工作室,为我们的游戏和娱乐团队释放更多创意制作机会。”

作为大通中心媒体之旅的一部分,Inven Global 有机会看到了该赛事(称为“The Realm”)的技术和基础设施,在零 ping 思科游戏服务器上进行游戏,并向 Riot Games 基础设施工程总监 Scott Adametz 询问了有关 Project Stryker 的问题。在介绍了该项目以及 Riot 在电子竞技和现代化游戏基础设施方面的历史后,Adametz 回答了有关新项目的问题。

Riot 已经在爱尔兰都柏林开设了三个 Project Stryker 设施中的第一个——一个远程广播中心,用于接收 Riot 比赛的现场直播。这些设施将帮助为世界各地的粉丝制作、广播和翻译内容。另外两个设施将位于西雅图、华盛顿和亚太地区。 Inven Global 询问了这些地点背后的原因。

阿达梅茨提供了如何制定决策的时间表。 “我提出了这个,然后我说,‘让我们把世界分成三个时区——三个八小时轮班。’”然后我们开始寻找城市。我们进行了大规模、详尽的搜索——我请来了一家风险管理公司和一位研究合作伙伴,他们说:“如果我们可以在世界任何地方建造这些,我们应该在哪里建造它们?”我们有很多标准:连通性、劳动力成本、生活成本。安全也是如此——对 Rioters 来说另一大问题是我们不想派人进入战区。它可能很便宜,但我们不感兴趣,”阿达梅茨说。 “我们希望有一定的稳定性。因此,这给了我们一个跨越三个不同地点的候选名单,即美洲、欧洲和亚太地区。然后我们对符合我们所有标准的最佳城市进行了排名。最棒的是他们使用我们的答案来制定标准。这不像有人进来说,‘我喜欢西雅图。让我们找到一种在西雅图实现这一点的方法。’它是,“让我们回顾一下那个时区的一切。”这就是我们所做的:我们从时区开始,然后找到最有意义的城市。”

都柏林的第一个 Stryker 项目设施位于索兹 (Swords) 的工业郊区,最初是一家夜总会,之前是一家拳击场。阿达梅茨接着详细解释了地点选择,从爱尔兰开始。 “都柏林:太棒了。这是我们做过的最好的选择。我们已经在都柏林有了一个运营设施。我们已经有了一个游戏工作室。我们有一位出色的总经理,艾莉森·戈姆利”,阿达梅茨。 “果然,我们发现了一家旧夜总会。我们把它变成了一个 52,000 平方英尺的生产中心,有多层、屋顶平台——你一定要看看。”

最后,阿达梅茨详细介绍了 Stryker 项目的设置将如何允许每天 24 小时连续播出,并表示:“实现这一目标的方法是跟随太阳。因为我想控制倦怠。我不希望人们 24/7 工作。这不健康。所以当轮班结束时,我们将制作转移到下一个设施。然后关掉灯,人们回家与家人团聚。下一个设施将接管 - 它们都已连接。所以您可以将任何信号路由到世界各地的任何其他设施,没有区别,而且它们是相同的。”

随着《VALORANT》和《Wild Rift》等游戏不断扩大其电子竞技制作规模,Riot 为维持质量标准而采取的巨大措施是有意义的。