Gaggle 首席执行官 Shawn Fischtein:“主要的核心价值是有趣,如果不有趣,我们就不会把它放进去。”

上周在釜山举办的G-Star 2022上,Goose Goose Duck与Inven合作设立了一个展位,整个活动现场排起了长队。参观者众多,商品热销,可见鹅鹅鸭在韩国的受欢迎程度。

第二天,Gaggle Studios CEO Shawn Fischtein 在 Inven 游戏大会上做了一场研讨会——社交游戏是下一个社交网络。研讨会结束后,Inven Global 有机会与 Shawn 谈论鹅鹅鸭。



首先,您能简单介绍一下自己吗?

我叫肖恩·费施泰因。我是 Gaggle Studios 的首席执行官兼联合创始人,总部位于加拿大多伦多和美国。

我认为鹅鹅鸭不需要任何介绍。你最初是怎么想出这个游戏的?

我们是一家制作社交游戏的新公司,我们玩《Among Us》是为了与团队一起度过一些社交时间。然后我们意识到游戏中缺少一些我们认为可以让游戏变得更好的部分。

我们不想修改游戏、下载模组或构建游戏的全新部分才能让我们感到愉快。我们决定开发自己的游戏。当我们进一步讨论这个问题时,我们联系了一位投资者。与此同时,他们也试图联系我们,表达同样的想法。我们处于最佳位置,拥有最优秀的人才,可以创造一款更上一层楼的社交推理游戏。

正如您之前提到的,这款游戏有点类似于《Among Us》。有些人可能会认为这款游戏是《Among us》的一种模组或衍生品。你是如何让它与它不同的?

很多人会把我们与《Among Us》进行比较,但在我们看来,《Among Us》更像是一款跳棋游戏。这是一个更一维的、更简单的游戏。我们决定做的是更进一步,创造更多的混乱和更多的变化。

我们还想解决我们看到的一些问题,即没有语音集成,然后围绕语音聊天作为游戏的核心机制进行设计

而不必稍后将其添加到第三方应用程序中。

这为我们提供了许多不同的设计选项,包括当你活着时能够以不同的方式与你的队友协调。这为引入环境杀戮等新机制以及更具策略性的游戏选择提供了机会。

所以游戏虽然比较混乱,但是技能上限比较高,而且可以在不同的关卡中体验。无论你玩游戏100小时还是5000小时,你都可以看到能力上的显着差异。

不同之处在于,我们开放了整个游戏类型,并试图为游戏创造更多的可能性,我们将其提升为国际象棋。

资料来源:Gaggle Studios

您设计游戏时的核心价值是什么?

核心价值是适应玩家的需求并确保游戏有趣。我们引入了一些角色,实际上并没有为游戏提供太多策略,或者说我们认为他们没有为游戏添加任何策略,但他们创造了很多乐趣和混乱。

最后,我们意识到玩家能够接受对策略没有任何核心价值的有趣和混乱的事物,并且他们找到了适合他们的策略。他们开始以我们没想到的方式玩游戏。所以对我们来说,主要的核心价值就是有趣,如果不有趣,我们就不会把它放进去。

另一个核心价值是“无摩擦”。我们希望让人们能够轻松创建帐户、找到朋友并加入他们。他们不需要下载任何模组,也不需要任何第三方聊天应用程序。我们希望确保每个人都可以玩。

首先,它必须是有趣的,然后它必须是简单的。这是设计的两个指导原则,直到今天,当我们进入下一代 Goose Goose Duck 时,它们仍然如此。


当玩家发现你没有预料到的新事物时,感觉如何?也许有一些错误?

错误是体验的一部分。没有游戏是没有错误的。每款游戏,无论您是在独立工作室还是 AAA 工作室,都会遇到错误。当您有 16 名玩家的多人游戏,并且您拥有服务器端权限时,您可以最小化其中的一些权限,但同时也会放大由于玩家数量过多而可能发生的任何错误。

我们实际上观看了很多主播和很多游戏玩法。人们在网上发布大量内容。因此,每当我们发现一些看起来不正确或感觉不正确的事情时,我们都会解决它。

但是,我们很少让错误成为功能。这不是我们的核心原则。我们知道有些游戏可以做到这一点。如果这些 bug 很有趣并且人们喜欢它们,那没关系,我们就让它们留下来。在游戏玩法方面,我们还没有遇到过很多人们做出了不可预测的事情的情况。

当这种情况发生时,我们很快就会在 Discord 聊天中与所有设计师和开发人员会面,然后我们会问:“我们对这种现有方式感到满意吗?”因为我们不想让事情变成漏洞,也不想让游戏的平衡倾斜。

大多数时候,我们很少需要干预某些东西的功能。我们更多的是感到惊讶——当我们看到玩家做了一些我们没有预料到的事情时,我们往往会笑。这对我们来说也是一个有趣的时刻。

鹅鹅鸭商品很受欢迎。粉丝们最想要什么样的商品?

毛绒玩具!每个人都想要毛绒玩具。我们做了一个非常微型的活动,它比我们想象的毛绒玩具要好得多。我们还可以对我们的商品做不同的事情之一,那就是我们可以将现实世界的商品与游戏联系起来。

因此,玩家往往非常喜欢那些如果他们在现实世界中获得或购买的商品,它会附带一个代码。他们也可以在游戏中拥有该物品。我们发现这是非常成功的,人们真的很喜欢它。

资料来源:Gaggle Studios

我们还注意到,年幼的孩子往往喜欢我们的品牌、我们的形象。我们对此表示同意。如果世界上每个孩子都有一个 Goose Goose Duck 午餐盒或 Goose Goose Duck 背包,我想那会很酷。看到实际上不玩我们游戏的小孩子喜欢我们的品牌,而成年人也同样喜欢我们的品牌,这对我们来说也很有趣。我们感到非常荣幸,并对我们的商品得到接受感到非常高兴。

它也成为我们设计理念的核心部分。对于游戏,我们设计了一些我们希望具有视觉吸引力的东西,这样人们就会希望将这种体验从数字世界带入现实世界。我认为这是我们工作室非常重要的一部分,也是我们希望如何对游戏产生影响的部分。


还会推出哪些更多种类的商品?

我们将更加关注毛绒玩具,这是理所当然的。我们在北美确实有一些表现不错的时尚产品。所以我们假设它会在北美以外的地区开始表现良好。我们很高兴能够与 Funko Pop 签约!或其他有权访问这些内容的许可机构,但我认为我们希望坚持使用日常用品,例如厨房用具、马克杯、杯子、勺子 - 任何您日常使用的东西,只是为您的生活增添一些乐趣无论你走到哪里。

乐趣是存在的,但它仍然会是残酷的。如果你玩过鹅鹅鸭,你就知道它们并不友好。当他们互相残杀时,他们有点太过分了。我们仍然想保留一点这一点,这就是为什么我们认为小孩子喜欢我们的商品很有趣,因为它表面上很可爱,但每个看到它的人都知道事实并非如此。

回到游戏上来。人物是如何设计的?

角色艺术很简单。我们团队里有一位绅士,名叫 Tex。他的专长是角色艺术,我们基本上只是告诉 Tex 做他想做的事。我们为团队成员(尤其是创意人员)提供了很多代理权来设计游戏的外观和感觉,我认为他们做得很好。

作为游戏设计师或工作室内的制作人,我们很少喜欢踩到艺术家的创意。人物就是这样被创造出来的。我们让他们按照自己的愿景行事,而我们实际上是围绕他们提出的外观设计游戏的。所以它们几乎是同时发生的,但我们改变了一些设计以满足角色的外观。

资料来源:Gaggle Studios

就角色而言,争论颇多。我们可以在游戏中做一百万零一件事来塑造我们的角色和角色。通常,我们会在某个时期提出一些建议,然后整个团队开会,然后我们将其分解。大多数想法永远不会成为现实,因为有人会发现有关该角色的一些东西可以打破平衡,或者它会严重扭曲游戏的乐趣范围到一个玩家身上。

角色观念永远不会消亡。他们会不断变化,直到我们对角色感到满意为止,这会让游戏变得更有趣。一旦我们决定制作,通常是 48-72 小时后,它就会出现在游戏中。

是角色优先还是外貌优先?

角色设计,就像图形一样,总是首先决定,然后设计角色的机制,最后创建该角色的图像。通常情况就是这样。角色会自然出现,但角色设计已经完成。

游戏领域的最新趋势之一是 NFT 和 Web3 技术。您打算实施吗?

我们的代码现在在游戏中的运行方式已经发生了这种情况。代码可以在现实世界中分发,也可以在玩家之间进行交易,但一旦兑换就被兑换了。一旦它们从现实世界的代码转换为数字资产,就没有可交易性。该帐户已被锁定。然后,玩家就有了获得该访问权限的价值,但如果他们不再需要它,他们就无法再进行交易。

我们将利用区块链技术来帮助我们协助玩家将游戏内资产从一个玩家交易到另一个玩家。这也使我们变得极其透明和诚实。如果我们说,我们只会铸造或制作 100 件这种化妆品,那么玩家就会知道他们拥有 100 件中的 72 件,并且他们可以在每个人的钱包或帐户上看到全部 100 件。

所以对我们来说,区块链实际上只是实现玩家之间的交易。我们将来绝对必须这样做。这是我们玩家的要求,但我们对区块链游戏采取了非常不同的哲学方法。

我们不相信它做得对。我们认为,如果它不能赋予玩家权力,也不能改善玩家在游戏中的体验,那么它在我们的游戏或任何游戏中都没有地位。如果它不有趣,它就会成为工作室抢钱的手段,而这不是我们的目的——我们制作免费游戏。还有其他赚钱的方式,我们相信,如果我们要要求玩家打开钱包并给我们一些东西,那应该按照他们的条件,而不是我们的条件。这就是我们作为一家公司的感受

游戏有什么新的更新吗?

我们将在下个月 12 月推出一张新地图。 《古沙》。它以阿拉伯为主题,因此将在沙漠中进行。感觉就像埃及风格。显然,埃及并不存在于我们的游戏宇宙中,因此它很大程度上受到了人类历史上那个相对时期的启发。我们将引入许多新角色,其中一个我们已经提前推出了。

我们还为休息室发布了一个街机,玩家可以使用他们收集的工艺材料与抓娃娃机互动并赢得化妆品和其他货币等奖品。我们甚至正在考虑这样的想法:你可以赢得可交易的资产,你可以在其中进行交易和/或收集稀有的奖品——也许,人们仅仅因为玩我们的游戏就可以赢得现实世界的奖品。也许您可以赢得毛绒玩具或一些商品。

我们有无穷无尽的想法,但这些都是接下来一段时间内会出现的两个重要想法。我还透露我们正在开发三款半新游戏。其中两款预计将于 2023 年发布。它们都同样可爱、同样有趣。希望玩家会发现它们足够有趣并下载并玩它们。