Krafton在Gamescom 2024上展示了三个标题:黑暗和深色的手机,Inzoi和Pubg。其中,PUBG以独特的方式脱颖而出。虽然在发行版前推广了黑暗和深色的手机和Inzoi,但PUBG在这里为其长期玩家提供了一个有趣而有趣的空间,可以一起庆祝和享受游戏。
但是,PUBG作为射击者的气氛并不是完全积极的。尽管在皇家战役中占据了王冠并保持了主导地位,但随着射击类型中的新冠军出现,PUBG面临着越来越多的竞争,挑战了其据点。
当我们进入射击类型激烈的竞争时代时,我们以球队的射手,战术FPS,英雄射击游戏和提取射击者的成绩进入了他们的印记 - 我们在Gamescom 2024中抓住了机会,以探索PUPG在服务第七年的愿景。
除了您的两个新标题,即Inzoi和Dark又更黑暗的手机外,您还展示了PUBG,现在已经是第七年了。鉴于较新的游戏可能自然会引起更多的关注,因此今年将PUBG带到Gamescom的目的是什么?
当我们在这里代表Krafton的旗舰IPS之一时,我们的主要目标是与西方市场,尤其是欧洲的PUBG球迷建立联系。我们已经在Gamescom上建立了存在,并在活动期间还将举办PUBG Hot Drop Cologne。这使我们有机会直接与我们的社区和合作伙伴有影响力互动。我们在这里增加了各个地区的球员接触点并加强我们的沟通。
我注意到您正在运行诸如射击挑战和PUBG Steam Playtime验证之类的活动。您能简要介绍您准备的一些程序吗?
我们的展位以PUBG的射击范围为蓝本,使访客可以根据其性能来赚取独家商品的挑战。此外,验证自己在PUBG游戏时间的玩家可以获得游戏中的产品优惠券,长期玩家有机会获得高达50,000 G-Coins的奖励。
在韩国,活动和计划通常围绕影响者。但是,Gamescom似乎有些不同,并且更加专注于个人玩家。这种方法背后的原因是什么?
自从我们上次参加GamesCom以来已经有一段时间了,我们真的很想回馈欧洲地区的PUBG球员。这就是为什么我们设计了我们的程序尽可能访问的原因,以确保任何热爱PUBG的人都可以轻松参与并使用独家商品和游戏中的物品走开。
最近,您进行了主要合作,其中包括与兰博基尼进行的合作。还有其他针对欧洲市场的合作计划吗?
车辆合作是所有地区的粉丝最喜欢的,因此我们计划继续定期推出这些合作伙伴关系。展望明年,我们不仅专注于车辆合作;我们还在探索扩展全球PUBG玩家可以享受的协作内容的方法。我们正在通过调查积极收集反馈,以了解社区的需求,我们致力于使其中一项合作成为现实。
与之相关的是,我了解您正在使用PUBG IP制定黑色预算。除此之外,是否有计划在PUBG中引入提取模式?
PUBG继续提供有趣和引人入胜的更新,而不会损害大皇家经验的核心本质,我们计划维持这种方法的前进。在过去的七年中,我们积累了巨大的专业知识,在《大皇家战役》类型中,我们坚信以大皇家战斗为重点的游戏玩法为我们的玩家提供了最激动人心,最沉浸式的体验。
尽管我们不能忽略市场趋势,但我们的目标是建立我们的玩家已经喜欢的内容,精炼和自信地提供只有PUBG才能提供的乐趣。
我们的许多引入模式比大皇家战斗的强度更容易获得。我们计划继续这一方向,开发模式,不仅可以捕捉大皇家战役的高风险,而且还提供了玩家可以与朋友一起享受的更轻松,无压力的体验。我们邀请所有人继续关注我们将来将在Arcade推出的新模式。
不久前,大皇家队的类型是射击游戏中的主要力量,PUBG领导了这一指控。但是,情况不再如此。现在,我们看到各种流派的激增,从基于团队的射手到战术FPS,英雄射手甚至提取射手。您如何看待这种日益增长的竞争,以及PUBG保持领先地位的策略是什么?
随着游戏市场的发展,流派的多元化是不可避免的趋势。从球员保留的角度来看,PUBG继续保持强劲的位置和稳定的交通。
随着新类型的出现,PUBG的挑战是始终如一地增强“ PUBG仍然是首选游戏”的看法。尽管数字成功很重要,但我认为这对于维护PUBG的价值和原创性和加强我们与社区的关系至关重要。尽管有些玩家可能已经感觉到了这一点,但我们致力于与尚未认识的人接触。
就像过去一样,我们想继续听到球员说:“在游戏玩法方面,它必须是PUBG。”虽然我们还有一段时间才能达到十年的成绩,但我们梦想着将PUBG成为家喻户晓的名字,这是所有年龄段的人都可以享受的游戏。作为一个游戏玩家,我知道几十年来一直致力于一场比赛是多么挑战。但是,正如每个游戏玩家都有自己喜欢的游戏一样,我们希望PUBG会在该名单上,我们将继续努力实现这一目标。
全球首次官方的PUBG离线锦标赛邀请赛于2017年在Gamescom举行。此后七年过去了。随着PUBG对未来的看法,您能否分享您对下一步的愿景?
即使我们已经为社区服务了七年以上,但很难准确地预测未来的影响。作为全球服务的游戏,PUBG一直在努力满足多元化的球员群体。虽然毫无疑问,我们将来会面临新的挑战,但我们的重点将继续优先考虑粉丝并更加努力地满足他们的需求。
我们正在做很多准备,以确保PUBG在未来的许多年中继续受到人们的喜爱。正如我们在2024年开发路线图中提到的那样,我们发起了一个项目,将PUBG转换为最新的游戏开发引擎,虚幻引擎5。此举将使我们能够引入新内容,提高服务质量并扩展我们的沟通渠道,以使游戏更加愉快。我们计划随着进步的更多细节揭示更多细节。
我们的希望是,PUBG仍然是我们从现在开始七年后与球员一起开展的游戏。我们致力于提供更好的服务并提升PUBG在游戏世界中的地位。作为一名玩家,我希望从现在开始享受PUBG七年,并期待欢迎更多的玩家。
最后,您能分享您今年参加GameCom的想法吗?
自2017年以来,第二次回到GamesCom是一种怀旧的经历!今年,我们在GamesCom的主要目标是与我们的PUBG玩家更紧密地联系并进行有意义的对话。我们希望你们中的许多人都会加入我们的活动,使这一活动变得特别。