Solo Leveling:ARISE 锦标赛韩国第 1 赛季圆满结束。荣获首位国家级猎人称号的获胜者正是选手 GwangGwang。尽管热门武器“魔梅花剑”被禁止,光光仍打造出独特的造型来确保胜利。我们有机会与他谈论他的胜利。
问:你对胜利有何感想?
光光:首先我要感谢我的父母,也感谢和我一起参加的公会成员。比赛比我预想的更受欢迎,所以我对此感觉很好。我特别感谢我们的公会长,他在微调我的构建方面提供了很多帮助。
Q:最后一轮,所有水属性武器都被禁用了,但你选择的武器却相当令人印象深刻。你预料到了这一点吗?
GwangGwang:从比赛一开始,我就打算禁用魔梅花剑,所以我一直用火神之怒作为替代品进行练习。经过对 Vulcan 的大量练习后,我已经非常擅长使用它了。我很想完成我的终极,但由于我的计算是基于梅花,所以最后事情有点不对劲,所以有点失望。
问:你考虑过使用SR武器吗?
光光:完全没有。
问:决赛有四场boss战。您对哪一场 Boss 战最满意?您认为哪一场还可以做得更好?
GwangGwang:比较顺利的boss战是和Kargalgan的战斗,虽然不是我最好的,但我觉得还是比较顺利的。我不太高兴的是大妖精之战。我的手到处都是,结果我犯了一些错误。这有点令人失望。
问:在准备本次比赛的构建过程中,您重点关注了什么?
GwangGwang:我专注于尽可能减少重试。换句话说,我想避免按下 ESC 按钮,同时仍然能够快速清除。
问:您对禁令系统中将禁止哪些武器的预测准确度如何?另外,禁令系统对你的实际游戏有影响吗?
光光:我并没有想太多关于梅花的事情,因为我自己已经打算禁止它了。每个老板都有特定的属性,所以我假设每个属性至少会禁止一件武器,看来我的预测基本正确。不管禁令如何,我都专注于选择可以增强宋振宇时间攻击的武器。
武器禁令对游戏玩法产生了重大影响。梅花这样的武器能够被禁止,影响是很大的。
问:你认为武器禁令制度应该在未来的比赛中保留吗?
GwangGwang:我个人认为保留禁令制度是件好事。
问:你甚至使用火神来对抗火属性boss,并以独特的方式使用指挥官之触进行升级。您能详细说明一下吗?
GwangGwang:平衡补丁之前升级武器相当弱。它不能有效地处理小怪,但现在它造成的伤害更大,范围更广,使清除小怪变得更加方便,这就是我从补丁开始就开始使用它的原因。
问:您能分享一下您的帐户规格吗?
GwangGwang:我想我的战斗等级大约是38级。至于我的战力,也接近九十万了。
问:这是第一届个人练级锦标赛,你成为了首届冠军。您对未来的比赛有什么反馈吗?
GwangGwang:我认为比赛本身组织得很好。不过观众席的座位距离有点太近了,让人感觉不太舒服。那部分有点令人失望。
问:您对本次比赛的计时赛形式满意吗?
GwangGwang:就我个人而言,我非常喜欢时间攻击游戏。因此,当《Solo Leveling: ARISE》发布时,我想,“就是这样了。我将只专注于时间攻击。”我玩得很开心,这可能就是我走到这一步的原因。
问:是什么吸引您关注计时攻击内容?
GwangGwang:我表现得越好,就越能通过操控感受到满足感,这就是我找到乐趣的地方。
问:您如何开发您的构建?
GwangGwang:有时我会参考国外的视频或其他资源,但我总是从自己的方法开始。我首先测试自己的方法,然后向我的公会成员寻求反馈。
问:是什么促使您参加这次比赛?
GwangGwang:一开始我并没有打算这么认真地对待它。我曾经分享过我的计时赛视频,周围的人都鼓励我参加比赛。他们告诉我,“无论如何你都会赢”,听到这句话让我有信心去尝试一下。
问:您是原创内容的粉丝吗?
光光:是的,我是。我从这本小说开始,一口气读了五遍。我也把网络漫画读到了最后。我目前也在关注新的《仙境传说》系列。这对我来说特别有意义,因为我不仅喜欢原著小说及其主角,而且现在我赢得了一款游戏,我可以真正扮演我欣赏的主角。
问:游戏遵循原著故事。有没有什么内容是你特别期待的?
GwangGwang:我非常期待济州岛的内容。我知道不仅仅是我——很多玩家都对《单人练级》中的济州岛弧线感到兴奋。我希望他们能很好地执行它。
问:您希望在未来的比赛中能够改进哪些方面?
GwangGwang:说实话,当他们在比赛期间进行平衡补丁时,我感到非常惊讶。玩家之间已经讨论过音速流-放大斩是否太过强大,而且由于锦标赛预赛正在进行中,我认为补丁会在比赛结束后进行。在未来的比赛中,我希望他们避免在比赛期间制作补丁。
Q:在最后的地精战斗中,你没有使用放大斩,这被认为是一个关键技能。为什么会这样?
GwangGwang:本来我打算用斩斩技能,到了16强的时候,没有ban的情况下,我就可以和魔梅花剑一起使用了。然而,如果没有梅花,放大斩不会造成太大伤害,所以当梅花在决赛中被禁用时,我放弃了它。相反,我使用了升级:指挥官之触,它更适合清除小怪。
问:您希望《Solo Leveling: ARISE》这款游戏未来能有怎样的改进?
GwangGwang:游戏本身就很好,但我确实希望开发者和玩家之间能够有更好的沟通。如果开发人员不满足每个玩家的请求也没关系,但我认为更好的沟通会大有帮助。