托马斯·安德烈是一名光属性战士猎人,可以归为纯粹的DPS专家。
在不依赖额外增益的情况下,他只专注于原始伤害输出,同时通过防御缩放和护盾机制保持卓越的生存能力。值得注意的是,他的团队战斗模式伤害增加增益使他成为公会 Boss 战和毁灭之力的重要选择。
简单性与坦克般的稳定性完美结合——基本信息
- 托马斯·安德烈的技能轮换并不严重依赖复杂的链接,允许玩家在技能冷却后使用它们。
- 他的技能缩放基于防御,并且他的大部分核心技能都会生成护盾,在战斗中提供卓越的稳定性。
- 使用 Q、E、核心攻击或 QTE 技能可构建叠加的压倒性力量。每层叠加可将防御力提高 10%,护盾生成量提高 2%,从而显着增强属性。
- 他的终极技能不是基于计量累积,而是在达到 5 层压倒性力量后才可用。
- 默认终极技能是变身技能。变形后,它会提高基础伤害和生存能力。然后终极技能演变成能够造成大量爆发伤害的次要终极技能。
变形后堆叠护盾并通过终极“黑洞崩溃”释放爆炸性伤害 - 简单游戏指南
- 托马斯·安德烈的基本玩法是通过技能的使用来堆积压倒性的力量,以快速激活他的终极技能(变身)。
- 变身后,利用冷却重置技能Q、E和核心攻击积累护盾,同时造成持续伤害。
- 10秒内,护盾消散前,使用变身终极技能“黑洞撞击”完成旋转,释放大量爆发伤害。
- 简而言之,最佳顺序是R(终极变形)→Q→普通攻击→E→普通攻击→R(黑洞崩溃)。
- 考虑到其他角色提供的增益效果的持续时间,不建议在同一轮换中重复多个 Q 和 E 循环。
托马斯·安德烈 (Thomas Andre) 的最佳升级 – 1-2 层高效升级,越多越好!
- 第 1 层进阶:应用护盾时增加压倒性力量叠加层数。像 Q 和 E 这样的技能现在可以一次叠加 2 层,从而加速堆叠积累。
- 二级进阶:护盾生成量提高 8%,暴击率和暴击伤害各提高 10%,显着提升托马斯的整体战力水平。
- 第 3 层进阶:获得过度生长堆叠,每当护盾形成时就会累积。变身后使用E会触发与护盾成比例的额外伤害。
- 五阶进阶:将变身终极技能“黑洞撞击”的伤害额外提升125%,带来毁灭性的爆发伤害。
- 托马斯·安德烈的进步旨在提高他的整体统计数据和表现,而不是改变他的轮换或比赛风格。虽然没有任何演变是严格强制性的,但每次升级都提供了直接且显着的功率提升。
燃烧诅咒4+黑曜石4为标准-神器设置
- 护甲:固定为燃烧诅咒 4 件套。
- 配件:默认为黑曜石 4 件套,但巨兽 4 件套也是可行的。
- 黑曜石和巨兽套装现在的伤害提升高达 60%,使得之前平淡无奇的燃烧诅咒 8 件套失去了吸引力。
- 由于托马斯·安德烈依赖防御缩放,野兽套装与他的构建不兼容。
团战为主舞台——队伍构成及推荐内容
- 团队组成:最佳设置遵循标准的光属性团队,包括 Thomas Andre (DPS)、Go Gunhee (Breaker) 和 Min Byung-Gu (Support)。
- Go Gunhee:根据他的进步为党员提供增益,使这种设置即使对抗没有突破量表的敌人也可行。
- 与车慧寅的比较:虽然托马斯与车慧寅争夺队伍位置,但他的团战伤害模式让他在毁灭之力和公会Boss战等内容中具有显着优势,这些内容的持续伤害输出是关键。