新增的模拟之门是单人练级中的Roguelike风格内容,每周可访问两次。
主要奖励包括新系统“附魔”的材料,它允许玩家为神器授予额外的统计数据。
每周可玩两次!模拟门基本信息
- 玩家通关故事中的普通第20章后即可进入。
- 需要输入代码。每周补充两个代码。
- 玩家最多可以将难度设置为 15 级。最初,最多只能设置 5 级。清除较高等级会自动完成较低等级的成就。
- 在游戏过程中,玩家可以获得神器附魔的材料。完成后将获得专属商店的次元光盘。
- 最终奖励包括记忆芯片,用于解锁大门专属增益系统效果放大中的节点。
- 成振宇模式不可用。所有战斗均以猎人模式进行。
征服全部 11 个阶段!五种阶段类型的详细信息
- 阶段分为普通战斗、强化战斗、特殊战斗、情节和系统维护。
- 标准战斗和增强战斗是玩家与怪物战斗并获得为当前挑战提供增益的“代码”的战斗室。
- 特别战斗包括头目房间。在第 4 和第 8 阶段,玩家将面对以“猎人”数据为特色的中头目,而第 11 阶段则以最终头目宋振宇为主角。
- 剧集是非战斗房间,玩家可以参与各种活动或迷你游戏来获取代码或收藏品。
- 系统维护是一个休息区,玩家可以在这里复活或治疗倒下的猎人,增强代码,调整团队组成。
不用担心困难!简化清算的关键策略
- 充当增益效果的代码被分类,收集同一类别的卡牌会激活额外的效果。
- 获得两张相同的卡牌会激活第一个协同作用,而获得两张相同的传奇(3星)卡牌则会触发第二个协同作用。
- 选择代码时,请始终注意其类别,以最大限度地发挥协同作用。
- 具有强大效果的集合可能会受到基于“角色类型”的限制,例如游侠、坦克手或治疗者。
- 切忌乱选高档藏品。如果您的团队组成缺乏指定的角色类型,则收藏品将不会提供任何好处。
- 不要鲁莽地增加难度,而是在适当的水平上玩,同时不断解锁效果放大节点。
- 共有 81 个效果放大节点,解锁它们可以逐步增强你的猎人,使战斗变得更加轻松。