英雄联盟推出梅尔,来自奥术的灵魂倒影

Riot Games 在动画系列《奥术》中首次亮相后,推出了灵魂倒影梅尔作为英雄联盟的新英雄。对梅尔在游戏中的潜力的早期探索是在节目制作的同时进行的,尽管有关她力量的有限信息推迟了详细的开发,直到第二季更具体地揭示了她的能力。一旦创意团队对梅尔金色的触手般的能量和她的防御技能有了更清晰的认识,他们就开始尝试一种独特的反射机制,该机制现在是她游戏风格的核心。

梅尔的能力旨在让新玩家能够使用,同时仍然为更有经验的竞争对手提供深度。她的装备包括一个可以分散多个射弹的远程齐射、一个可以传播减速效果的区域控制法术,以及一个用于阻挡或逆转敌人射弹的反射能力。虽然完美地着陆每个射弹可能具有挑战性,但每种能力仍然奖励部分命中,确保不太精确的输入仍然可以对战场产生影响。她的终极技能会根据对手身上叠加的减益效果来放大其伤害,鼓励玩家在较长的交战中管理她的进攻输出。

该英雄主要用于中路,但由于她的团队导向能力和防守潜力,支援职责也是一种选择。在内部测试期间,开发人员密切关注平衡梅尔的反射机制,确保它能够提供强大的反击时刻,而不会完全关闭依赖投射物的冠军。时机和站位仍然是成功反射的关键因素,防止梅尔在某些对局中变得过于占主导地位。

Riot Games 表示,在 Mel 正式发布之前,他们将继续努力完善她的游戏玩法,并计划在即将到来的补丁更新中进行最终调整。该团队希望《奥术》粉丝能够喜欢尝试他们在剧中认识的角色,而《英雄联盟》的长期玩家会喜欢对法师角色的全新演绎。与奥术写作人员的持续合作旨在保留冠军叙事的真实性,有关梅尔机制和故事整合的更多细节预计将与未来的官方公告一起发布。