G2推出Media House 62,搭建主流品牌与全球游戏社区的桥梁

全球电子竞技和娱乐领域的知名品牌 G2 推出了新媒体公司 62(发音为 6-2),旨在促进主流品牌与广阔的游戏社区之间建立真正的联系。

62 建立在 G2 十年来在电子竞技和游戏内容方面的专业知识的基础上,旨在重新定义行业内的品牌参与度。该媒体公司利用 G2 屡获殊荣的内容团队提供专业服务,使品牌能够以更有意义和影响力的水平与游戏玩家互动。这一举措标志着 G2 的战略扩张,利用其经过验证的成功模式来支持电子竞技品牌活动的未来。

Mathieu Lacrouts 是一位经验丰富的营销和广告企业家,已被任命为 Media House 的负责人。 Lacrouts 带来了他之前在可口可乐和 Netflix 等主要品牌担任职务的丰富经验,将 62 定位为将业务范围扩展到新的行业和地理区域。在他的领导下,62 的目标不仅是成为电子竞技领域的全球领导者,而且还致力于成为体育、音乐、赛车运动、漫画和桌面游戏等更广泛的娱乐领域的全球领导者。

62 的服务涵盖创意广告、媒体购买、内容制作和活动管理,所有这些都旨在为游戏迷创造无与伦比的体验。该媒体公司已经与众多客户合作,包括 AOC 旗下的 AGON 和飞利浦旗下的 Evnia 等科技公司、漫画出版商 Ki-oon、集换式卡牌游戏 Altered,以及 BMW M 和 Ralph Lauren 等著名品牌。

G2 本身今年也庆祝成立 10 周年,在全球拥有超过 4000 万粉丝,并在各种比赛中获得了 100 多次第一名。该组织以其创新的内容创作和社区建设方法而闻名,吸引了与万事达卡、罗技、Spotify、拉夫·劳伦和红牛等领先品牌的合作。这些合作凸显了 G2 作为全球最具娱乐性和最成功的电子竞技组织之一的声誉。

作为周年庆典的一部分,G2 计划在全年宣布一系列举措,包括与标志性品牌的合作商品掉落和独家活动体验,进一步巩固其在电子竞技和娱乐行业的前沿地位。