艾伦·韦克 2 评论:HBO 侦探惊悚片遇上糟糕的 LSD 之旅

当我看着眼前绑在祭坛上的肿胀、血淋淋的尸体时,我感到一阵兴奋。不是因为我是个虐待狂。不,这种快感来自别处:这是狩猎的刺激。

我在这个恐怖的现场寻找线索,注意到受害者的勒痕、巨大的胸部伤口和附近的啤酒,然后将证据一点一点地添加到 FBI 探员 Saga Anderson 的心灵之地的案件板上。有一些重要的问题需要回答:谁是凶手?他们的谋杀方法是什么?我把证据放在一起,看着红线把这些点连接起来。我想说我离我需要的答案又近了一步,但这只是冰山一角。

水域心灵杀手 2这部 HBO 风格的侦探剧只是故事的一半。正如你所预料的那样,事情并不像表面上看起来的那样,这具尸体只是 Remedy Entertainment 这部奇异机器上的一个齿轮。遗憾的是,表演需要加油。

第一章:传奇仍在继续

Ilkka Villi 饰演的 Alan 非常出色 | 截图来自 Dot Esports

心灵杀手 2分为两个引人入胜的单人故事。 Saga 的故事更像是侦探惊悚片。 在她追踪暴力的树之教派时,她收集了线索和证据,这些线索和证据可以固定在她心灵之地的案件板上,暗示下一步该做什么和总体叙事。 Saga 的故事表面上看起来很简单,但这是一个艾伦·韦克毕竟,游戏充满了曲折和惊喜。

心灵之地是 Saga 的中心,在这里你可以升级武器、为案件板添加线索,甚至可以重看和收听她遇到的电视广告和电台。当你感到迷茫时,这是一个方便的回归之地。我强烈建议你有时间的时候看所有的真人广告,它们非常有趣,与黑暗的叙事形成了鲜明的对比。

事情确实变得黑暗起来,尤其是在艾伦的现实生活中。这位陷入困境的作家发现自己正在探索纽约市的黑暗版,他试图发掘超自然力量在起作用,同时寻找他的妻子爱丽丝。剩下的就留给你自己去发现吧,因为最好完全不剧透。

一旦你到达可以切换角色的点,这两个叙事可以按照您认为合适的任何顺序进行,而且几乎感觉像是不同的游戏。

真正让这两个故事更上一层楼的是游戏玩法和过场动画中 CGI 与真人动作的无缝融合。Ilkka Villi 采用了心灵杀手 2在艾伦 (Alan) 这一角色中达到了新的高度,而梅兰妮·利伯德 (Melanie Liburd) 和萨姆·莱克 (Sam Lake) 分别在萨加 (Saga) 和特工凯西 (Casey) 中有着出色的表现,将出色的演员阵容与栩栩如生的角色动画结合在一起。

这种混合媒介增加了超现实的感觉心灵杀手 2并产生一些令人着迷的过场动画、滑稽怪异的场景以及彻头彻尾恐怖的时刻。

恐怖是心灵杀手 2,别搞错了。突然惊吓可不是开玩笑,在这两个故事中,我都发现自己心脏快要跳出来了,我慌忙完成一个部分,然后回到安全的地方。

第二章:尚未完全被占领

你可以在《Taken》中快速用完弹药 | 图片来自 Remedy Entertainment

艾伦·韦克被黑暗力量控制的敌人,可以说是游戏中最可怕的部分,但在心灵杀手 2,它们大多只是带来痛苦。

我经常发现自己正试图从 A 点走到 B 点,但途中总会有一些任性的 Taken 挡道,拖慢了追捕的节奏。我害怕遇到这样的 Taken,因为这意味着我无法足够快地进入游戏的下一个部分。我从来都不喜欢那种先发光再开枪的战斗方式。艾伦·韦克而在续集中,这变得更加令人沮丧,因为要花很长时间才能打败这个该死的 Taken。

除非你是个神枪手(而我不是),否则你可以在被占领者最终倒下之前向它发射大量子弹,这肯定会很快耗尽你所有稀缺的弹药和光线。资源不如前一款游戏丰富,尤其是随着你的进步,巧妙的资源管理至关重要。如果你能跑过被占领者,我建议你这样做。

第三章 Diabolus ex Machina

心灵杀手 2的表现问题可能是一场噩梦 | 截图来自 Dot Esports

也许我遇到的最大问题是心灵杀手 2是它的性能。我最初在 PS5 上玩的是质量模式,但在游戏的后期,Saga 的部分 fps 大幅下降。在一个特别有趣的关卡中,我发现屏幕卡顿得厉害,让我感到恶心,几乎无法玩这场战斗。切换到性能模式也没有帮助,看到 Saga 飞奔而来,就像喝了太多 Oh Deer 咖啡一样。

有几次,地图标记上并没有显示通常的文字,比如用螺丝刀锁住的门,而是出现了开发者的代号,比如“Door_Item_Bolt_Cutters”。其他问题包括卡在 Case Board 上,必须重新加载,以及摄像头莫名其妙地显示了 Saga 的头部内部,所以我看到的只有眼球和牙齿——这不是我想要的那种恐怖。

我心想,这些错误虽然烦人,但不会破坏游戏。然后,事情发生了。作为艾伦,我无法排列前进所需的 Echo,我的 PS5 游戏时间就此结束。开发人员将我转移到 PC,因为在玩游戏时没有具体的修复,但我继续遇到我在 PS5 上遇到的许多问题。

Saga 地图掉线了,眼球和牙齿漏洞又出现了,FPS 下降和抖动问题持续存在。Remedy 表示,他们已经在发布时解决了这些问题,但我必须回顾眼前的问题,而不是未来的承诺。这些问题让一款出色的原创游戏变得非常艰难。

第四章 穿过树林

天使灯是故事发展的关键 | 截图来自 Dot Esports

尽管存在这些问题,《心灵杀手 2》在细节方面还是很出色的。环境叙事是其中的关键部分,其中散布着可读的笔记、文件和其他物品,充实了角色、事件和整个故事。

环境本身非常漂亮,细节丰富,值得探索。在 Saga 的现实中,有很多谜题需要解决,邪教藏匿处需要解锁,还有可收集的午餐盒等着你去寻找。与此同时,Alan 的现实中充满了对 Remedy 游戏《Control》、《Quantum Break》和《Alan Wake》的引用。我很乐意花上几个小时仔细寻找每一个角落。

在 Alan 的部分中,与这些环境互动尤为重要。有了天使灯,Alan 可以从某些光源拉动和重新分配光线,从而改变环境以促进进展。与 Saga 的案例板类似,他的作家室里有一个情节板。通过收集特定的场景和情节,Alan 可以将两者结合起来,在某些时候重写他所处的故事以改变环境。就像天使灯一样,这通常是进展所必需的,这两种设备都是解决环境谜题的手段。一开始可能很难掌握,但为 Alan 的部分增加了额外的、令人欢迎的挑战。

结束语:不错的旅程

这个故事背后还有更多不为人知的事情 | 图片来自 Remedy Entertainment

心灵杀手 2的故事值得等待,但我们应该再等一段时间,因为它被一些重大的性能问题拖累了。我希望这些问题能在发布时得到解决,因为它们让我的两次游戏体验变得很艰难。

自发布以来,Remedy Entertainment 取得了长足进步艾伦·韦克2010 年,他成为环境叙事以及将真人表演和 CGI​​ 无缝结合的艺术大师。

再加上令人印象深刻的细致世界和精心塑造的角色,创造出了一个奇妙而又迷幻的侦探故事,会让你不止一次地说“WTF!?”。即使我会在接下来的几周里挠头、破解谜团,或者因为又一个错误而把它撞到墙上,剥开故事的层层面纱也是值得的。

7

心灵杀手 2

艾伦韦克 2 是一款清醒梦游戏,但它的性能问题却是一场噩梦。

优点

  • 在 Alan 和 Saga 之间切换,保持新鲜感
  • 引人入胜、巧妙的写作
  • 完美融合真人秀和游戏玩法
  • 既让人觉得非常恐怖,又让人捧腹大笑
  • 角色动画非常逼真

发行商提供了此游戏的副本以供审查。在 PS5 上进行了审查。