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独自在黑暗中评论:一封写给工艺的情书
这种现代风格立即成为经典。
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发布时间: 2024 年 3 月 19 日 08:59 上午
你有没有想过,如果惠普洛夫克拉夫特聘请阿加莎克里斯蒂来写一部小说,会发生什么?生化危机以他的风格进行比赛?说实话——我也没有。 2024 年的重新构想独自在黑暗中这是一款我不知道自己需要的游戏。
收到副本两周后,我即将完成第五次游戏,寻找最后一些讨厌的隐藏收藏品。我的朋友和家人厌倦了听到我试图将黑暗而扭曲的叙述拼凑起来,其中充满了伏笔和象征意义,但我无法停止思考和谈论它。独自在黑暗中并不适合所有人:它的机制很简单,并且将战斗视为事后的想法。然而,如果您看重丰富的故事讲述、引人入胜的角色以及充满生机和神秘感的场景,以至于它本身就成为一个角色,那么这款游戏就适合您。
我比较了独自在黑暗中到生化危机,虽然我坚定地坚持这种比较,但你可能会说事实应该相反。原来的独自在黑暗中1992年是第一款3D恐怖生存游戏。 2024 年的迭代可能会深刻借鉴生化危机的游戏风格,但如果没有原来的风格,这种风格可能永远不会被开发出来独自在黑暗中
就像1992年的比赛一样,独自在黑暗中带您来到 20 年代路易斯安那州令人毛骨悚然、迷人的德塞托庄园 (Derceto Manor)。艾米丽·哈特伍德收到叔叔杰里米寄来的一封令人深感不安的信后,聘请了侦探爱德华·卡恩比陪她前往德塞托。虽然贯穿始终都有复活节彩蛋和对原作的致敬,但主要情节的相似之处到此为止。
在原版游戏中,杰里米在第一章之前自杀身亡之前拥有这座豪宅。这一次,德塞托是一个“精神疲劳者”的庇护所,而杰里米则是一名病人。杰里米在给艾米丽的信中警告说,庄园里孕育着一种可怕的邪恶,然后他就消失了。在揭开德塞托的众多谜团时,你是扮演艾米丽还是爱德华,这取决于你,但你需要作为任一角色进行第二次游戏才能了解全貌。
该游戏采用了现代动作和过肩视角,但游戏玩法很大程度上依赖于阅读、解决问题和批判性思维——就像 1992 年的原版一样。这种重新想象是一封写给经典的情书,它让我想到了游戏中我最喜欢的部分:谜题。
心灵胜于物质

出色的谜题设计始终值得额外尊重。谜题必须在太简单和太困难之间达到最佳平衡点。如果 Boss 战太具有挑战性,则可以调整其生命值或伤害,但如果谜题太难,设计师就没有明确的前进道路,因为即使是一个小提示也会立即使其变得太简单。
独自在黑暗中一次又一次地达到这种平衡。每个谜题都对你构成真正的挑战,在游戏的每个章节中,我发现自己达到了挫败感的最佳点,你需要获得奖励才能真正感到自己获得了奖励。大多数谜题都是基于文本的,需要你用敏锐的眼光搜寻书面线索,找出密码、发现隐藏的含义并破解密码。这些解决方案通常会在以后再次相关,这意味着您可以随着进步而学习并获得熟练程度。从很多方面来说,谜题都是这款游戏的主要对手,它们之间的凝聚力可以让你通过学习识别贯穿始终的模式和逻辑,不断提高对抗对手的胜算。
这也有另一面——敌人的多样性、武器操控性以及战斗的流畅性。独自在黑暗中一切都感觉很过时。使用武器的需要并不经常发生。但当它发生时,不可预测的命中箱和尴尬的武器灵敏度让我想知道是否需要首先包含射击元素。很明显,我们对谜题设计给予了特别关注,而另一方面,很明显,用于平滑游戏战斗的时间少于平均水平。
如果你问我,深入研究独自在黑暗中因为战斗就像看到哥斯拉电影为了情节。与此同时,我认为游戏的任何方面都不应该是容易被确定为投入较少工作的游戏——不幸的是,游戏中的战斗就是这种情况。独自在黑暗中。
重述哈特伍德的故事

故事的讲述方式与事件的展开同样重要,朱迪·科默和大卫·哈伯出色地将艾米丽·哈特伍德和爱德华·卡恩比演绎得栩栩如生。没有一个演员不在他们的角色的声音中注入独特的创意天赋。
独自在黑暗中有大量书面文字,从书籍和线索到患者档案和笔录。每一篇文章都包含来自负责它的角色的配音音频,并且配音工作永远不会失败。你几乎可以完全删除游戏的视觉部分,而你会留下一个引人入胜且清晰的神秘播客。
在翻拍和出土的旧IP海洋中,很少有东西能与原作有足够的不同,让人感觉独特,同时又保持足够的相似性,赢得相同的头衔。独自在黑暗中2024 年完美地实现了这种平衡。这是一个新鲜的故事,但对原著的尊重和崇拜处处可见。因为那个原作恰好是生存恐怖的鼻祖,独自在黑暗中是任何该类型粉丝的必玩之作。
9
优点
- 引人入胜的情节,丰富的对话和人物
- 时尚而独特的设置
- 精心设计的谜题和奥秘
- 精彩的预示和象征意义
缺点
- 笨拙的枪战
- 敌人种类最少
- Buggy 收藏品发布时的进度
THQ Nordic 提供了该游戏的副本以供审核。在电脑上审核。






